cJSON的使用
1 安装cJSON
github地址:https://github.com/DaveGamble/cJSON.git
下载完成后进入cJSON目录,执行下面命令生成Makefile文件
mkdir build
cd build
cmake ..
执行下面命令安装cJSON库
make install
- 默认将头文件安装到
/usr/local/include/cjson路径下 - 默认将链接库安装到
/usr/local/lib路径下
- 默认将头文件安装到
一些CMake选项介绍
选项 功能 默认值 -DENABLE_CJSON_TEST开启编译tests On -DENABLE_CJSON_UTILS开启编译cJSON_Utils Off -DENABLE_TARGET_EXPORT开启CMake目标导出 On -DENABLE_CUSTOM_COMPILER_FLAGS开启自定义编译选项 On -DENABLE_VALGRIND使用valgrind运行tests Off -DENABLE_SANITIZERS使用AddressSanitizer和UndefinedBehaviorSanitizer编译cJSON Off -DENABLE_SAFE_STACK开启SafeStack工具检测(目前只能在Clang编译器上工作) Off -DBUILD_SHARED_LIBS编译动态库 On -DBUILD_SHARED_AND_STATIC_LIBS编译动态库和静态库 Off -DCMAKE_INSTALL_PREFIX设置安装路径前缀 -DENABLE_LOCALES开启使用localeconv方法 On -DCJSON_OVERRIDE_BUILD_SHARED_LIBS使用 -DCJSON_BUILD_SHARED_LIBS覆盖BUILD_SHARED_LIBS的值在代码中引入头文件
#include <cjson/cJSON.h>
2 cJSON数据结构
cJSON使用
cJSON结构体表示JSON数据typedef struct cJSON
{
/* next和prev允许你遍历array/object链,或者使用GetArraySize/GetArrayItem/GetObjectItem方法 */
struct cJSON *next;
struct cJSON *prev;
/* array/object会拥有child指针,指向它包含的一连串元素 */
struct cJSON *child; /* 类型 */
int type; /* 如果type为cJSON_String或cJSON_Raw,使用它保存string值 */
char *valuestring;
/* 将值写入valueint已过时,使用cJSON_SetNumberValue代替 */
int valueint;
/* 如果type为cJSON_Number,使用它保存number值 */
double valuedouble;
/* 如果该节点是array或者object的子元素,则使用它保存名称字符串 */
char *string;
} cJSON;
type取值取值 含义 备注 检查 cJSON_Invalid非法 不包含任何值 cJSON_IsInvalidcJSON_FalsefalsecJSON_IsFalse/cJSON_IsBoolcJSON_TruetruecJSON_IsTrue/cJSON_IsBoolcJSON_NULLnullcJSON_IsNullcJSON_Number数字 值将以 double类型保存在valuedouble中,同时也保存在valueint中,如果超出整形范围,则valueint值为INT_MAX或者INT_MINcJSON_IsNumbercJSON_String字符串 以 '\0'结尾的形式保存在valuestring中cJSON_IsStringcJSON_Array数组 child指针指向数组中各个元素,各元素通过next/prev指针串在一起形成链表cJSON_IsArraycJSON_Object对象 同数组保存形式相同,只不过对象中的各个元素会将它们的key值存储在 string中cJSON_IsObjectcJSON_Raw任意JSON类型 以 '\0'结尾的形式保存在valuestring中,使用cJSON解析时不会生成这个类型,并且cJSON不会校验JSON的合法性cJSON_IsRawcJSON_IsReference引用 child指向的元素或者valuestring不被当前节点拥有,当使用cJSON_Delete时,只会释放当前节点,而不会释放它的child和valuestringcJSON_StringIsConst常量字符串 string指向一个常量字符串,当使用cJSON_Delete时,将不会释放string
3 创建cJSON数据
对于每种type,都有一个与之对应的cJSON_Create...方法用于创建该类型的节点,所有方法都会创建一个cJSON结构体,可以使用cJSON_Delete释放它
注意:
- 不能使用
cJSON_Delete释放array或object当中的元素,当array或者object被释放时,其中的元素也会自动释放 - 可以使用
cJSON_SetValueString改变cJSON_String节点的valuestring值,而不需要手动释放之前的valuestring
3.1 基本类型
| 类型 | 创建方法 | 说明 |
|---|---|---|
| null | cJSON_CreateNull |
|
| boolean | cJSON_CreateTrue/cJSON_CreateFalse/cJSON_CreateBool |
|
| number | cJSON_CreateNumber |
将同时设置valuedouble和valueint,如果数字的值超过整形范围,则valueint将被设为INT_MAX或INT_MIN |
| string | cJSON_CreateString/cJSON_CreateStringReference |
cJSON_CreateString会拷贝字符串,而cJSON_CreateStringReference直接指向设置的字符串 |
3.2 数组
3.2.1 创建数组
cJSON_CreateArray:创建一个空数组cJSON_CreateArrayReference:创建一个数组,但是它里面的所有元素都不属于它自己,所以不能使用cJSON_Delete删除它里面的内容
3.2.2 向数组中添加元素
cJSON_AddItemToArray:在数组尾端添加元素cJSON_AddItemReferenceToArray:将另一个元素的引用添加进数组cJSON_InsertItemInArray:在指定索引处插入元素
3.2.3 获取数组中的元素
cJSON_GetArrayItem:根据索引获取元素cJSON_DetachItemFromArray:根据索引获取数组中的元素,并将其从数组中分离,以便后续能够继续使用
3.2.4 删除数组中的元素
cJSON_DeleteItemFromArray:根据索引删除数组中的元素
3.2.5 替换数组中的元素
cJSON_ReplaceItemInArray:根据索引替换元素cJSON_ReplaceItemViaPointer:根据指针替换元素,失败返回0
3.2.6 获取数组的大小
cJSON_GetArraySize:获取数组的大小
3.2.7 迭代数组中的元素
cJSON_ArrayForEach:在\(O(n)\)的时间内迭代数组中的元素
3.3 对象
3.3.1 创建对象
cJSON_CreateObject:创建一个空对象cJSON_CreateObjectReference:创建一个对象,但是它里面的所有元素都不属于它自己,所以不能使用cJSON_Delete删除它里面的内容
3.3.2 向对象中添加元素
cJSON_AddItemToObject:向对象中添加一个元素cJSON_AddItemToObjectCS:向对象中添加一个名称(对象的key,即cJSON结构体中的string)为常量或者引用的元素cJSON_AddItemReferenceToObject:将另一个元素的引用添加进对象
3.3.3 获取对象中的元素
cJSON_GetObjectItemCaseSensitive:获取对象中的元素cJSON_DetachItemFromObjectCaseSensitive:分离并获取对象中的元素
3.3.4 删除对象中的元素
cJSON_DeleteItemFromObjectCaseSensitive:删除对象中的元素
3.3.5 替换对象中的元素
cJSON_ReplaceItemInObjectCaseSensitive:根据key替换对象中的元素cJSON_ReplaceItemViaPointer:根据指针替换对象中的元素,失败返回0
3.3.6 获取对象的大小
cJSON_GetArraySize:获取对象的大小
3.3.7 迭代对象中的元素
cJSON_ArrayForEach:迭代对象中的元素
3.3.8 快速创建并添加元素到对象
cJSON提供了快速创建并添加到对象的方法,这些方法返回指向新创建元素的指针,如果失败,则返回NULL
cJSON_AddNullToObjectcJSON_AddTrueToObjectcJSON_AddFalseToObjectcJSON_AddBoolToObjectcJSON_AddNumberToObjectcJSON_AddStringToObjectcJSON_AddRawToObjectcJSON_AddObjectToObjectcJSON_AddArrayToObject
4 cJSON解析与输出JSON
4.1 解析JSON
cJSON提供的解析函数的返回值需要手动调用cJSON_Delete释放
cJSON_Parse:解析以'\0'结尾的JSON字符串cJSON * cJSON_Parse(const char *value);
cJSON_ParseWithLength:解析指定长度的JSON字符串(可以不以'\0'结尾)cJSON * cJSON_ParseWithLength(const char *value, size_t buffer_length);
cJSON_ParseWithOptscJSON * cJSON_ParseWithOpts(const char *value, const char **return_parse_end, cJSON_bool require_null_terminated);
return_parse_end:返回指向输入字符串中JSON的结束位置,或解析出错的位置require_null_terminated:是否禁止输入字符串中的JSON后面还包含有数据
cJSON_ParseWithLengthOptscJSON * cJSON_ParseWithLengthOpts(const char *value, size_t buffer_length, const char **return_parse_end, cJSON_bool require_null_terminated);
4.2 输出JSON
cJSON提供的输出函数的返回值需要手动调用free释放
cJSON_Print:输出经过空白字符格式化后的JSONchar * cJSON_Print(const cJSON *item);
cJSON_PrintUnformatted:输出没有经过空白字符格式化后的JSONchar * cJSON_PrintUnformatted(const cJSON *item);
cJSON_PrintBuffered:输出JSON到指定大小的bufferchar * cJSON_PrintBuffered(const cJSON *item, int prebuffer, cJSON_bool fmt);
prebuffer:指定输出buffer的初始大小fmt:是否使用空白字符进行格式化
cJSON_PrintPreallocated:输出JSON到静态buffer,从而避免动态分配内存,当buffer大小不够时,调用失败,返回0,成功时返回1cJSON_bool cJSON_PrintPreallocated(cJSON *item, char *buffer, const int length, const cJSON_bool format);
注意:至少提供5字节大小的buffer
5 cJSON使用示例
{
"name": "Awesome 4K",
"resolutions": [
{
"width": 1280,
"height": 720
},
{
"width": 1920,
"height": 1080
},
{
"width": 3840,
"height": 2160
}
]
}
5.1 打印输出JSON
5.1.1 方法1
//create a monitor with a list of supported resolutions
//NOTE: Returns a heap allocated string, you are required to free it after use.
char *create_monitor(void)
{
const unsigned int resolution_numbers[3][2] = {
{1280, 720},
{1920, 1080},
{3840, 2160}
};
char *string = NULL;
cJSON *name = NULL;
cJSON *resolutions = NULL;
cJSON *resolution = NULL;
cJSON *width = NULL;
cJSON *height = NULL;
size_t index = 0;
cJSON *monitor = cJSON_CreateObject();
if (monitor == NULL)
{
goto end;
}
name = cJSON_CreateString("Awesome 4K");
if (name == NULL)
{
goto end;
}
/* after creation was successful, immediately add it to the monitor,
* thereby transferring ownership of the pointer to it */
cJSON_AddItemToObject(monitor, "name", name);
resolutions = cJSON_CreateArray();
if (resolutions == NULL)
{
goto end;
}
cJSON_AddItemToObject(monitor, "resolutions", resolutions);
for (index = 0; index < (sizeof(resolution_numbers) / (2 * sizeof(int))); ++index)
{
resolution = cJSON_CreateObject();
if (resolution == NULL)
{
goto end;
}
cJSON_AddItemToArray(resolutions, resolution);
width = cJSON_CreateNumber(resolution_numbers[index][0]);
if (width == NULL)
{
goto end;
}
cJSON_AddItemToObject(resolution, "width", width);
height = cJSON_CreateNumber(resolution_numbers[index][1]);
if (height == NULL)
{
goto end;
}
cJSON_AddItemToObject(resolution, "height", height);
}
string = cJSON_Print(monitor);
if (string == NULL)
{
fprintf(stderr, "Failed to print monitor.\n");
}
end:
cJSON_Delete(monitor);
return string;
5.1.2 方法2
使用cJSON_Add...ToObject快捷创建和添加元素
//NOTE: Returns a heap allocated string, you are required to free it after use.
char *create_monitor_with_helpers(void)
{
const unsigned int resolution_numbers[3][2] = {
{1280, 720},
{1920, 1080},
{3840, 2160}
};
char *string = NULL;
cJSON *resolutions = NULL;
size_t index = 0;
cJSON *monitor = cJSON_CreateObject();
if (cJSON_AddStringToObject(monitor, "name", "Awesome 4K") == NULL)
{
goto end;
}
resolutions = cJSON_AddArrayToObject(monitor, "resolutions");
if (resolutions == NULL)
{
goto end;
}
for (index = 0; index < (sizeof(resolution_numbers) / (2 * sizeof(int))); ++index)
{
cJSON *resolution = cJSON_CreateObject();
if (cJSON_AddNumberToObject(resolution, "width", resolution_numbers[index][0]) == NULL)
{
goto end;
}
if (cJSON_AddNumberToObject(resolution, "height", resolution_numbers[index][1]) == NULL)
{
goto end;
}
cJSON_AddItemToArray(resolutions, resolution);
}
string = cJSON_Print(monitor);
if (string == NULL)
{
fprintf(stderr, "Failed to print monitor.\n");
}
end:
cJSON_Delete(monitor);
return string;
}
5.2 解析JSON
/* return 1 if the monitor supports full hd, 0 otherwise */
int supports_full_hd(const char * const monitor)
{
const cJSON *resolution = NULL;
const cJSON *resolutions = NULL;
const cJSON *name = NULL;
int status = 0;
cJSON *monitor_json = cJSON_Parse(monitor);
if (monitor_json == NULL)
{
const char *error_ptr = cJSON_GetErrorPtr();
if (error_ptr != NULL)
{
fprintf(stderr, "Error before: %s\n", error_ptr);
}
status = 0;
goto end;
}
name = cJSON_GetObjectItemCaseSensitive(monitor_json, "name");
if (cJSON_IsString(name) && (name->valuestring != NULL))
{
printf("Checking monitor \"%s\"\n", name->valuestring);
}
resolutions = cJSON_GetObjectItemCaseSensitive(monitor_json, "resolutions");
cJSON_ArrayForEach(resolution, resolutions)
{
cJSON *width = cJSON_GetObjectItemCaseSensitive(resolution, "width");
cJSON *height = cJSON_GetObjectItemCaseSensitive(resolution, "height");
if (!cJSON_IsNumber(width) || !cJSON_IsNumber(height))
{
status = 0;
goto end;
}
if ((width->valuedouble == 1920) && (height->valuedouble == 1080))
{
status = 1;
goto end;
}
}
end:
cJSON_Delete(monitor_json);
return status;
}
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