Java语法

兜兜转转,又绕回到Java了。

最近在学习Java,其实以前也学过,但是技术发展太快了,Java都出到14了。。是时候该更新一下知识体系了。

然后看的是网上好评如潮的《Java核心技术 卷Ⅰ》和《Java编程思想》。

不过,我感觉这两本书都有点长篇大论,比较适合初学者看,不适合复习。。

这两本书看过几页后,如果不做笔记,基本等于看了个寂寞。

然后也因为现在的Java,知识点还挺多的,所以把一些知识点记录下来。

总共分两篇,这篇记录Java的语法,下一篇记录Java常用的类库

不打算写得过于详细,详细内容还是直接看书吧,这两篇文章当作纲要来用。


注释

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// 行注释
// 这是一行注释 // 块注释
/*
这是一块注释
这是一块注释
这是一块注释
*/ // 文档注释
/**
* 这是一个文档注释
* 这是一个文档注释
* 这是一个文档注释
*/

修饰符

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  • 访问控制

    • public
    • protected (子类或包内)
    • private
    • default (包内)
  • static
    • 静态初始化代码块
    • 静态字段
    • 静态方法
    • 嵌套类
  • final
    • 常量
    • 常字段
    • 最终方法
    • 最终类
  • abstract
    • 抽象方法
    • 抽象类
  • default
    • 默认方法
  • synchronized
    • 同步代码块
    • 同步方法
  • volatile
    • 共享字段
  • transient
    • 非序列化字段
  • strictfp
    • 严格浮点方法
    • 严格浮点类
  • native
    • 原生方法

基本数据类型

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// 布尔
boolean x = false; boolean[] a = {true}; // 整数
byte x = 0;
short x = 0;
int x = 0;
long x = 0L; int[] a = {1_2345_6789, 0B0_1111_1111, 0X0_FFFF_FFFF}; // 浮点数
float x = 0.0F;
double x = 0.0; double[] a = {3.14, 1.0E5, 0X1.0P-5}; // 字符
char x = '\0'; char[] a = {'A', '"', '\s', '\n', '\uFFFF'}; // 字符串
String x = null; String[] a = {"", "Hello!", """
<html>
<header></header>
<body>
<div>"lalala"</div>
</body>
</html>
"""}; // 引用
Object x = null;

数组

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var a = new int[5];
var a = new int[]{1, 3, 5, 7, 9};
int[] a = {1, 3, 5, 7, 9};

枚举

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enum A{
A0,
A1,
A2,
}

类型转换

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char -> int
byte -> short -> int -> long
float -> double int ~> float
int -> double
long ~> float
long ~> double any -> Object

运算符

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// 类型转换
(type)x // 符号
+x
-x // 自加、自减
++x
--x
x++
x-- // 算术
x+y
x-y
x*y
x/y
x%y // 移位
x<<y
x>>y
x>>>y // 按位
~x
x|y
x&y
x^y // 比较
x==y
x!=y
x<y
x>y
x<=y
x>=y // 逻辑
!x
x||y
x&&y // 条件
c?vt:vf // 赋值
x = y // 算术赋值
x += y
x -= y
x *= y
x /= y
x %= y // 移位赋值
x <<= y
x >>= y
x >>>= y // 按位赋值
x |= y
x &= y
x ^= y // 实例
obj instanceof type x // switch
var r = switch(x){
case k00, k01 -> v0;
case k1 -> v1;
case k2 -> {
s2;
yield v2;
}
default -> v;
};

控制流程

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// if-else
if(c0){
s0;
}else if(c1){
s1;
}else{
s2;
} // switch
switch(x){
case k00, k01 -> s0;
case k1 -> s1;
case k2 -> {
s2;
};
default -> s;
} // while
while(c){
s;
} // do-while
do{
s;
}while(c); // for
for(sb; c; sa){
s;
} // foreach
for(x: it){
s;
} // other
continue;
break;
break label;
return;
return obj;

面向对象

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  • 继承 (is-a)
  • 聚合 (has-a)
  • 依赖 (uses-a)
// 类
class A extends B implements C, D{
} // 抽象类
abstract class A{
public abstract void m();
} // 接口
interface A{
void m0();
default void m1(){
s;
}
} // 嵌套类
class A{
public static class B{
}
} // 内部类
class A{
public class B{
}
} // 局部类
class A{
public void m(){
class B{
}
}
} // 匿名类
interface A{
}
class B{
public void m(){
var x = new A(){
};
}
}

泛型

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// 泛型方法
class A{
public <T> void m(){
s;
}
} // 泛型类
class A<T>{
} // 泛型上界
<T extends A> // 泛型下界
<T super A> // 泛型通配符
<?>
<? extends A>
<? super A>

函数式

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// 函数式接口
interface A{
void m();
} // lambda表达式
() -> {
s;
}; // 方法引用
A::m // 构造器引用
A::new

注解

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  • 内置元注解

    • @Retention
    • @Target
    • @Inherited
    • @Repeatable
    • @Documented
    • @Native
  • 内置注解
    • @Override
    • @Deprecated
    • @SuppressWarnings
    • @SafeVarargs
    • @FunctionalInterface
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
@Target({ElementType.FIELD, ElementType.METHOD})
@interface A{
public int id() default 0;
public String desc() default "";
}

异常处理

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  • Throwable

    • Error (非检查型)
    • Exception
      • RuntimeException (非检查型)
      • IOException (检查型)
      • ... (检查型)
// 抛出异常
class A{
public void m() throws Exception{
throw new Exception();
}
} // 捕获异常
// try-catch-finally
try{
s0;
}catch(x){
s1;
}finally{
s2;
} // try-with-resources
try(rsc){
s0;
}catch(x){
s1;
}finally{
s2;
}

断言

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assert c;
assert c: x;

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