using System;
using System.Collections.Generic; namespace CSharp栈
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Stack<string> stack = new Stack<string>();
stack.Push("元素1");
stack.Push("元素2");
stack.Push("元素3");
stack.Push("元素4"); // 遍历元素
foreach (string item in stack)
{
Console.WriteLine(item);
} //pop弹出元素,移除并返回位于 Stack 顶部的对象。
Console.WriteLine("\n移除并返回位于 Stack 顶部的对象---{0}", stack.Pop());
//peek返回位于 Stack 顶部的对象但不将其移除。
Console.WriteLine("返回位于 Stack 顶部的对象但不将其移除---{0}", stack.Peek());
foreach (string item in stack)
{
Console.WriteLine(item);
} // 创建新栈,复制元素
Stack<string> stackNew = new Stack<string>(stack.ToArray()); Console.WriteLine("\n创建新栈,复制元素:");
foreach (string item in stackNew)
{ Console.WriteLine(item);
} //contains用法
Console.WriteLine("\nstackNew.Contains(\"元素3\") = {0}",
stackNew.Contains("four")); Console.WriteLine("\nstackNew.Clear()");
stackNew.Clear();
Console.WriteLine("\nstackNew.Count = {0}", stackNew.Count);
Console.ReadKey();
}
}
}

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