Redis 字典底层基于哈希表实现。

一、哈希表结构

1、dictht:

typedef struct dictht {

dictEntry **table; //哈希表数组,存储具体的键值对元素,对象类型 dictEntry

unsigned long size; //哈希表容量

unsigned long sizemask; //哈希表大小掩码,计算索引使用

unsigned long used; //已使用容量

} dictht

2、示例数据:

二、哈希表节点

1、dictEntry:

typedef struct dictEntry {

void *key; //键值对 key

union{  //键值对 value 三种类型

void *val;

uint64_tu64;

int64_ts64;

} v;

struct dictEntry *next;  //下一个节点指针

} dictEntry;

说明:next 为指向下一个节点的指针,是我们熟悉的链表节点结构,单向链表,用于处理键哈希冲突问题。

相同哈希值的键的键值对会以链表的形式存在同一位置。

2、示例数据:

三、Redis 字典

1、dict:

typedef struct dict{

dictType *type; //类型特定函数

void *privdata; //私有数据

dictht ht[2]; //哈希表数组,类型为dictht,ht[0]为实际存储数据使用,ht[1] 为rehash时使用

int rehashidx; //rehash进度标志,-1 代表当前不在 rehash

} dict

2、示例数据:

四、添加元素

向字典中添加元素主要涉及一下几步操作:

1、计算键值对键的哈希值

hash:dict->type->hashFunction(key)

使用dictType内部的哈希函数得到键哈希值

2、计算需要放入的位置索引

index:hash&dict->ht[0].sizemask

使用上一步计算得到的哈希值与哈希表的sizemask属性进行与操作得到需要放入的位置索引值

3、键冲突解决

没有完美的哈希函数,哈希冲突往往无法避免,当多个键被所引导同一个位置时,这种现象,我们称之为键冲突。

解决间冲突,Redis 采用链地址法,也即将冲突的键值对组成一条链条放到同一个哈希位置上。上面第二节我们介绍过 dictEntry的结构,其中包含一个指向另一个节点的指针next。

这里需要说明的一点是,冲突节点插入时,是插入到链表的头部,这样只需要执行操作一次操作即可,也即时间复杂度为O(1)。

如下图:(k2,v2)与(k1,v1)发生冲突,直接将(k2,v2)插入到链表头部:

五、rehash

rehash过程是在重新规划哈希表占用空间时发生的。

负载因子 load_factor:已保存节点数量(dict.ht[0].used)/ 哈希表容量(dict.ht[0].size)

负载因子用以表名当前哈希表的使用状态,它需要保持在一个合理的范围,以保障资源的最优利用。通常需要适时的对哈希表进行扩展或者收缩来对负载因子进行维护,而这个过程,我们称之为 rehash。

这里涉及到一个问题,就是什么时候需要进行伸缩维护?

1、扩展时机:

当前无bgsave及bgrewriteaop操作,load_factor >= 1

当前存在bgsave及bgrewriteaop操作,load_factor >= 5

Redis服务器通过fork子进程形式执行bgsave及bgrewriteaop操作,此时整个服务的资源耗费较大,为了避免可能发生的rehash带来额外的资源压力,此期间,服务器会调高触发执行扩展操作的负载因子界限。

2、收缩时机:

load_factor < 0.1

3、rehash 基本操作:

a) 为dict.ht[1]分配空间:

空间大小计算如下:

扩展:最小n满足2n >= dict.ht[0].used * 2

收缩:最小n满足2n >= dict.ht[0].used

如下图:ht[0].used = 3,假定无bg相关任务,则h[1]大小需要计算:2n >= 3 * 2 = 6

n = 3,ht[1].size = 23 = 8

b) rehash

对于dict.ht[0] 中的元素,依据dict.ht[1]特性(sizemask)重新计算索引值,并放置到dict.ht[1]中。

c) 当所有元素迁移完毕,释放dict.ht[0],并将dict.ht[1]设置为dict.ht[0],重新在dict.ht[1]上创建空的哈希表。

六、渐进式rehash

所谓渐进式,是针对大数据量字典数据。直接一次性的执行rehash会导致服务资源的集中占用,影响正常的服务响应。因此需要进行分而治之。

这里会用到上面我们介绍的dict字典结构中的 rehashidx属性,用以标识当前rehash进度。

首先将rehashidx置0,标示rehash开始,每次rehash一个元素,rehashidx值增加1,当最终所有元素rehash完成,将rehashidx置-1。

这里需要说明下rehash中对正常的服务请求的处理:

1、删除、查找、更新:

会涉及到两个哈希表(ht[0]、ht[1])操作,如查找元素,首先尝试在ht[0]上查找,找不到,则继续在h[1]上查找。

2、添加

添加元素只会在h[1]上操作,h[0]上只减不增。

Redis 字典结构细谈的更多相关文章

  1. 《闲扯Redis七》Redis字典结构的底层实现

    一.前言 上节<闲扯Redis六>Redis五种数据类型之Hash型 中说到 Hash(哈希对象)的底层实现有: 1.ziplist 编码的哈希对象使用压缩列表作为底层实现 2.hasht ...

  2. Redis核心原理与实践--散列类型与字典结构实现原理

    Redis散列类型可以存储一组无序的键值对,它特别适用于存储一个对象数据. > HSET fruit name apple price 7.6 origin china 3 > HGET ...

  3. redis中的字典结构是怎样的?

    点赞再看,养成习惯,微信搜索「小大白日志」关注这个搬砖人. 文章不定期同步公众号,还有各种一线大厂面试原题.我的学习系列笔记. 基础概念 redis支持的5种数据类型中,有hash类型,hash类型的 ...

  4. 【Redis 系列】redis 学习十六,redis 字典(map) 及其核心编码结构

    redis 是使用 C 语言编写的,但是 C 语言是没有字典这个数据结构的,因此 C 语言自己使用结构体来自定义一个字典结构 typedef struct redisDb src\server.h 中 ...

  5. REDIS 字典数据结构

    对于REDIS来讲  其实就是一个字典结构,key ---->value  就是一个典型的字典结构 [当然  对于vaule来讲的话,有不同的内存组织结构 这是后话] 试想一个这样的存储场景: ...

  6. redis 字典

    redis 字典 前言 借鉴了 黄健宏 的 <<Redis 设计与实现>> 一书, 对 redis 源码进行学习 欢迎大家给予意见, 互相沟通学习 概述 字典是一种用于存储键值 ...

  7. Redis 字典的实现

    [Redis 字典的实现] 注意 dict 类型使用了两个指针,分别指向两个哈希表. 其中, 0 号哈希表(ht[0])是字典主要使用的哈希表, 而 1 号哈希表(ht[1])则只有在程序对 0 号哈 ...

  8. [算法]从Trie树(字典树)谈到后缀树

    我是好文章的搬运工,原文来自博客园,博主July_,地址:http://www.cnblogs.com/v-July-v/archive/2011/10/22/2316412.html 从Trie树( ...

  9. 阿里面试官:HashMap 熟悉吧?好的,那就来聊聊 Redis 字典吧!

    最近,小黑哥的一个朋友出去面试,回来跟小黑哥抱怨,面试官不按套路出牌,直接打乱了他的节奏. 事情是这样的,前面面试问了几个 Java 的相关问题,我朋友回答还不错,接下来面试官就问了一句:看来 Jav ...

随机推荐

  1. Tcahce Stashing Unlink Attack

    今年校赛有点可惜,最后两道质量不错的pwn每做出来,总的来说还是我太菜了,希望下次校赛能AK pwn题.不过这次校赛也没有白打,还是有学到新的东西的.在这里感谢出题的学长. glibc-2.29以后u ...

  2. 4.FFMPEG-AVFrame

    在ffmpeg中,解码前的数据结构体为AVPacket(参考:3.AVPacket使用),而解码后的数据为AVFrame(视频的YUV, RGB, 音频的PCM,数据量更大) 1.AVFrame介绍 ...

  3. 【Azure DevOps系列】使ASP.NET Core应用程序托管到Azure Web App Service

    使用Azure DevOps Project设置ASP.NET项目 我们需要先在Azure面板中创建一个Azure WebApp服务,此处步骤我将省略,然后点击部署中心如下图所示: 此处我选择的是Az ...

  4. jenkins打包前端项目报 error: index-pack died of signal 15 问题解决

    jenkins打包前端项目报 error: index-pack died of signal 15 问题解决 前几天用jenkins打包一个前端项目的时候出现了 error: index-pack ...

  5. JS -- 基础语法1

    一.document.write() 输出内容 document.write() 可用于直接在网页中输出内容. 方式1:输出内容用""括起,直接输出""号内的内 ...

  6. yum安装软件包提示Error Downloading Packages解决方法

    在执行yum upgrade时报错 解决方法: 方法一: 1.清理本地yum缓存 执行:yum clean all 2.查看软件包列表 执行:yum list 注意:如果查询不到软件包列表,查看yum ...

  7. ulimit 的认识

    原文出自 通过 ulimit 改善系统性能 概述 系统性能一直是一个受关注的话题,如何通过最简单的设置来实现最有效的性能调优,如何在有限资源的条件下保证程序的运作,ulimit 是我们在处理这些问题时 ...

  8. [LeetCode]67. 二进制求和(字符串)(数学)

    题目 给你两个二进制字符串,返回它们的和(用二进制表示). 输入为 非空 字符串且只包含数字 1 和 0. 题解 两个字符串从低位开始加,前面位不够补0.维护进位,最后加上最后一个进位,最后反转结果字 ...

  9. 本机浏览器无法访问linux的tomcat

    原因:Centos7的防火墙拦截了tomcat访问的8080端口  Redhat 等等linux firewall-cmd --permanent --zone=public --add-port=8 ...

  10. 一篇带你熟悉ansible-playbook剧本

    #playbook介绍 #playbook简单介绍 playbook翻译过来就是剧本,以yml/yaml为后缀结尾的一个文本文件 #playbook组成:分为两部分play(定义主机的角色)和task ...