题目链接

题意

有一个\(n\)个珠子的环,两人轮流给环上的珠子涂色。规定每次涂色必须涂连续的\(m\)颗珠子,无法继续操作的人输。问先手能否赢。

思路

参考

转化

第一个人取完之后就变成了一条链,现只需要考虑这条链上的操作即可。

SG函数计算

考虑在一个链上涂连续的\(m\)颗珠子这个问题的子问题,记当前有\(x\)颗珠子

\(x\lt m\)

显然已经无法涂了,故\(sg(x)=0\).

\(x\geq m\)

设左边有\(i\)颗珠子,则右边有\((m-i)\)颗珠子。则该子问题的\(sg\)值为\(sg(i)\oplus sg(m-i)\).

枚举所有子问题,计算\(mex\{sg(i)\oplus sg(m-i)\}\).

Code

#include <bits/stdc++.h>
#define maxn 1010
using namespace std;
typedef long long LL;
int f[maxn], n, m;
bool vis[maxn][maxn], calc[maxn];
int fun(int x) {
if (calc[x]) return f[x];
calc[x] = true;
if (x < m) return f[x] = 0;
for (int i = 0; i <= x-m; ++i) vis[x][fun(i) ^ fun(x-m-i)] = true;
int ret;
for (int i = 0; i <= x; ++i) if (!vis[x][i]) { ret = i; break; }
return f[x] = ret;
}
int kas;
void work() {
scanf("%d%d", &n, &m);
memset(f, 0, sizeof(f));
memset(calc, 0, sizeof(calc));
memset(vis, 0, sizeof(vis));
printf("Case #%d: ", ++kas);
if (n < m) { puts("abcdxyzk"); return; }
if (!fun(n-m)) puts("aekdycoin");
else puts("abcdxyzk");
}
int main() {
int T;
scanf("%d", &T);
while (T--) work();
return 0;
}

hdu 3980 Paint Chain 组合游戏 SG函数的更多相关文章

  1. 组合游戏 - SG函数和SG定理

    在介绍SG函数和SG定理之前我们先介绍介绍必胜点与必败点吧. 必胜点和必败点的概念:        P点:必败点,换而言之,就是谁处于此位置,则在双方操作正确的情况下必败.        N点:必胜点 ...

  2. HDU 3980 Paint Chain (sg函数)

    Paint Chain Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others)Total ...

  3. HDU 1536 S-Nim (组合游戏+SG函数)

    题意:针对Nim博弈,给定上一个集合,然后下面有 m 个询问,每个询问有 x 堆石子 ,问你每次只能从某一个堆中取出 y 个石子,并且这个 y 必须属于给定的集合,问你先手胜还是负. 析:一个很简单的 ...

  4. hdu 1848 Fibonacci again and again 组合游戏 SG函数

    题目链接 题意 三堆石子,分别为\(m,n,p\)个,两人依次取石子,每次只能在一堆当中取,并且取的个数只能是斐波那契数.最后没石子可取的人为负.问先手会赢还是会输? 思路 直接按定义计算\(SG\) ...

  5. HDU - 3980 Paint Chain(SG函数)

    https://vjudge.net/problem/HDU-3980 题意 一串长度为n的柱子,每个人只能给连续的珠子涂色,涂过的不能再涂,不能涂的人就输了,问最后谁获胜. 分析 第一个人先涂m个, ...

  6. hdu 3980 Paint Chain sg函数

    题目链接 给一个长度为n的环, 两个人轮流涂色, 每次涂m个连续的, 无法继续涂了就输. #include<bits/stdc++.h> using namespace std; #def ...

  7. HDU 3970 Paint Chain (博弈,SG函数)

    Paint Chain Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others)Total ...

  8. BZOJ1188 [HNOI2007]分裂游戏(SG函数)

    传送门 拿到这道题就知道是典型的博弈论,但是却不知道怎么设计它的SG函数.看了解析一类组合游戏这篇论文之后才知道这道题应该怎么做. 这道题需要奇特的模型转换.即把每一个石子当做一堆石子,且原来在第i堆 ...

  9. UVA10561 Treblecross 组合游戏/SG定理

    Treblecross is a two player gamewhere the goal is to get three X in a row on a one-dimensional board ...

随机推荐

  1. Android 性能篇 -- 带你领略Android内存泄漏的前世今生

    基础了解 什么是内存泄漏? 内存泄漏是当程序不再使用到的内存时,释放内存失败而产生了无用的内存消耗.内存泄漏并不是指物理上的内存消失,这里的内存泄漏是指由程序分配的内存但是由于程序逻辑错误而导致程序失 ...

  2. tcl之基本语法—3

  3. Python数据类型的用法

    字符串的用法 res = 'hellow,world' print(res) #res.显示的都是它的方法,下划线的除外 1 判断字符串的结尾字符,返回的值的布尔形式 endswith 判断字符串的开 ...

  4. 802. Find Eventual Safe States

    https://leetcode.com/problems/find-eventual-safe-states/description/ class Solution { public: vector ...

  5. 爬山算法 | Java版HA_TSP

    嗯哼,今天记录下采用Java编写的爬山算法(Hill Algorithm)求解TSP问题. 爬山算法与其他智能算法类似,是一种用来求解多峰函数最值的算法,爬山算法的基本思想是新解不劣于当前解则转移,否 ...

  6. JQ剪辑图片插件,适用于移动端和PC端

    主要用到以下JS文件: <script src="js/photo/iscroll-zoom.js"></script> <script src=&q ...

  7. mysql-update时where条件无索引锁全表

          1 5.3日数据处理需求 UPDATE md_meter set warranty_end_date = DATE_ADD(warranty_begin_date,INTERVAL 10 ...

  8. java多线程的常用方法

    介绍一些多线程中的常用方法: //启动方法 a.start(); //返回代码正在被哪个线程调用的信息 a.currentThread(); //返回线程的名字 a.currentThread().g ...

  9. loj2058 「TJOI / HEOI2016」求和

    推柿子 第二类斯特林数的容斥表达 fft卡精度就用ntt吧qwq. #include <iostream> #include <cstdio> using namespace ...

  10. Asp.net自定义控件开发任我行(1)-笑傲江湖

    1.引言 参加工作5个月了,来到一家小公司,有几只老鸟带我,但不是我公司的,几个礼拜才来一次.来到公司做的第一个项目是web项目,里面有很多的重复代码,页面代码都是千篇一律,你这人也太水了吧,垃圾代码 ...