原文出自:http://www.bcmeng.com/windows-phone-touch1/

请在此输入内容(想死啊,写了一个小时,直接没保存不小心删掉了。那就简单说说吧)Pointer事件有以下事件:

  • PointerCanceled
  • PointerEntered
  • PointerExited
  • PointerMoved
  • PointerPressed
  • PointerReleased
  • PointerCaptureLost

其引发顺序如下:

当点击时:即Tap事件引发的触摸和指针事件顺序如下:

12:4:8-PointerEntered事件发生

12:4:8-PointerPressed事件发生
12:4:8-ManipulationStarting事件发生
12:4:8-PointerMoved事件发生
12:4:8-PointerMoved事件发生
12:4:8-PointerReleased事件发生
12:4:8-Tapped事件发生
12:4:8-PointerExited事件发生

当长按时:即righttap事件引发的触摸和指针事件如下:
12:6:15-PointerEntered事件发生
12:6:15-PointerPressed事件发生
12:6:15-ManipulationStarting事件发生
12:6:15-PointerMoved事件发生
12:6:15-PointerMoved事件发生
12:6:16-PointerReleased事件发生
12:6:16-RightTapped事件发生
12:6:16-PointerExited事件发生

关于各个指针事件的含义,大家根据名称也能意会,小梦刚才写的很详细,只不过没了,大家就直接参考MSDN文档吧。不过要注意:

每当触控操作产生 PointerPressed 事件时,该事件紧接在 PointerEntered 事件之后,并且所有事件数据对于这两个事件具有相同的信息(相同的指针 ID、相同的位置等)

PointerPressedPointerReleased事件并不总是成对出现的。您的应用程序应该倾听并处理可能得出一个指向下的动作(比如无论如何PointerExitedPointerCanceledPointerCaptureLost)。

下面演示一个通过指针事件和LIne控件实现的笔触画图实例:

首先定义一个画布:

<Canvas Name=”canvas”
Background=”Transparent”
PointerPressed=”canvas_PointerPressed”
PointerMoved=”canvas_PointerMoved”
></Canvas>

后台逻辑:

private Point currentPoint; //最新的,当前的点
private Point oldPoint;//上一个点 private void canvas_PointerPressed(object sender, PointerRoutedEventArgs e)
{
currentPoint = e.GetCurrentPoint(canvas).Position;
oldPoint = currentPoint;
} private void canvas_PointerMoved(object sender, PointerRoutedEventArgs e)
{
currentPoint = e.GetCurrentPoint(canvas).Position; Line line = new Line() { X1 = currentPoint.X, Y1 = currentPoint.Y, X2 = oldPoint.X, Y2 = oldPoint.Y }; line.Stroke = new SolidColorBrush(Colors.Red);
line.StrokeThickness = ;
line.StrokeLineJoin = PenLineJoin.Round;
line.StrokeStartLineCap = PenLineCap.Round;
line.StrokeEndLineCap = PenLineCap.Round;
this.canvas.Children.Add(line);
oldPoint = currentPoint;
}

如果对Line的属性不清楚,请参考MSDN:http://msdn.microsoft.com/library/windows/apps/system.windows.shapes.shape(v=vs.105).aspx

运行效果如下:

windows phone触控和指针源代码下载;点我下载哦!

Windows Phone 8.1开发:触控和指针事件2的更多相关文章

  1. Windows 8.1 应用开发 – 触控操作

    与WPF相同Windows 8.1应用中也具有高级触控操作(Manipulation),其中包含了三种常见的触屏手势:平移.缩放.旋转,通过以下四种事件可为控件实现各种触控操作:Manipulatio ...

  2. windows phone 8.1开发:触控和指针事件1

    原文出自:http://www.bcmeng.com/windows-phone-touch/ UIElement类的触控事件: ManipulationStarting:当用户将手指放在 IsMan ...

  3. c# 开发ActiveX控件,添加事件,QT调用事件

    c# 开发 ActiveX 的过程参考我的另一篇文章 :  https://www.cnblogs.com/baqifanye/p/10414004.html 本篇讲如何 在C# 开发的ActiveX ...

  4. Windows phone 8 学习笔记(1) 触控输入(转)

    Windows phone 8 的应用 与一般的Pc应用在输入方式上最大的不同就是:Windows phone 8主要依靠触控操作.因此在输入方式上引入一套全新的触控操作方式,我们需要重新定义相关的事 ...

  5. Windows phone 8 学习笔记(1) 触控输入

    原文:Windows phone 8 学习笔记(1) 触控输入 Windows phone 8 的应用 与一般的Pc应用在输入方式上最大的不同就是:Windows phone 8主要依靠触控操作.因此 ...

  6. 安卓Tv开发(一)移动智能电视之焦点控制(触控事件)

    前言:移动智能设备的发展,推动了安卓另一个领域,包括智能电视和智能家居,以及可穿戴设备的大量使用,但是这些设备上的开发并不是和传统手机开发一样,特别是焦点控制和用户操作体验风格上有很大的区别,本系列博 ...

  7. WPF触控程序开发(四)——MultiTouchVista_-_second_release_-_refresh_2的救赎

    起源 Multitouch是一款可用于Win7模拟触摸屏幕的开源软件(关于它的使用介绍),最后一次更新是在11年5月份,我是13年初开始用的,当时开发了一款类似IPhone相册的图片展示触控程序,就是 ...

  8. MSDN 杂志:UI 前沿技术 - WPF 中的多点触控操作事件

    原文  MSDN 杂志:UI 前沿技术 - WPF 中的多点触控操作事件 UI 前沿技术 WPF 中的多点触控操作事件 Charles Petzold 下载代码示例 就在过去几年,多点触控还只是科幻电 ...

  9. 3D触控简介:建立数字刻度应用及快速活动栏

    苹果公司通过 iPhone 6s 和 6s Plus 引入了与手机互动的全新方式:按压手势.你也许知道,苹果智能手表和苹果笔记本电脑早已具备这一功能,只是名称略有不同,为力感触控(Force Touc ...

随机推荐

  1. Ubuntu安装搜狗拼音

    p { margin-bottom: 0.25cm; direction: ltr; color: rgb(0, 0, 0); line-height: 120% } p.western { font ...

  2. MongoDB基础之六 索引

    一 . 索引概述和基本操作 1. 索引提高查询速度,降低写入速度,权衡常用的查询字段,不必在太多列上建索引2. 在mongodb中,索引可以按字段升序/降序来创建,便于排序3. 默认是用btree来组 ...

  3. JAVA传值与传址

    要了解JAVA中的传值与传址问题,必要先要了解JVA中的栈内存和堆内存,>>>>点些查看<<<<昨天写的学习记录 栈:基本数据类型.数据的引用变量,这两 ...

  4. webpack1.x 升级到 webpack2.x 英文文档翻译

    近日项目要升级到webpack2.2,原来使用的webpack版本是1.12,在升级项目的同时,翻译一下官方的升级文档,去掉了一些不常用的配置 resolve.root, resolve.fallba ...

  5. <context:component-scan>详解

    默认情况下,<context:component-scan>查找使用构造型(stereotype)注解所标注的类,如@Component(组件),@Service(服务),@Control ...

  6. Omi教程-生命周期和事件处理

    生命周期 名称 含义 时机 constructor 构造函数 new的时候 install 初始化安装,这可以拿到用户传进的data进行处理 实例化 installed 安装完成,HTML已经插入页面 ...

  7. NHibernate的常见问题及解决方案

    问题1 : 异常:in expected: <end-of-text> (possibly an invalid or unmapped class name was used in th ...

  8. [Usaco2014 Open Gold ]Cow Optics (树状数组+扫描线/函数式线段树)

    这道题一上手就知道怎么做了= = 直接求出原光路和从目标点出发的光路,求这些光路的交点就行了 然后用树状数组+扫描线或函数式线段树就能过了= = 大量的离散+模拟+二分什么的特别恶心,考试的时候是想到 ...

  9. 读书笔记 effective c++ Item 7 在多态基类中将析构函数声明为虚析构函数

    1. 继承体系中关于对象释放遇到的问题描述 1.1 手动释放 关于时间记录有很多种方法,因此为不同的计时方法创建一个TimeKeeper基类和一些派生类就再合理不过了: class TimeKeepe ...

  10. iOS异步处理

    有过编程经验的人,基本都会接触到多线程这块. 在java中以及Android开发中,大量的后台运行,异步消息队列,基本都是运用了多线程来实现. 同样在,在ios移动开发和Android基本是很类似的一 ...