浅谈C++ STL
C++ STL(标准模板库)是一套功能强大的 C++ 模板类,提供了通用的模板类和函数,这些模板类和函数可以实现多种流行和常用的算法和数据结构,如向量、链表、队列、栈。
C++ 标准模板库的核心包括以下三个组件:
|
组件 |
描述 |
|
容器(Containers) |
容器是用来管理某一类对象的集合。C++ 提供了各种不同类型的容器, 比如 deque、list、vector、map 等。 |
|
算法(Algorithms) |
算法作用于容器。它们提供了执行各种操作的方式,包括对容器内容执 行初始化、排序、搜索和转换等操作。 |
|
迭代器(iterators) |
迭代器用于遍历对象集合的元素。这些集合可能是容器,也可能是容器的子集。 |
这三个组件都带有丰富的预定义函数,帮助我们通过简单的方式处理复杂的任务。
下面的程序演示了向量容器(一个 C++ 标准的模板),它与数组十分相似,唯一不同的是,向量在需要扩展大小的时候,会自动处理它自己的存储需求:
#include <iostream>
#include <vector>
using namespace std;
int main()
{
// 创建一个向量存储 int
vector<int> vec;
int i;
// 显示 vec 的原始大小
cout << "vector size = " << vec.size() << endl;
// 推入 5 个值到向量中
for(i = ; i < ; i++){
vec.push_back(i);
}
// 显示 vec 扩展后的大小
cout << "extended vector size = " << vec.size() << endl;
// 访问向量中的 5 个值
for(i = ; i < ; i++){
cout << "value of vec [" << i << "] = " << vec[i] << endl;
}
// 使用迭代器 iterator 访问值
vector<int>::iterator v = vec.begin();
while( v != vec.end()) {
cout << "value of v = " << *v << endl;
v++;
}
return ;
}
当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:
vector size = 0
extended vector size = 5
value of vec [0] = 0
value of vec [1] = 1
value of vec [2] = 2
value of vec [3] = 3
value of vec [4] = 4
value of v = 0
value of v = 1
value of v = 2
value of v = 3
value of v = 4
关于上面实例中所使用的各种函数,有几点要注意:
- push_back( ) 成员函数在向量的末尾插入值,如果有必要会扩展向量的大小。
- size( ) 函数显示向量的大小。
- begin( ) 函数返回一个指向向量开头的迭代器。
- end( ) 函数返回一个指向向量末尾的迭代器。
浅谈C++ STL的更多相关文章
- 浅谈C++ STL string容器
浅谈C++ STL string容器 本篇随笔简单讲解一下\(C++STL\)中\(string\)容器的使用方法及技巧. string容器的概念 其实\(string\)并不是\(STL\)的一种容 ...
- 浅谈C++ STL list 容器
浅谈C++ STL list 容器 本篇随笔简单讲解一下\(C++STL\)中\(list\)容器的使用方法和使用技巧. list容器的概念 学习过\(C++STL\)的很多同学都知道,\(STL\) ...
- 浅谈C++ STL vector 容器
浅谈C++ STL vector 容器 本篇随笔简单介绍一下\(C++STL\)中\(vector\)容器的使用方法和常见的使用技巧.\(vector\)容器是\(C++STL\)的一种比较基本的容器 ...
- 浅谈C++ STL queue 容器
浅谈C++ STL queue 容器 本篇随笔简单介绍一下\(C++STL\)中\(queue\)容器的使用方法和常见的使用技巧.\(queue\)容器是\(C++STL\)的一种比较基本的容器.我们 ...
- 浅谈C++ STL stack 容器
浅谈C++ STL stack 容器 本篇随笔简单介绍一下\(C++STL\)中\(stack\)容器的使用方法和常见的使用技巧. stack容器的概念 \(stack\)在英文中是栈的意思.栈是一种 ...
- 浅谈C++ STL deque 容器
浅谈C++ STL deque 容器 本篇随笔简单介绍一下\(C++STL\)中\(deque\)容器的使用方法及常见使用技巧. deque容器的概念 \(deque\)的意义是:双端队列.队列是我们 ...
- 浅谈C++ STL中的优先队列(priority_queue)
从我以前的博文能看出来,我是一个队列爱好者,很多并不是一定需要用队列实现的算法我也会采用队列实现,主要是由于队列和人的直觉思维的一致性导致的. 今天讲一讲优先队列(priority_queue),实际 ...
- C++ STL中的常用容器浅谈
STL是C/C++开发中一个非常重要的模板,而其中定义的各种容器也是非常方便我们大家使用.下面,我们就浅谈某些常用的容器.这里我们不涉及容器的基本操作之类,只是要讨论一下各个容器其各自的特点.STL中 ...
- 浅谈算法和数据结构: 七 二叉查找树 八 平衡查找树之2-3树 九 平衡查找树之红黑树 十 平衡查找树之B树
http://www.cnblogs.com/yangecnu/p/Introduce-Binary-Search-Tree.html 前文介绍了符号表的两种实现,无序链表和有序数组,无序链表在插入的 ...
随机推荐
- AppCan
启动服务 将app程序寄宿在计算机上,在计算机上调试:访问服务地址,将appToken值复制一下 在浏览器输入192.168.2.102:3000/appToken的值/文件路径后即可调试 入口文件 ...
- Jquery笔记和ajax笔记
Jquery笔记:jQuery是一个JavaScript函数库,专为事件处理设计 1.jQuery的引入 <script text="type/javascript" src ...
- JAVA学习笔记(2)—— java初始化三个原则
1. 初始化原则 (1) 静态对象(变量)优先于非静态对象(变量)初始化,其中静态对象(变量)初始化一次,非静态对象(变量)可能会初始化多次. (2) 父类优先于子类初始化 (3) 按照成 ...
- ES2018新特性(译文)
原文链接:css-tricks.com 第9版ECMAScript标准于2018年6月发布,正式名称为ECMAScript 2018(简称ES2018).从ES2016开始,ECMAScript规范的 ...
- C#获取指定的文件是否是内部特殊版本的代码
把内容过程经常用到的内容片段珍藏起来,下面的内容内容是关于C#获取指定的文件是否是内部特殊版本的内容,希望对各朋友有所用处. using System;using System.Diagnostics ...
- Typescript04---模块、命名空间
在Typescript1.5 中,内部模块称作命名空间,外部模块成为模块 一.什么是模块? 模块就是一个或一组功能模块. 模块在其自身的作用域里执行,而不是在全局作用域里.意味着,模块中的变量.函数. ...
- 如何设置PDF签名文档,PDF签名文档怎么编辑
在工作中我们都会遇到有文件需要签名的时候,如果是在身边就直接拿笔来签名了,那么如果没有在身边又是电子文件需要签名的时候应该怎么办呢,这个时候就应该设置一个电子的签名文档,其他的文件电子文件签名很简单, ...
- window 服务器 安装 sql server 2008 r2 express 并启用远程访问
目前市面上的数据库服务器虽然好,但是并不便宜,一个月数千RMB, 我们可以通过在已有的数据库上自建数据库来解决 目前已知的SQL Server 2008 R2的版本有: 企业版.标准版.工作组版.We ...
- pwn学习(1)
0x00 简介 入职之后,公司发布任务主搞pwn和re方向,re之前还有一定的了解,pwn我可真是个弟弟,百度了一番找到了蒸米大佬的帖子,现在开始学习. 0x01 保护方式 NX (DEP):堆栈不可 ...
- 分享:使用 TypeScript 编写的游戏代码
<上篇博客>我写出了我一直期望的 JavaScript 大型程序的开发模式,以及 TS(TypeScript) 的一些优势.博客完成之后,我又花了一天时间试用 TS,用它来重构之前编写的一 ...