pubspec.yaml

name: flutter_combat
description: A Flutter combat application. # The following defines the version and build number for your application.
# A version number is three numbers separated by dots, like 1.2.43
# followed by an optional build number separated by a +.
# Both the version and the builder number may be overridden in flutter
# build by specifying --build-name and --build-number, respectively.
# In Android, build-name is used as versionName while build-number used as versionCode.
# Read more about Android versioning at https://developer.android.com/studio/publish/versioning
# In iOS, build-name is used as CFBundleShortVersionString while build-number used as CFBundleVersion.
# Read more about iOS versioning at
# https://developer.apple.com/library/archive/documentation/General/Reference/InfoPlistKeyReference/Articles/CoreFoundationKeys.html
version: 1.0.0+1 environment:
sdk: ">=2.1.0 <3.0.0" dependencies:
flutter:
sdk: flutter # The following adds the Cupertino Icons font to your application.
# Use with the CupertinoIcons class for iOS style icons.
cupertino_icons: ^0.1.2
english_words: ^3.1.5 dev_dependencies:
flutter_test:
sdk: flutter # For information on the generic Dart part of this file, see the
# following page: https://dart.dev/tools/pub/pubspec # The following section is specific to Flutter.
flutter: # The following line ensures that the Material Icons font is
# included with your application, so that you can use the icons in
# the material Icons class.
uses-material-design: true # To add assets to your application, add an assets section, like this:
# assets:
# - images/a_dot_burr.jpeg
# - images/a_dot_ham.jpeg # An image asset can refer to one or more resolution-specific "variants", see
# https://flutter.dev/assets-and-images/#resolution-aware. # For details regarding adding assets from package dependencies, see
# https://flutter.dev/assets-and-images/#from-packages # To add custom fonts to your application, add a fonts section here,
# in this "flutter" section. Each entry in this list should have a
# "family" key with the font family name, and a "fonts" key with a
# list giving the asset and other descriptors for the font. For
# example:
# fonts:
# - family: Schyler
# fonts:
# - asset: fonts/Schyler-Regular.ttf
# - asset: fonts/Schyler-Italic.ttf
# style: italic
# - family: Trajan Pro
# fonts:
# - asset: fonts/TrajanPro.ttf
# - asset: fonts/TrajanPro_Bold.ttf
# weight: 700
#
# For details regarding fonts from package dependencies,
# see https://flutter.dev/custom-fonts/#from-packages

解读

  1. name:应用或包名称。
  2. description: 应用或包的描述、简介。
  3. version:应用或包的版本号。
  4. dependencies:应用或包依赖的其它包或插件。
  5. dev_dependencies:开发环境依赖的工具包(而不是flutter应用本身依赖的包)。
  6. flutter:flutter相关的配置选项。

使用

import 'package:english_words/english_words.dart';
import 'package:flutter/material.dart'; class RandomWordsWidget extends StatelessWidget {
Widget build(BuildContext context) {
// 生成随机字符串
final wordPair = WordPair.random();
return Padding(
padding: const EdgeInsets.all(8.0),
child: Text(wordPair.toString()),
);
}
}

其他依赖方法

除了可以依赖Pub仓库,还可以依赖本地包和git仓库。

  1. 依赖本地包
如果我们正在本地开发一个包,包名为pkg1,我们可以通过下面方式依赖:
dependencies:
pkg1:
path: ../../code/pkg1
路径可以是相对的,也可以是绝对的。
  1. 依赖Git
也可以依赖存储在Git仓库中的包。如果软件包位于仓库的根目录中,请使用以下语法
dependencies:
pkg1:
git:
url: git://github.com/xxx/pkg1.git
上面假定包位于Git存储库的根目录中。如果不是这种情况,可以使用path参数指定相对位置,例如:
dependencies:
package1:
git:
url: git://github.com/flutter/packages.git
path: packages/package1

Flutter 应用入门:包管理的更多相关文章

  1. VS2013中Nuget程序包管理器控制台使用入门(三)-项目实战(原创)

    VS2013中Nuget程序包管理器控制台使用入门(三)-项目实战 1.给指定项目安装Newtonsoft.Json ,Version 4.5.11 PM> Install-Package Ne ...

  2. Linux 入门记录:二十、Linux 包管理工具 YUM

    一.YUM(Yellowdog Updater, Modified) 1. YUM 简介 RPM 软件包形式管理软件虽然方便,但是需要手动解决软件包的依赖问题.很多时候安装一个软件首先需要安装 1 个 ...

  3. Flutter 应用入门:路由管理

    路由(Route)在移动开发中通常指页面(Page),这跟web开发中单页应用的Route概念意义是相同的,Route在Android中通常指一个Activity,在iOS中指一个ViewContro ...

  4. c++ cmake及包管理工具conan简单入门

    cmake是一个跨平台的c/c++工程管理工具,可以通过cmake轻松管理我们的项目 conan是一个包管理工具,能够自动帮助我们下载及管理依赖,可以配合cmake使用 这是一个入门教程,想深入了解的 ...

  5. Node.js包管理器Yarn的入门介绍与安装

    FAST, RELIABLE, AND SECURE DEPENDENCY MANAGEMENT. 就在昨天, Facebook 发布了新的 node.js 包管理器 Yarn 用以替代 npm .咱 ...

  6. NodeJS包管理工具——npm入门

    如今每个语言体系中都有一个包管理工具,PHP的Composer,Ruby的gem,Python的pip,Java的Maven……当然还有Node.js的npm.有的人会奇怪为何要引入又一个新东西来让我 ...

  7. Maven入门-依赖管理(Jar包管理)(二)

    1       依赖管理(Jar包管理) 1.添加依赖  

  8. VS2013中Nuget程序包管理器控制台使用入门(二)-如何使用Nuget提供的帮助(原创)

    如何使用Nuget提供的帮助? 1.从get-help Nuget开始,键入“get-help NuGet”以查看所有可用的 NuGet 命令. 用法: PM> get-help Nuget 主 ...

  9. VS2013中Nuget程序包管理器控制台使用入门(一)-准备环境(原创)

    准备环境: 1.打开VS2013IDE集成开发环境. 2.新建一个Asp.net Mvc的项目,比如命名为:MvcApplication1 3.打开 菜单"工具"->&quo ...

  10. Anaconda 包管理工具 conda 进行虚拟环境管理入门

    在基于 python 进行数据分析.机器学习等领域的实践和学习时,由于代码的更迭和更新,运行他人实现的代码或尝试安装新的工具库时往往需要指定特定版本的其他工具库,以满足特定环境的构建条件.而将同一工具 ...

随机推荐

  1. Spring RestTemplate具备负载均衡功能

     在创建RestTemplate的Bean时使用@LoadBalanced注解, 就可以自动配置为使用ribbon.如下面的示例所示: @Configuration public class MyCo ...

  2. AcWing 406. 放置机器人

    大型补档计划 题目链接 预处理每个列.行连续块. 每个每个列行只能在一个位置匹配,否则冲突. 符合二分图性质,跑匈牙利即可. 点数最坏情况 \(N * M\) (墙空地相间分布),边数最坏情况 \(N ...

  3. Codeforces Edu Round 65 A-E

    A. Telephone Number 跟之前有一道必胜策略是一样的,\(n - 10\)位之前的数存在\(8\)即可. #include <iostream> #include < ...

  4. Hexo博客框架10分钟搭建个人博客

    首先是先给大家打个招呼 最近看网上看到了很多的的关于搭建博客的视频,我自己也学着自己搭建了一个博客"我自己的博客链接"(欢迎大家来我的博客跟我深入交♂流),今天我把搭建的过程记录下 ...

  5. Java内存模型(MESI、内存屏障、volatile和锁及final内存语义)

    JMM (Java内存模型) Java线程的实现 实现线程主要有三种方式,Java线程从JDK1.3后采用第一种方式实现: 使用内核线程实现(1:1实现) 使用用户线程实现(1:N实现) 使用用户线程 ...

  6. Leetcode——练习

    平时没事刷刷Leetcode,还办了个年会员.为了自己150刀.为了自己的大脑投资,从不差钱儿.刷刷题能练习coding,此外看一些别人的优秀的答案,能增长见解.大家共同努力,共勉. 十.Google ...

  7. Spark参数优化

    a. 提升Spark运行 spark.sql.adaptive.enabled=true spark的自适应执行,启动Adaptive Execution spark.dynamicAllocatio ...

  8. VuePress教程之深入理解插件API

    VuePress教程之深入理解插件API 本文目录 1 VuePress教程之深入理解插件API 2 插件 ??? 2.1 暖暖身 2.2 插件如何运作 3 准备 3.1 Markdown 3.2 P ...

  9. Open SSH CVE-2020-15778

    Open SSH OpenSSH 是用于使用 SSH 协议进行远程登录的一个开源实现.通过对交互的流量进行加密防止窃听,连接劫持以及其他攻击.OpenSSH 由 OpenBSD 项目的一些开发人员开发 ...

  10. 彻底理解Spring如何解决循环依赖

    Spring bean生命周期 可以简化为以下5步. 1.构建BeanDefinition 2.实例化 Instantiation 3.属性赋值 Populate 4.初始化 Initializati ...