示例的libevent的程序
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作者:auxten
链接:http://zhuanlan.zhihu.com/auxten/20315482
来源:知乎 /*
这是一个示例性质的libevent的程序,监听在TCP的9995端口。
当连接建立成功后,它将会给Client回应一个消息"Hello, World!\n"
发送完毕后就将连接关闭。 程序也处理了SIGINT (ctrl-c)信号,收到这个信号后优雅退出程序。 这个程序也用到了一些libevent比较高级的API:“bufferevent”
这套API将buffer的“水位线”也抽象成了event来处理,灵感应该是来自
Windows平台的IOCP。
*/ // 引入常用Linux系统头文件
#include <string.h>
#include <errno.h>
#include <stdio.h>
#include <signal.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <sys/socket.h> // 引入libevent 2.x相关的头文件
#include <event2/bufferevent.h>
#include <event2/buffer.h>
#include <event2/listener.h>
#include <event2/util.h>
#include <event2/event.h> // 定义字符串常量,将会回应给Client用
static const char MESSAGE[] = "Hello, World!\n"; // server监听的端口
static const int PORT = ; // 定义几个event callback的prototype(原型)
static void listener_cb(struct evconnlistener * , evutil_socket_t,
struct sockaddr * , int socklen, void * );
static void conn_writecb(struct bufferevent * , void * );
static void conn_eventcb(struct bufferevent * , short, void * );
static void signal_cb(evutil_socket_t, short, void * ); // 定义标准的main函数
int
main(int argc, char ** argv)
{
// event_base是整个event循环必要的结构体
struct event_base * base;
// libevent的高级API专为监听的FD使用
struct evconnlistener * listener;
// 信号处理event指针
struct event * signal_event;
// 保存监听地址和端口的结构体
struct sockaddr_in sin; // 分配并初始化event_base
base = event_base_new();
if (!base) {
// 如果发生任何错误,向stderr(标准错误输出)打一条日志,退出
// 在C语言里,很多返回指针的API都以返回null为出错的返回值
// if (!base) 等价于 if (base == null)
fprintf(stderr, "Could not initialize libevent!\n");
return ;
} // 初始化sockaddr_in结构体,监听在0.0.0.0:9995
memset(&sin, , sizeof(sin));
sin.sin_family = AF_INET;
sin.sin_port = htons(PORT); // bind在上面制定的IP和端口,同时初始化listen的事件循环和callback:listener_cb
// 并把listener的事件循环注册在event_base:base上
listener = evconnlistener_new_bind(base, listener_cb, (void * )base,
LEV_OPT_REUSEABLE|LEV_OPT_CLOSE_ON_FREE, -,
(struct sockaddr*)&sin,
sizeof(sin)); if (!listener) {
// 如果发生任何错误,向stderr(标准错误输出)打一条日志,退出
fprintf(stderr, "Could not create a listener!\n");
return ;
} // 初始化信号处理event
signal_event = evsignal_new(base, SIGINT, signal_cb, (void * )base); // 把这个callback放入base中
if (!signal_event || event_add(signal_event, NULL)<) {
fprintf(stderr, "Could not create/add a signal event!\n");
return ;
} // 程序将在下面这一行内启动event循环,只有在调用event_base_loopexit后
// 才会从下面这个函数返回,并向下执行各种清理函数,导致整个程序退出
event_base_dispatch(base); // 各种清理free
evconnlistener_free(listener);
event_free(signal_event);
event_base_free(base); printf("done\n");
return ;
} // 监听端口的event callback
static void
listener_cb(struct evconnlistener * listener, evutil_socket_t fd,
struct sockaddr * sa, int socklen, void * user_data)
{
struct event_base * base = user_data;
struct bufferevent * bev; // 新建一个bufferevent,设定BEV_OPT_CLOSE_ON_FREE,
// 保证bufferevent被free的时候fd也会被关闭
bev = bufferevent_socket_new(base, fd, BEV_OPT_CLOSE_ON_FREE);
if (!bev) {
fprintf(stderr, "Error constructing bufferevent!");
event_base_loopbreak(base);
return;
}
// 设定写buffer的event和其它event
bufferevent_setcb(bev, NULL, conn_writecb, conn_eventcb, NULL);
// 开启向fd中写的event
bufferevent_enable(bev, EV_WRITE);
// 关闭从fd中读写入buffer的event
bufferevent_disable(bev, EV_READ);
// 向buffer中写入"Hello, World!\n"
// 上面的操作保证在fd可写时,将buffer中的内容写出去
bufferevent_write(bev, MESSAGE, strlen(MESSAGE));
} // 每次fd可写,数据非阻塞写入后,会雕也难怪conn_writecb
// 这个函数每次检查eventbuffer的剩余大小,如果为0
// 表示数据已经全部写完,将eventbuffer free掉
// 由于在上面设定了BEV_OPT_CLOSE_ON_FREE,所以fd也会被关闭
static void
conn_writecb(struct bufferevent * bev, void * user_data)
{
struct evbuffer * output = bufferevent_get_output(bev);
if (evbuffer_get_length(output) == ) {
printf("flushed answer\n");
bufferevent_free(bev);
}
} // 处理读、写event之外的event的callback
static void
conn_eventcb(struct bufferevent * bev, short events, void * user_data)
{
if (events & BEV_EVENT_EOF) {
// Client端关闭连接
printf("Connection closed.\n");
} else if (events & BEV_EVENT_ERROR) {
// 连接出错
printf("Got an error on the connection: %s\n",
strerror(errno));
}
// 如果还有其它的event没有处理,那就关闭这个bufferevent
bufferevent_free(bev);
} // 信号处理event,收到SIGINT (ctrl-c)信号后,延迟2s退出event循环
static void
signal_cb(evutil_socket_t sig, short events, void * user_data)
{
struct event_base * base = user_data;
struct timeval delay = { , }; printf("Caught an interrupt signal; exiting cleanly in two seconds.\n"); event_base_loopexit(base, &delay);
}
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