MTVERIFY宏即适用于GUI程序也适用于console程序,这个宏内部其实是记录并解释了Win32 GetLastError()的结果。如果Win32函数失败,MTVERIFY()会打印出一段简短的文字说明,在多线程编程时检查错误效果尤为突出, 现在我写在这里,供大家参考

使用时注意在头文件中加入:#include <MtVerify.h>
然后在程序中用MTVERIFY()括号括住关于线程句柄的代码,这样线程出了问题,错误就会有MTVERIFY负责显示。
#pragma comment( lib, "USER32" )
#include <crtdbg.h>
#ifdef DEBUG
#define MTASSERT(a) _ASSERTE(a)
#define MTVERIFY(a) if (!(a)) PrintError(#a,__FILE__,__LINE__,GetLastError())
#else
#define MTASSERT(a) (a)
#define MTVERIFY(a) (a)
#endif
__inline void PrintError(LPTSTR linedesc, LPTSTR filename, int lineno, DWORD errnum)
{
LPTSTR lpBuffer;
TCHAR errbuf[256];
#ifdef _WINDOWS_
TCHAR modulename[MAX_PATH];
#else
DWORD numread;
#endif
FormatMessage(
FORMAT_MESSAGE_ALLOCATE_BUFFER | FORMAT_MESSAGE_FROM_SYSTEM,
NULL,
errnum,
LANG_NEUTRAL,
(LPTSTR)&lpBuffer,
0,
NULL
);
wsprintf(errbuf, "\nThe following call failed at line %d in %s:\n\n %s\n\nReason: %s\n", lineno, filename, linedesc, lpBuffer);
#ifndef _WINDOWS_
WriteFile(GetStdHandle(STD_ERROR_HANDLE), errbuf, strlen(errbuf), &numread, FALSE );
Sleep(3000);
#else
GetModuleFileName(NULL, modulename, MAX_PATH);
MessageBox(NULL, errbuf, modulename, MB_ICONWARNING|MB_OK|MB_TASKMODAL|MB_SETFOREGROUND);
#endif
LocalFree(lpBuffer);
exit(EXIT_FAILURE);
}
——源自《win32 多线程程序设计》
/***********************************************************************************************/
在后面的编程练习中我发现这个宏的使用会使多线程编程的错误检测变得非常简单,我这里举个例子,这个宏的简单实用方式,是用的后面文章中的一个例子:
#include <iostream>
#include <windows.h>
#include <vector>
#include "MtVerify.h" //自己拷贝这个头文件到你的工程
using namespace std;
class Number
{
public:
Number(){ hMutex = CreateMutex( NULL,false, "BruceLee"); }
vector< int > Vec;
void AddItem( const int& n );
~Number(){ CloseHandle( hMutex ); }
private:
HANDLE hMutex;
};
void Number::AddItem( const int & n )
{
WaitForSingleObject( hMutex,INFINITE );
Vec.push_back( n );
ReleaseMutex( hMutex );
}
const int Thread_Max_Number = 3;
Number number;
DWORD WINAPI ThreadFunc( LPVOID n )
{
number.AddItem( int(n) );
return ( (DWORD)n );
}
int main()
{
DWORD ThreadId;
HANDLE ThreadH[ Thread_Max_Number ];
DWORD rc;
int slot;
for( int i = 0; i != 10; ++i )
{
if( i < 3 )
{
MTVERIFY( ThreadH[ i ] = CreateThread( 0,0,ThreadFunc,( LPVOID )i, 0, &ThreadId ) );
}
else
{
rc = WaitForMultipleObjects( Thread_Max_Number, ThreadH, false, INFINITE );
slot = rc - WAIT_OBJECT_0;
MTVERIFY( slot >= 0 && slot < Thread_Max_Number );
cout<<slot<<" has temenated"<<endl;
MTVERIFY( CloseHandle( ThreadH[ slot ] ) );
MTVERIFY( ThreadH[ slot ] = CreateThread( 0,0,ThreadFunc,( LPVOID )i, 0, &ThreadId ) );
}
}
MTVERIFY( WaitForMultipleObjects( Thread_Max_Number, ThreadH, true, INFINITE ) );
for( int i = 0; i != Thread_Max_Number; ++i )
{
CloseHandle( ThreadH[i] );
}
for( size_t i = 0; i != number.Vec.size(); ++i )
cout<<number.Vec[i]<<" ";
cout<<endl;
return EXIT_SUCCESS;
}

MTVERIFY的更多相关文章

  1. win32多线程-新版本MtVerify.h

    api调用错误诊断宏,对GetLastError()函数的封装,并解析错误 从网上找的版本并进行了部分修改 /* * MtVerify.h * * The function PrintError() ...

  2. 使用 MtVerify.h头文件 ,用的时候把他头文件的内容添加到项目

    #include <windows.h>  //windodws变量相关头文件 MtVerify.h的内容如下:#pragma comment( lib, "USER32&quo ...

  3. win32多线程-异步过程调用(asynchronous Procedure Calls, APCs)

    使用overlapped I/O并搭配event对象-----win32多线程-异步(asynchronous) I/O事例,会产生两个基础性问题. 第一个问题是,使用WaitForMultipleO ...

  4. 第6章 Overlapped I/O, 在你身后变戏法 ---被激发的 Event 对象 -4

    以文件 handle 作为激发机制,有一个明显的限制,那就是没办法说出到底是哪一个 overlapped 操作完成了.如果每个文件 handle 只有一个操作等待决定,上述问题其实并不成为问题.但是如 ...

  5. 第5章 不要让线程成为脱缰的野马(Keeping your Threads on Leash) ---干净的终止一个线程

    干净的终止一个线程  我曾经在第2章产生一个后台线程,用以输出一张屏幕外的 bitmap 图.我们必须解决的一个最复杂的问题就是,如果用户企图结束程序,而这张bitmap 图尚未完成,怎么办?第2章的 ...

  6. C++互斥器:Mutex

    互斥器的功能是,使多个线程和谐工作.同一时间内,只能有一个线程得到互斥对象,并获得资源操作权限,那么如果同一时间其他线程也想去操作资源,此时就会因为Mutex未处于激发状态,而无奈的等待…这时候,线程 ...

  7. win32多线程-异步(asynchronous) I/O

    I/O设备是个慢速设备,无论打印机.调制解调器,甚至硬盘,与CPU相比都奇慢无比,坐下来干等I/O的完成是一件不甚明智事情. 异步(asynchronous) I/O在win32多线程程序设计中被称为 ...

  8. 串口通讯编程一日通2(Overlapped IO模型)

    第一篇初步了解串口的大致运作,接下来我们看基本操作 先看串口操作的数据结构: 串口操作有几个比较重要的Struct 1.Overlapped I/O 异步I/O模型 异步I/O和同步I/O不同,同步I ...

  9. Overlapped I/O模型深入分析(转)

    随笔 - 262  文章 - 0  评论 - 531  博客园  首页  新随笔  联系  管理  订阅  Overlapped I/O模型深入分析(转) 简述:    Overlapped I/O也 ...

随机推荐

  1. 从yum提示空间不足到根分区扩容

    记录一次安装软件的报错 --1261065212@qq.com         1.系统版本(VMware 虚拟机) [root@ansible-admin ~]# cat /etc/redhat-r ...

  2. v-cloak 实现vue实例未编译完前不显示

    前言: 由于网速原因,(ps:之前同事无意间在网速很差的情况下测出的)在使用vue开发时,会由于vue实例还没编译成功的时候数据绑定的"Mustache"标签会闪现一下,造成不好的 ...

  3. [js高手之路]深入浅出webpack系列1-安装与基本打包用法和命令参数

    webpack,我想大家应该都知道或者听过,Webpack是前端一个工具,可以让各个模块进行加载,预处理,再进行打包.现代的前端开发很多环境都依赖webpack构建,比如vue官方就推荐使用webpa ...

  4. MYSQL 中 LIMIT 用法

    mapper文件中的sql: ------------------------------------------------------------------------------------- ...

  5. .net基础第一天

    .net基础 <head>+控制类标签 +<head> 1  <body>+网页要显示的内容+</body> <body +空格+bgcolor= ...

  6. input[type="button"]与<button>的区别

    <button>标签  浏览器支持  所有主流浏览器都支持<button>标签.  重要事项:如果在HTML表单中使用button元素,不同的浏览器会提交不同的值.IE将提交& ...

  7. css 弹性盒兼容性写法,直接复制粘贴

    看这个定义弹性布局盒子display:-webkit-box; display: -moz-box; display: -ms-flexbox; display: -webkit-flex; disp ...

  8. java 静态方法分析

    详见:http://blog.yemou.net/article/query/info/tytfjhfascvhzxcyt210 1.大家都以为"实例方法需要先创建实例才可以调用,比较麻烦, ...

  9. Socket通信中AF_INET 和 AF_UNIX域的区别

    转载:http://blog.csdn.net/sandware/article/details/40923491 1.  AF_INET域socket通信过程 典型的TCP/IP四层模型的通信过程. ...

  10. Linux下undefined reference to ‘pthread_create’问题解决

    Linux下undefined reference to 'pthread_create'问题解决 在试用Linux 线程模块时,试用pthread_create 函数. 编译命令为 gcc main ...