use case 的缺陷
用use case 获取需求的方法是否有什么缺陷,还有什么地方需要改进?
1.故事/人物/场景非常适合交互式的系统,但是对于其他类型的需求(算法,速度,扩展性,安全性,以及和 系统技术相关的需求)则不适用。
2.故事的粒度没有统一的标准,和每个具体项目有关。初学者比较难以掌控。
3.如果软件的关键在于用户体验的细节,那么如何把这些UI的细节嵌入每个故事中,并仍然保持故事的简明 性?这是一个难题。有些团队把目前的技术扩展为Use Case Storyboard,当一个简明的故事加上很多附加 说明和图画的时候,这事实上就成为了功能说明书(Function Specification)以及各种帮助建模的图形工具。
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