pubspec.yaml

name: flutter_combat
description: A Flutter combat application. # The following defines the version and build number for your application.
# A version number is three numbers separated by dots, like 1.2.43
# followed by an optional build number separated by a +.
# Both the version and the builder number may be overridden in flutter
# build by specifying --build-name and --build-number, respectively.
# In Android, build-name is used as versionName while build-number used as versionCode.
# Read more about Android versioning at https://developer.android.com/studio/publish/versioning
# In iOS, build-name is used as CFBundleShortVersionString while build-number used as CFBundleVersion.
# Read more about iOS versioning at
# https://developer.apple.com/library/archive/documentation/General/Reference/InfoPlistKeyReference/Articles/CoreFoundationKeys.html
version: 1.0.0+1 environment:
sdk: ">=2.1.0 <3.0.0" dependencies:
flutter:
sdk: flutter # The following adds the Cupertino Icons font to your application.
# Use with the CupertinoIcons class for iOS style icons.
cupertino_icons: ^0.1.2
english_words: ^3.1.5 dev_dependencies:
flutter_test:
sdk: flutter # For information on the generic Dart part of this file, see the
# following page: https://dart.dev/tools/pub/pubspec # The following section is specific to Flutter.
flutter: # The following line ensures that the Material Icons font is
# included with your application, so that you can use the icons in
# the material Icons class.
uses-material-design: true # To add assets to your application, add an assets section, like this:
# assets:
# - images/a_dot_burr.jpeg
# - images/a_dot_ham.jpeg # An image asset can refer to one or more resolution-specific "variants", see
# https://flutter.dev/assets-and-images/#resolution-aware. # For details regarding adding assets from package dependencies, see
# https://flutter.dev/assets-and-images/#from-packages # To add custom fonts to your application, add a fonts section here,
# in this "flutter" section. Each entry in this list should have a
# "family" key with the font family name, and a "fonts" key with a
# list giving the asset and other descriptors for the font. For
# example:
# fonts:
# - family: Schyler
# fonts:
# - asset: fonts/Schyler-Regular.ttf
# - asset: fonts/Schyler-Italic.ttf
# style: italic
# - family: Trajan Pro
# fonts:
# - asset: fonts/TrajanPro.ttf
# - asset: fonts/TrajanPro_Bold.ttf
# weight: 700
#
# For details regarding fonts from package dependencies,
# see https://flutter.dev/custom-fonts/#from-packages

解读

  1. name:应用或包名称。
  2. description: 应用或包的描述、简介。
  3. version:应用或包的版本号。
  4. dependencies:应用或包依赖的其它包或插件。
  5. dev_dependencies:开发环境依赖的工具包(而不是flutter应用本身依赖的包)。
  6. flutter:flutter相关的配置选项。

使用

import 'package:english_words/english_words.dart';
import 'package:flutter/material.dart'; class RandomWordsWidget extends StatelessWidget {
Widget build(BuildContext context) {
// 生成随机字符串
final wordPair = WordPair.random();
return Padding(
padding: const EdgeInsets.all(8.0),
child: Text(wordPair.toString()),
);
}
}

其他依赖方法

除了可以依赖Pub仓库,还可以依赖本地包和git仓库。

  1. 依赖本地包
如果我们正在本地开发一个包,包名为pkg1,我们可以通过下面方式依赖:
dependencies:
pkg1:
path: ../../code/pkg1
路径可以是相对的,也可以是绝对的。
  1. 依赖Git
也可以依赖存储在Git仓库中的包。如果软件包位于仓库的根目录中,请使用以下语法
dependencies:
pkg1:
git:
url: git://github.com/xxx/pkg1.git
上面假定包位于Git存储库的根目录中。如果不是这种情况,可以使用path参数指定相对位置,例如:
dependencies:
package1:
git:
url: git://github.com/flutter/packages.git
path: packages/package1

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