OnTimer()其实是用来响应WM_TIMER消息的,其实OnTimer()就是一个回调函数,不过是系统默认的,当用户使用SetTimer()函数设定一个定时器的时候,只要是第三个参数为NULL,则系统就会调用默认的回调函数OnTimer()。

若不是NULL,则需要自己编写回调函数。

例如:

// 自定义回调函数

void CALLBACK TimerP(HWND hWnd,UINT nMsg,UINT nTimerid,DWORD dwTime){
    cout<<"定时器执行"<<endl ;
}
 
int main(){
    int iId = SetTimer(NULL,0,500,TimerP) ;
    MSG msg ;
    // 消息循环,从消息队列中获取消息,响应WM_TIMER消息。
    while(GetMessage(&msg,NULL,0,0))
    {
        if(msg.message = WM_TIMER){
            DispatchMessage(&msg) ;
        }
    }
    KillTimer(NULL,iId) ;
    return 0 ;
}

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