题目链接

题意

有一个\(n\)个珠子的环,两人轮流给环上的珠子涂色。规定每次涂色必须涂连续的\(m\)颗珠子,无法继续操作的人输。问先手能否赢。

思路

参考

转化

第一个人取完之后就变成了一条,现只需要考虑这条链上的操作即可。

SG函数计算

考虑在一个链上涂连续的\(m\)颗珠子这个问题的子问题,记当前有\(x\)颗珠子

\(x\lt m\)

显然已经无法涂了,故\(sg(x)=0\).

\(x\geq m\)

设左边有\(i\)颗珠子,则右边有\((m-i)\)颗珠子。则该子问题的\(sg\)值为\(sg(i)\oplus sg(m-i)\).

枚举所有子问题,计算\(mex\{sg(i)\oplus sg(m-i)\}\).

Code

#include <bits/stdc++.h>
#define maxn 1010
using namespace std;
typedef long long LL;
int f[maxn], n, m;
bool vis[maxn][maxn], calc[maxn];
int fun(int x) {
if (calc[x]) return f[x];
calc[x] = true;
if (x < m) return f[x] = 0;
for (int i = 0; i <= x-m; ++i) vis[x][fun(i) ^ fun(x-m-i)] = true;
int ret;
for (int i = 0; i <= x; ++i) if (!vis[x][i]) { ret = i; break; }
return f[x] = ret;
}
int kas;
void work() {
scanf("%d%d", &n, &m);
memset(f, 0, sizeof(f));
memset(calc, 0, sizeof(calc));
memset(vis, 0, sizeof(vis));
printf("Case #%d: ", ++kas);
if (n < m) { puts("abcdxyzk"); return; }
if (!fun(n-m)) puts("aekdycoin");
else puts("abcdxyzk");
}
int main() {
int T;
scanf("%d", &T);
while (T--) work();
return 0;
}

hdu 3980 Paint Chain 组合游戏 SG函数的更多相关文章

  1. 组合游戏 - SG函数和SG定理

    在介绍SG函数和SG定理之前我们先介绍介绍必胜点与必败点吧. 必胜点和必败点的概念:        P点:必败点,换而言之,就是谁处于此位置,则在双方操作正确的情况下必败.        N点:必胜点 ...

  2. HDU 3980 Paint Chain (sg函数)

    Paint Chain Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others)Total ...

  3. HDU 1536 S-Nim (组合游戏+SG函数)

    题意:针对Nim博弈,给定上一个集合,然后下面有 m 个询问,每个询问有 x 堆石子 ,问你每次只能从某一个堆中取出 y 个石子,并且这个 y 必须属于给定的集合,问你先手胜还是负. 析:一个很简单的 ...

  4. hdu 1848 Fibonacci again and again 组合游戏 SG函数

    题目链接 题意 三堆石子,分别为\(m,n,p\)个,两人依次取石子,每次只能在一堆当中取,并且取的个数只能是斐波那契数.最后没石子可取的人为负.问先手会赢还是会输? 思路 直接按定义计算\(SG\) ...

  5. HDU - 3980 Paint Chain(SG函数)

    https://vjudge.net/problem/HDU-3980 题意 一串长度为n的柱子,每个人只能给连续的珠子涂色,涂过的不能再涂,不能涂的人就输了,问最后谁获胜. 分析 第一个人先涂m个, ...

  6. hdu 3980 Paint Chain sg函数

    题目链接 给一个长度为n的环, 两个人轮流涂色, 每次涂m个连续的, 无法继续涂了就输. #include<bits/stdc++.h> using namespace std; #def ...

  7. HDU 3970 Paint Chain (博弈,SG函数)

    Paint Chain Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others)Total ...

  8. BZOJ1188 [HNOI2007]分裂游戏(SG函数)

    传送门 拿到这道题就知道是典型的博弈论,但是却不知道怎么设计它的SG函数.看了解析一类组合游戏这篇论文之后才知道这道题应该怎么做. 这道题需要奇特的模型转换.即把每一个石子当做一堆石子,且原来在第i堆 ...

  9. UVA10561 Treblecross 组合游戏/SG定理

    Treblecross is a two player gamewhere the goal is to get three X in a row on a one-dimensional board ...

随机推荐

  1. js获取整型数组最大值、最小值、平均值

    ---恢复内容开始--- let values = [];//数组(整型数字) //获取数组最大值function arrMaxNum(arr){ var maxNum = null; for (va ...

  2. java设计模式1--单例模式

    1:单例模式简介 单例模式是一种常用的软件设计模式,它确保某个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供唯一的实例.总而言之就是在系统中只会存在一个对象,其中的数据是共享的 特点: 单例类只能有一 ...

  3. mysql零散操作

    添加对外用户 CREATE USER 'admin'@'%' IDENTIFIED BY '!QAZ2wsx'; GRANT ALL PRIVILEGES ON *.* TO 'admin'@'%'; ...

  4. python面试题之介绍一下Python中webbrowser的用法

    所属网站分类: 面试经典 > python 作者:外星人入侵 链接: http://www.pythonheidong.com/blog/article/13/ 来源:python黑洞网 www ...

  5. 用描述符实现缓存功能和property实现原理

    class Lazyproperty: def __init__(self, func): self.func = func def __get__(self, instance, owner): p ...

  6. FZU 2082 过路费(树链剖分)

    树链剖分模板题. FZU炸了,等交上去AC了再贴代码.

  7. TCP/IP网络编程之I/O流分离

    分离I/O流 “分离I/O流”是一种常用表达,有I/O工具可以区分二者.无论使用何种办法,都可以认为分离I/O流.我们之前通过两种方法分离I/O流,第一种是TCP/IP网络编程之进程间通信中的“TCP ...

  8. 使用 Dom4j 将 XML 转换为 MAP

    本文为转载:http://blog.sina.com.cn/s/blog_6145ed810100z164.html  原文地址. 自己仅作备忘录方便查找留了一份. 这是解析Xml 的辅助类 pack ...

  9. 基于web自动化测试框架的设计与开发(本科论文word)

  10. maven学习(十五)——在eclipse中使用maven创建javaweb项目

    一.创建Web项目 1.1 选择建立Maven Project 选择File -> New ->Project,如下图所示: