之前有说过继承,在js中没有类,所以在new的后面,放的是构造函数,在构造函数中有一个属性prototype,js的继承全靠它。

在js中对象的类型有很多,常见的就是普通对象,和函数对象,在对象中都会有一个属性叫_proto_,这个属性对应着相应的对象原型。

这里补充一下对象还有一个属性是,constructor.这个属性对应创建所有指向该原型的实例的构造函数。(换个说法,他是一个指针,指向构造函数);

prototype这个属性,在构造函数创建被new出来的时候,prototype将作为原型值,赋值给其他所有对象的实例。所以解决了构造函数不能实例共享的麻烦。(这里我在我的js继承里有说过,不懂得可以去看一下。)

总结一下就是。每个对象都有一个属性就是 _proto_  。函数对象不仅有_proto_属性,还有prototype属性,函数的prototype作为属性值作为原型值,赋值给所有的实例对象;

也就是赋值_proto_.

简单的个案例解释一下:

function  d(name){

  this.name = name;

}

var  a  = new  d('haha');

这里new 的一个过程,

1、var a= {};初始化一个对象a;

2、a._proto_ =  d.prototype;   将对象p的 __proto__ 属性设置为 d.prototype;

3、d.call(p,”张三”,20);调用构造函数d来初始化p。关于call/apply使用

这里说简单说一下call和apply的使用,他是用来重定向this指向的。(详细理解可以去看这个:  https://www.cnblogs.com/Shd-Study/p/6560808.html     )

这里还有一点,就是我们打印a._proto_ =  d.prototype;  打印结果都是为true;

在这里我们想要更好的理解_proto_和constructor.这俩个属性,我们可以打印出来看一下

在图中我们可以看到对象的俩个属性。

这个告诉我们constructor这个就是指向的构造函数

这个里面的等式,是不是有着什么样的关系。前面我们也说过,构造函数的过程里面有着这样的一部就是,把d.prototype赋值给这边f1._proto_;

今天我们就先说这么多,下次接着说!

分割线-------------------------------------------------------------------------------------------

接着上次说

比如当我们访问

a.show()这个方法的时候。我们可以发现,其实a是没有这个方法的。那么a就是向他的实例上去找。就是d。而这时候我们可以看到其实d也没有show这个方法。

那怎么办,这时候会向d的上一级去找就是object.prototype。有人要问这个是什么啊。这个是总的对象原型。什么意思呢。就是所有的对象的原型。所有对象最后都指向这个。

但是我们都找到最后都找不到这个方法了,那没办法了,只能告诉他是null了。这一个过程就是原型链

可以得到一个等式

a._proto_._proto_ ._proto_ == null       //true

还有上次我们说过constructor他是指向我们的构造函数,也就是实例d

我们可以思考一下constructor这个方法是哪来的。为啥会有这个方法

其实这也就是继承,继承object.prototype而来的

js原型、原型链的更多相关文章

  1. 前端基本知识(二):JS的原型链的理解

    之前一直对于前端的基本知识不是了解很详细,基本功不扎实,但是前端开发中的基本知识才是以后职业发展的根基,虽然自己总是以一种实践是检验真理的唯一标准,写代码实践项目才是唯一,但是经常遇到知道怎么去解决这 ...

  2. js javascript 原型链详解

    看了许多大神的博文,才少许明白了js 中原型链的概念,下面给大家浅谈一下,顺便也是为了巩固自己 首先看原型链之前先来了解一下new关键字的作用,在许多高级语言中,new是必不可少的关键字,其作用是为了 ...

  3. 攻略前端面试官(三):JS的原型和原型链

    本文在个人主页同步更新~ 背就完事了 介绍:一些知识点相关的面试题和答案 使用姿势:看答案前先尝试回答,看完后把答案收起来检验成果~ 面试官:什么是构造函数 答:构造函数的本质是一个普通函数,他的特点 ...

  4. js中的原型,原型链和继承

    在传统的基于Class的语言如Java.C++中,继承的本质是扩展一个已有的Class,并生成新的Subclass. 由于这类语言严格区分类和实例,继承实际上是类型的扩展.但是,JavaScript最 ...

  5. 怎么理解js的原型链继承?

    前言 了解java等面向对象语言的童鞋应该知道.面向对象的三大特性就是:封装,继承,多态. 今天,我们就来聊一聊继承.但是,注意,我们现在说的是js的继承. 在js的es6语法出来之前,我们想实现js ...

  6. 详聊js中的原型/原型链

    先以一段简单的代码为例: function Dog(params){     this.name = param.name;     this.age = param.age;     this.ba ...

  7. 一文让你对js的原型与原型链不再害怕、迷惑

    目录 原型与原型链的详细剖析 原型 显式原型prototype 隐式原型__proto__ 显式原型prototype与隐式原型__proto__的关系 原型链(隐式原型链) 探寻原型链的尽头 完整详 ...

  8. 基础1:JS的原型和原型链究竟

    JS的原型和原型链究竟是什么? 1. 从JS创建一个对象开始说起: 1.1 工厂模式创建对象 (缺点是无法知道创建出来的对象是一个什么类型的对象) function createPerson(name ...

  9. js中的原型对象链

    由于原型对象也是一个对象,它也有自己的原型对象并继承对象中的属性,这就是原型对象链:对象继承其原型对象,而原型对象继承它的原型对象,以此类推. 我们创建的每一个函数都有一个prototype(原型)属 ...

  10. js的原型

    在讲js的原型之前,必须先了解下Object和Function. Object和Function都作为JS的自带函数,Object继承自己,Funtion继承自己,Object和Function互相是 ...

随机推荐

  1. Linux安装Redis 6.0.5 ./install_server.sh报错

    Linux安装Redis 6.0.5 ./install_server.sh报错 linux 安装Redis6.0.5时 进行到./install_server.sh时报错, This systems ...

  2. Build completed with 1 error and 0 warnings in 20 ms

    今天运行Idea,好端端的项目居然报了这个莫名其妙的错误Build completed with 1 error and 0 warnings in 20 ms. 首先排查下代码是否有问题,然后我就建 ...

  3. 基于托管的C++来使用WPF - Using WPF with Managed C++

    基于托管的C++来使用WPF - Using WPF with Managed C++ Posted by Zeeshan Amjad This article was originally publ ...

  4. js基础练习题(3)

    8.this 1.举例说说apply方法和call方法的作用和区别 2.读下面代码,写程序结果 function identify () { return this.name.toUpperCase( ...

  5. 字节流,读取 a.txt 文件内容,并打印出来

    import java.io.FileInputStream;import java.io.IOException; /** 字节流,读取 a.txt 文件内容,并打印出来 */public clas ...

  6. 【反转开灯问题】Face The Right Way

    题目 Farmer John has arranged his N (1 ≤ N ≤ 5,000) cows in a row and many of them are facing forward, ...

  7. Nacos配置中心原理

    动态配置管理是 Nacos 的三大功能之一,通过动态配置服务,我们可以在所有环境中以集中和动态的方式管理所有应用程序或服务的配置信息. 动态配置中心可以实现配置更新时无需重新部署应用程序和服务即可使相 ...

  8. 【线型DP】CF1012C Hills 小山坡

    来了来了. 题目: 给你n个数,你一次操作可以把某一个数-1(可以减为负数),你的目标是使任意的k个数严格小于它旁边的两个数(第一个数只用严格小于第二个数,第n个数只用严格小于第n-1个数),问最少需 ...

  9. 蒲公英 · JELLY技术周刊 Vol.13 跟 VSCode 学习如何开发大型 IDE 项目

    开发一个 IDE 很难么?这或许是件很难的事情,但当我们参考 VSCode 的技术构架来看,整个开发流程就会平滑顺畅很多,从内核开发.代码编辑器.视图结构到插件系统,在这整个技术构架中我们可以看到很多 ...

  10. 还能这么玩?用VsCode画类图、流程图、时序图、状态图...不要太爽!

    文章每周持续更新,各位的「三连」是对我最大的肯定.可以微信搜索公众号「 后端技术学堂 」第一时间阅读(一般比博客早更新一到两篇) 软件设计中,有好几种图需要画,比如流程图.类图.组件图等,我知道大部分 ...