简化编译命令

无论是在Android编译系统中,还是在Yocto编译系统中,要编译一个目标,输入命令都有点费事。

Yocto系统:

source setup-environment $FOLDER
bitbake $TARGET

Android系统:

source build/envsetup.sh
launch $MENU
make -j$N

通常的做法是编写一个build脚本来解析输入的命令。用户只需要输入一行命令来编译目标。

build <board> <target> [arg]

比如,要为名为board-a的项目编译kernel, 则只需要输入一行: build board-a kernel。

在Yocto系统中还可以加入额外的参数 build board-a kernel -f -c compile。(-f -c compile将进行强制编译)

build脚本很大程度上简化了编译命令的输入。

build脚本的实现

build脚本的实现也比较简单。下面以Android编译系统为例。

1. 准备一个target.conf文件,放置变化的参数表格。

#board      u-boot-defconfig    kernel-deconfig    launch-menu
board-a a-defconfig a-defconfig launch-menu-a
board-b b-defconfig b-defconfig launch-menu-b

2. 由命令输入获取board、target和arg.

board=$
target=$2
shift;shift;
arg=$@

3. 通过board名字在target.conf获取必要的配置。

configs=( $(awk '$1 == "board-a"' target.conf) )
ubootdefcfg=${configs[]}
kerneldefcfg=${configs[]}
menu=${configs[]}

4. 对不同的target调用不同的对象。

build_kernel()
{
...
} build_uboot()
{
...
} main()
{
...
if [ -n "${build_$target}" ]; then
build_$target
fi
...
} main $*

这样,如果target是kernel, 则会运行build_kernel函数。

为编译命令添加自动完成功能

无论新手老手,都不可能记住很多杂乱的东西。所以,需要查看target.conf以知晓支持哪些machine。并且,对应target和argc,则更是两眼一抹黑。kernel和uboot可能使用得多,记得牢固一些。但是其它的target的?比如说,单独编译Camera的App,target应该输入什么?错一个字都不行。

所以,需要为编译命令添加自动完成功能。

1. 不用查看target.conf,就能知道支持哪些board.

2. 输入一个C,按一下tab键,Camera App的target就能列举出来。

3. 输入一个-,就能列举支持的参数。

自动完成的实现

要实现自动完成功能,只需要使用complete对Bash完成自动完成功能的注册就可以。

1. 为了不用在每次使用前都手工注册,准备completion.sh文件,并且在.bashrc中加入语句:

source .completion.sh

2. .completion.sh的内容如下:

function _bb_completion()
{
if test -x build/bb_completion; then
COMPWORDS=${COMP_WORDS[@]};
export COMPWORDS COMP_CWORD;
COMPREPLY=( $(build/bb_completion) );
fi
} function _build_completion()
{
if test -x build/build_completion; then
COMPWORDS=${COMP_WORDS[@]};
export COMPWORDS COMP_CWORD;
COMPREPLY=( $(build/build_completion) );
fi
} complete -F _bb_completion bb
complete -F _build_completion build

真正会在shell开始运行时执行的是complete -F _bb_completion bb,其它的部分只是载入到环境变量当中。

比如,运行type _bb_completion,得到结果

: type _bb_completion
_bb_completion is a function
_bb_completion ()
{
if test -x build/bb_completion; then
COMPWORDS=${COMP_WORDS[@]};
export COMPWORDS COMP_CWORD;
COMPREPLY=($(build/bb_completion));
fi
}
:

运行complete | grep bb,得到结果complete -F _bb_completion bb,表明这个自动完成项目被注册了。

在bash侦测到用户敲击tab键之后,就会去调用与输入程序名bb匹配的自动完成函数_bb_completion。

3.  _bb_completion把运行权交给当前目录下的build/bb_completion文件。在bb_complete中,返回COMPREPLY所需要的值,bash根据COMPREPLY的值显示自动完成的提示结果。

build/bb_completion文件的内容

bb_completion()
{
COMPWORDS=( $COMPWORDS );
local cur="${COMPWORDS[COMP_CWORD]}"
local pre="${COMPWORDS[COMP_CWORD - 1]}"
local args="" for i in ""; do
case "${COMP_CWORD}" in
) # get board list from target.conf
args="$(awk '$1 ~ /^[^#]/ { print $1 }' target.conf)"
;;
*) # extra arguments
case "${cur}" in
-*)
args="-c -f"
break;;
esac
;;
esac
done if test -n "${args}"; then
echo $(compgen -W "${args}" -- ${cur});
fi } bb_completion

自动完成处理时,对参数位置、当前参数和前一个参数进行判断,给出适当的自动完成内容。

比如,当参数位置为1时,希望输入<board>。<board>从target.conf文件中进行抽取。

4. target的产生。

除了kerenl, u-boot等常用的target之外,通常还会有需求编译其它的target。这些target数量巨多,正是自动完成的用武之地。无论是Android还是Yocto编译系统,都有产生完整的target列表的方法。将target列表保存下来,供自动完成使用,这样,在命令输入的时候,会很方便,也有助于初学者理解编译系统的target资源。

Yocto系统,bitbake machine -c listtasks 将列出所有的target.

Android系统,下面的target将罗列出所有的App package.

show-packages:
@$(foreach m, $(PRODUCTS.$(INTERNAL_PRODUCT).PRODUCT_PACKAGES), echo '$(m)';)

Yocto和Android编译命令的简化和自动完成的实现的更多相关文章

  1. Android 编译命令 make j8 2>&1 | tee build.log 解释

    在编译Android的时候,经常看到这样的命令 make  -j8 2>&1 | tee build.log  其中 make 是编译命令, -j8 这里的 8 指的是线程数量,就是你要 ...

  2. 【Android】MTK Android 编译命令

    命令格式:./maketek [option] [project] [action] [modules] Option: -t ,-tee :输出log信息到当前终端 -o , -opt=-- : 编 ...

  3. MTK Android 编译命令

    一.Target 编译命令 usage: (makeMtk|mk) [options] project actions [moudles] options:       -t,-tcc         ...

  4. Mtk Android编译命令

    一.输入命令: cbk@YCS:~/work/k6/alps$ ./mk help Usage: (makeMtk|mk) [options] project actions [modules] Op ...

  5. 理解Android编译命令(转)

    一.引言 关于Android Build系统,这个话题很早就打算整理下,迟迟没有下笔,决定跟大家分享下.先看下面几条指令,相信编译过Android源码的人都再熟悉不过的. source setenv. ...

  6. Android编译命令

    目录 说在前面 编译流程 编译指令 代码编译 代码检索 其他指令 说在前面 从最开始接触Android系统开始,每次进行代码编译都需要网上搜索编译指令.后来大致熟悉了Android的编译体系,加深了对 ...

  7. mtk Android 编译命令自定义--添加版本号

    1. alps\build\core\Makefile文件:(参照CUSTOM_BUILD_VERNO) ifeq "" "$(SURPLUS_BUILD_VERNO)& ...

  8. 【转】Android源代码编译命令m/mm/mmm/make分析--不错

    原文网址:http://blog.csdn.net/luoshengyang/article/details/19023609 在前文中,我们分析了Android编译环境的初始化过程.Android编 ...

  9. android的m、mm、mmm编译命令

    android的m.mm.mmm编译命令的使用 android源码目录下的build/envsetup.sh文件,描述编译的命令 - m:       Makes from the top of th ...

随机推荐

  1. 【译】索引进阶(六):SQL SERVER索引书签

    [译注:此文为翻译,由于本人水平所限,疏漏在所难免,欢迎探讨指正] 原文链接:传送门. 在之前的章节,我们把索引看做一组有序条目的集合,每行数据对应一个索引条目.我们解释了很多关于索引逻辑方面的内容, ...

  2. 避免’sudo echo x >’ 时’Permission denied’

    避免’sudo echo x >’ 时’Permission denied’ 甲: 示例sudo echo a > 1.txt-bash: 1.txt: Permission denied ...

  3. Set集合判断对象重复的方法

    Set<User> userSet = new HashSet<>(); User user1= new User("aa","11") ...

  4. mysql备份与还原 数据库的常用命令。

    一.备份数据: Mysqldump常用命令: mysqldump -u用户名 -p密码 --databases 数据库1 数据库2 > xxx.sql 常见选项: -u: 用户名 -p: 密码 ...

  5. PHP生成HTML文件, SummerHtml

    2018-6-27 20:13:04 星期三 作用: 用PHP生成HTML文档, 支持标签嵌套缩进 起因: 这个东西确实也是心血来潮写的, 我很满意里边的实现缩进的机制, 大家有用到的可以看看 现在都 ...

  6. SQL Server2016安装

    VS2017已经发布10多天了,这几天正好要重新做系统.所以想着把SQL Server和VS都做一次升级.VS2017只需要下载一个安装包就可以进行在线安装.但是SQL Server2016安装时会碰 ...

  7. CENTOS 7 安装 TINYPROXY 代理服务器

    https://www.cnblogs.com/new_2050/p/7658508.html

  8. vector 的用法--------------自绘资源

    创建 命名 选择根元素 当然你也可以选择其他元素 属性介绍vector 元素 name:定义该矢量图形的名字.通过名字找到这个矢量图width,height:定义该矢量图形的固有宽高(必须的,矢量图内 ...

  9. kettle使用文件导入到Postgresql出现如下几种问题的总结

    1.kettle使用文件导入到Postgresql出现如下几种问题的总结: kettle使用文件导入到Postgresql出现如下几种问题的总结: .第一种错误,报错如ERROR: extra dat ...

  10. CentOS7 nginx启动脚本

    vi /lib/systemd/system/nginx.service [Unit] Description=nginx After=network.target [Service] Type=fo ...