前面讲了很多Go 语言的基础知识,包括go环境的安装,go语言的语法等,感兴趣的朋友可以先看看之前的文章。https://www.cnblogs.com/zhangweizhong/category/1275863.html

今天GO语言中的面向对象。

GO语言中的面向对象

其实GO并不是一个纯面向对象编程语言。它没有提供类(class)这个关键字,只提供了结构体(struct)类型。

java或者C# 里面,结构体(struct)是不能有成员函数的。然而,Go语言中的结构体(struct)可以有"成员函数"。方法可以被添加到结构体中,类似于一个类的实现。

我个人觉得Go 语言在的面向对象,其实更简单,也更容易理解。

学过java或C# 的人应该都知道,面向对象的三个基本特征:封装、继承和多态。他们的定义我这里就不细说了。下面,就直接看看 go 语言下的面向对象是怎样实现的吧。

1. 封装特性

  Golang区分公有属性和私有属性的机制就是方法或属性是否首字母大写,如果首字母大写的方法就是公有的,如果首字母小写的话就是私有的。

package main

import "fmt"

type Person struct {
name string
} func (person *Person) setName(name string) {
person.name = name
} func (person *Person) GetInfo() {
fmt.Println(person.name)
} func main() {
p := Person{"zhangsan"}
p.setName("lisi")
p.GetInfo()
}

2. 继承特性

  GO语言的继承方式采用的是匿名组合的方式:Woman 结构体中包含匿名字段Person,那么Person中的属性也就属于Woman对象。

package main

import "fmt"

type Person struct {
name string
} type Woman struct {
Person
sex string
} func main() {
woman := Woman{Person{"wangwu"}, "女"}
fmt.Println(woman.name)
fmt.Println(woman.sex)
}

  

3. 多态特性

package main

import "fmt"

type Eater interface {
Eat()
} type Man struct {
} type Woman struct {
} func (man *Man) Eat() {
fmt.Println("Man Eat")
} func (woman *Woman) Eat() {
fmt.Println("Woman Eat")
} func main() {
var e Eater woman := Woman{}
man := Man{} e = &woman
e.Eat() e = &man
e.Eat()
}

最后

以上,就把Go语言如何实现面向对象的简单介绍了一下,其实跟java和C# 等也都差不多,大家可以比较着来看。总结的来说就是:Go没有类,而是松耦合的类型、方法对接口的实现。

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