C#多线程学习 之 线程池[ThreadPool]
在多线程的程序中,经常会出现两种情况:
一种情况:   应用程序中,线程把大部分的时间花费在等待状态,等待某个事件发生,然后才能给予响应 
                  这一般使用ThreadPool(线程池)来解决;
另一种情况:线程平时都处于休眠状态,只是周期性地被唤醒 
                  这一般使用Timer(定时器)来解决;
本篇文章单单讲线程池[ThreadPool]
ThreadPool类 MSDN帮助信息: http://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/system.threading.threadpool.aspx#Y0
将任务添加进线程池:
ThreadPool.QueueUserWorkItem(new WaitCallback(方法名));
重载
ThreadPool.QueueUserWorkItem(new WaitCallback(方法名), 参数);
因为ThreadPool是静态类 所以不需要实例化.
对于线程池主要的控制有控制线程数大小:
ThreadPool.SetMaxThreads 方法
public static bool SetMaxThreads(
int workerThreads,
int completionPortThreads
)
参数:
- workerThreads
 - 类型:System.Int32 
线程池中辅助线程的最大数目。 
- completionPortThreads
 - 类型:System.Int32 
线程池中异步 I/O 线程的最大数目。 
例子:
| 
 1 
2 
3 
4 
5 
6 
7 
8 
9 
10 
11 
12 
13 
14 
15 
16 
17 
18 
19 
20 
21 
22 
23 
24 
25 
26 
27 
28 
29 
30 
31 
32 
33 
 | 
using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;using System.Threading;namespace 多线程池试验{    class Program    {        public static void Main()        {            ThreadPool.SetMaxThreads(3, 3);            for (int i = 0; i < 50; i++)            {                thr t = new thr();                ThreadPool.QueueUserWorkItem(new WaitCallback(t.ThreadProc), i);            }            Console.WriteLine("断点测试");            Thread.Sleep(100000);            Console.WriteLine("运行结束");        }        public class thr        {            public void ThreadProc(object i)            {                Console.WriteLine("Thread[" + i.ToString() + "]");                Thread.Sleep(1000);            }        }    }} | 
输出结果:

您会发现 断点测试 在上面了, 这是什么原因呢?
原因:
1. 线程池的启动和终止不是我们程序所能控制的, 我反正是不知道的, 你如果知道的话 可以发邮件给我 henw@163.com
2. 线程池中的线程执行完之后是没有返回值的.
总之一句话, 我们不知道线程池他干了什么, 那么我们该怎么解决 任务完成问题呢?
操作系统提供了一种”信号灯”(ManualResetEvent)
ManualResetEvent 允许线程通过发信号互相通信。通常,此通信涉及一个线程在其他线程进行之前必须完成的任务。当一个线程开始一个活动(此活动必须完成后,其他线程才能开始)时,它调用 Reset 以将 ManualResetEvent 置于非终止状态,此线程可被视为控制 ManualResetEvent。调用 ManualResetEvent 上的 WaitOne 的线程将阻止,并等待信号。当控制线程完成活动时,它调用 Set 以发出等待线程可以继续进行的信号。并释放所有等待线程。一旦它被终止,ManualResetEvent 将保持终止状态(即对 WaitOne 的调用的线程将立即返回,并不阻塞),直到它被手动重置。可以通过将布尔值传递给构造函数来控制 ManualResetEvent 的初始状态,如果初始状态处于终止状态,为 true;否则为 false。
详细见MSDN: http://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/system.threading.manualresetevent.aspx
主要使用了
eventX.WaitOne(Timeout.Infinite, true); 阻止当前线程,直到当前 WaitHandle 收到信号为止。
eventX.Set(); 将事件状态设置为终止状态,允许一个或多个等待线程继续。
修改后的程序:
 1234567891011121314151617181920212223242526272829303132333435363738394041424344454647484950515253545556575859usingSystem;usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.Linq;usingSystem.Text;usingSystem.Threading;namespace多线程池试验{classProgram{publicstaticvoidMain(){//新建ManualResetEvent对象并且初始化为无信号状态ManualResetEvent eventX =newManualResetEvent(false);ThreadPool.SetMaxThreads(3, 3);thr t =newthr(15, eventX);for(inti = 0; i < 15; i++){ThreadPool.QueueUserWorkItem(newWaitCallback(t.ThreadProc), i);}//等待事件的完成,即线程调用ManualResetEvent.Set()方法//eventX.WaitOne 阻止当前线程,直到当前 WaitHandle 收到信号为止。eventX.WaitOne(Timeout.Infinite,true);Console.WriteLine("断点测试");Thread.Sleep(10000);Console.WriteLine("运行结束");}publicclassthr{publicthr(intcount,ManualResetEvent mre){iMaxCount = count;eventX = mre;}publicstaticintiCount = 0;publicstaticintiMaxCount = 0;publicManualResetEvent eventX;publicvoidThreadProc(objecti){Console.WriteLine("Thread["+ i.ToString() +"]");Thread.Sleep(2000);//Interlocked.Increment()操作是一个原子操作,作用是:iCount++ 具体请看下面说明//原子操作,就是不能被更高等级中断抢夺优先的操作。你既然提这个问题,我就说深一点。//由于操作系统大部分时间处于开中断状态,//所以,一个程序在执行的时候可能被优先级更高的线程中断。//而有些操作是不能被中断的,不然会出现无法还原的后果,这时候,这些操作就需要原子操作。//就是不能被中断的操作。Interlocked.Increment(refiCount);if(iCount == iMaxCount){Console.WriteLine("发出结束信号!");//将事件状态设置为终止状态,允许一个或多个等待线程继续。eventX.Set();}}}}}输出结果:
顺序正常了.
程序源码: 多线程池试验.zip
C#多线程学习 之 线程池[ThreadPool]的更多相关文章
- C#多线程学习 之 线程池[ThreadPool](转)
		
在多线程的程序中,经常会出现两种情况: 一种情况: 应用程序中,线程把大部分的时间花费在等待状态,等待某个事件发生,然后才能给予响应 这一般使用ThreadPo ...
 - [转]C#多线程学习 之 线程池[ThreadPool]
		
在多线程的程序中,经常会出现两种情况: 一种情况: 应用程序中,线程把大部分的时间花费在等待状态,等待某个事件发生,然后才能给予响应 这一般使用ThreadPo ...
 - 多线程系列(2)线程池ThreadPool
		
上一篇文章我们总结了多线程最基础的知识点Thread,我们知道了如何开启一个新的异步线程去做一些事情.可是当我们要开启很多线程的时候,如果仍然使用Thread我们需要去管理每一个线程的启动,挂起和终止 ...
 - python中多进程multiprocessing、多线程threading、线程池threadpool
		
浅显点理解:进程就是一个程序,里面的线程就是用来干活的,,,进程大,线程小 一.多线程threading 简单的单线程和多线程运行:一个参数时,后面要加逗号 步骤:for循环,相当于多个线程——t=t ...
 - 多线程Thread,线程池ThreadPool
		
首先我们先增加一个公用方法DoSomethingLong(string name),这个方法下面的举例中都有可能用到 #region Private Method /// <summary> ...
 - 多线程二:线程池(ThreadPool)
		
在上一篇中我们讲解了多线程的一些基本概念,并举了一些例子,在本章中我们将会讲解线程池:ThreadPool. 在开始讲解ThreadPool之前,我们先用下面的例子来回顾一下以前讲过的Thread. ...
 - Java多线程学习之线程池源码详解
		
0.使用线程池的必要性 在生产环境中,如果为每个任务分配一个线程,会造成许多问题: 线程生命周期的开销非常高.线程的创建和销毁都要付出代价.比如,线程的创建需要时间,延迟处理请求.如果请求的到达率非常 ...
 - 【多线程】Android多线程学习笔记——线程池
		
Java线程池采用了享元设计模式,在系统中维持一定数量的线程,用于处理异步或并发需求,在平时处理异步或并发任务时被广泛使用.这里基于JDK1.8和Android28来整理一些关于线程池的知识点. 一. ...
 - JAVA多线程学习七-线程池
		
为什么用线程池 1.创建/销毁线程伴随着系统开销,过于频繁的创建/销毁线程,会很大程度上影响处理效率 例如: 记创建线程消耗时间T1,执行任务消耗时间T2,销毁线程消耗时间T3 如果T1+T3> ...
 
随机推荐
- GridView 获取列字段的几种途径
			
GridView是ASP.NET中功能强大的数据显示控件,它的RowDataBound事件为我们提供了方便的控制行.列数据的途径. 要获取当前行的某个数据列,我在实践中总结有如下几种方法: 1. Ce ...
 - 文件I/O操作为什么叫输入/出流
			
参考以下文档: http://blog.csdn.net/hguisu/article/details/7418161 我们关注的焦点是错误的,重点不在文件,我们关注的核心是数据流. 这种流可以是文本 ...
 - storm笔记:Storm+Kafka简单应用
			
storm笔记:Storm+Kafka简单应用 这几天工作须要使用storm+kafka,基本场景是应用出现错误,发送日志到kafka的某个topic.storm订阅该topic.然后进行兴许处理.场 ...
 - DevOps必备的20款顶级工具
			
原文地址:http://os.51cto.com/art/201606/512423.htm 开发运维工具与软件开发领域的最佳实践密切相关,也与必要的规范密切相关.在整个开发生命周期涉及到一大批新旧工 ...
 - CocoaAsyncSocket 文档1:Socket简单介绍
			
前言 CocoaAsyncSocket是 IOS下广泛应用的Socket三方库,网上相关样例数不胜数.这里我就不直接上代码,本文由B9班的真高兴发表于CSDN博客.另辟一条思路:翻译SocketAsy ...
 - 基于IAP和网口升级固件
			
基于IAP和网口升级固件 一. 需求引入 现有嵌入式设备:基于ARM Cortex-M3处理器.带以太网通讯功能. 为减少设备维护成本节省宝贵的时间和金钱,须要设计网口升级固件功能. 本文描 ...
 - Array容易被忽略的join
			
var lists, items = '', i; lists = [{ Fruits:'苹果' },{ Fruits:'香蕉' },{ Fruits:'菠萝' }]; /*items += '< ...
 - 五分钟了解 Service Mesh
			
1 背景 1.1 多语言 微服务理念是提倡不同业务使用最适合它的语言开发,现实情况也确实如此,尤其是AI的兴起,一般大型互联网公司存在 C/C++.Java.Golang.PHP.Pyth ...
 - [Python]xlrd 读取excel 日期类型2种方式
			
有个excle表格须要做一些过滤然后写入数据库中,可是日期类型的cell取出来是个数字,于是查询了下解决的办法. 主要的代码结构 data = xlrd.open_workbook(EXCEL_PAT ...
 - AOS应用基础平台-模块开发流程
			
AOS平台简单介绍 AOS应用基础平台基于JavaEE技术体系,以"标准功能可复用.通用模块可配置.行业需求高速开发.异构系统无缝集成"为目标.为软件开发团队提供高效可控.随需应变 ...
 
			
		