一、背景

  前段时间服务器出了点问题,加上学业愈来愈紧张,写博文分享的时间越来越少。虽然不是第一次在博客园上写经验,但是近期分享的博文得到了不少的朋友支持和指正,在这里内心非常感激和开心。希望以后能认真用好时间,把一些有用的经验分享给需要的人,当然本科阶段的我还有许多不懂的,如果在文章中有错误,希望大家多多指正,必虚心受教。

  今天要分享的是使用c#获取服务器CPU、RAM、TCP、磁盘使用情况。前段时间,做了一个几十人的并发测试,服务器宕机了,后来上控制管理台检查测试时间段里服务器各项数据,可惜没有这块数据的提供。为此,我想在web程序中,加入一个小监控的功能,以方便自己随时调用和查看我想要的信息。为了实现这个功能,首先得获取服务器上得一些数据:CPU、RAM、TCP、磁盘使用数据。

 

二、解决思路或过程

首先获取CPU的使用情况:

  1. 在mvc目录下创建类SystemMonitor.cs,引入命名空间:using System.Runtime.InteropServices;//提供各种各样支持 COM 互操作 及平台调用服务的成员。using System.Diagnostics;//System.Diagnostics 命名空间中,该命名空间提供了用于与事件日志、性能计数器和系统进程进行交互的类。您可以在生产应用程序中保持对此监控代码的启用,并在发生问题时查看相关信息。

添加如下代码:

 /// <summary>
    /// 获取CPU信息
    /// </summary>
    public class CPUInfo
    {
        /// <summary>
        /// 输出CPU信息
        /// </summary>
        /// <returns></returns>
        public string GetCPUInfo()
        {

            StringBuilder sb = new StringBuilder();
            int cpuPercent = Convert.ToInt32(GetCPUCounter());
            sb.Append(cpuPercent);
            return sb.ToString();
        }

        /// <summary>
        /// 获取CPU信息
        /// </summary>
        /// <returns></returns>
        private static object GetCPUCounter()
        {
            PerformanceCounter pc = new PerformanceCounter();
            pc.CategoryName = "Processor";
            pc.CounterName = "% Processor Time";
            pc.InstanceName = "_Total";
            dynamic Value_1 = pc.NextValue();
            System.Threading.Thread.Sleep();
            dynamic Value_2 = pc.NextValue();
            return Value_2;
        }
    }

再是获取当前服务器内存使用数据:

  1. 这里需要用到struct和DllImport[""],这里用到的kernel32.dll是Windows9x/Me中非常重要的32位动态链接库文件,属于内核级文件。它控制着系统的内存管理、数据的输入输出操作和中断处理,当Windows启动时,kernel32.dll就驻留在内存中特定的写保护区域,使别的程序无法占用这个内存区域。

    代码如下:

 /// <summary>
    /// 获取内存信息
    /// </summary>
    public class MemoryInfo
    {

        //定义内存的信息结构
        [StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
        public struct MEMORY_INFO
        {
            public uint dwLength;
            public uint dwMemoryLoad;
            public uint dwTotalPhys;
            public uint dwAvailPhys;
            public uint dwTotalPageFile;
            public uint dwAvailPageFile;
            public uint dwTotalVirtual;
            public uint dwAvailVirtual;
        }

        /// <summary>
        /// kernel32.dll是Windows9x/Me中非常重要的32位动态链接库文件,属于内核级文件。
     ///它控制着系统的内存管理、数据的输入输出操作和中断处理,当Windows启动时,kernel32.dll就驻留在内存中特定的写保护区域,使别的程序无法占用这个内存区域。 /// </summary> [DllImport("kernel32")] private static extern void GetWindowsDirectory(StringBuilder WinDir, int count); [DllImport("kernel32")] private static extern void GetSystemDirectory(StringBuilder SysDir, int count); [DllImport("kernel32")] private static extern void GlobalMemoryStatus(ref MEMORY_INFO meminfo); /// <summary> /// 获取内存信息 /// </summary> /// <returns></returns> public string GetMemInfo() { //调用GlobalMemoryStatus函数获取内存的相关信息 MEMORY_INFO MemInfo = new MEMORY_INFO(); GlobalMemoryStatus(ref MemInfo); //拼接字符串 StringBuilder sb = new StringBuilder(); return MemInfo.dwMemoryLoad.ToString(); } }

接着是磁盘使用数据获取,因为我服务器只有一个C盘,因此这里写死了,有多盘的朋友可以写一个List,同样方法获取总盘的信息:

代码如下:

 /// <summary>
    /// 获取磁盘信息
    /// </summary>
    public class DiskInfo
    {
        /// <summary>
        /// 获取指定驱动器的空间总大小(单位为B)
        /// 只需输入代表驱动器的字母即可 (大写)
        /// </summary>
        /// <param name="str_HardDiskName"></param>
        /// <returns></returns>
        public float GetHardDiskSpace(string str_HardDiskName)
        {
            float totalSize = new float();
            str_HardDiskName = str_HardDiskName + ":\\";
            System.IO.DriveInfo[] drives = System.IO.DriveInfo.GetDrives();
            foreach (System.IO.DriveInfo drive in drives)
            {
                if (drive.Name == str_HardDiskName)
                {
                    totalSize = drive.TotalSize / ( *  * );
                }
            }
            return totalSize;
        }

        public string GetHardDiskSpace()
        {
            string str_HardDiskName = "C";
            float totalSize = new float();
            str_HardDiskName = str_HardDiskName + ":\\";
            System.IO.DriveInfo[] drives = System.IO.DriveInfo.GetDrives();
            foreach (System.IO.DriveInfo drive in drives)
            {
                if (drive.Name == str_HardDiskName)
                {
                    totalSize = drive.TotalSize / ( *  * );
                }
            }
            string TotalSize = totalSize.ToString();
            return TotalSize;
        }

        /// <summary>
        /// 获取指定驱动器的剩余空间总大小(单位为B)
        /// 只需输入代表驱动器的字母即可
        /// </summary>
        /// <param name="str_HardDiskName"></param>
        /// <returns></returns>
        public string GetHardDiskFreeSpace(string str_HardDiskName)
        {
            long freeSpace = new long();
            string FreeSpace = "";
            str_HardDiskName = str_HardDiskName + ":\\";
            System.IO.DriveInfo[] drives = System.IO.DriveInfo.GetDrives();
            foreach (System.IO.DriveInfo drive in drives)
            {
                if (drive.Name == str_HardDiskName)
                {
                    freeSpace = drive.TotalFreeSpace / ( *  * );
                }
            }
            FreeSpace = freeSpace.ToString();

            return FreeSpace;
        }
    }

最后是TCP连接数:

代码如下:

/// <summary>
    /// 获取端口连接数
    /// </summary>
    public class TCPInfo
    {
        public string Get_TCP_Count()
        {
            string TCPCount = "";
            IPGlobalProperties properties = IPGlobalProperties.GetIPGlobalProperties();
            TcpConnectionInformation[] connections = properties.GetActiveTcpConnections();
            TCPCount = connections.Count().ToString();
            return TCPCount;
        }
    }

这里还需要补充一个类 Trans,这可以帮助转换格式,如将byte进行转换为GB:

 /// <summary>
    /// 转换
    /// </summary>
    public class Trans
    {
        public static decimal ConvertBytes(string b, int iteration)
        {
            ;
            ; i < iteration; i++)
                iter *= ;
            , MidpointRounding.AwayFromZero);
        }
    }

三、总结与看法

  上述代码或许有一些许不全的地方,因为这是我从项目里剥离出来的,所以缺少的一些代码得补上,如果有疑问请留言吧。如果我思路和方法有误,恳请各位指正,虚心求教。转载请注明来源与出处,谢谢合作 By 点将台无将

asp.net mvc4 简单的服务器监控开发之C#获取服务器CPU、RAM、TCP等系统信息(上)的更多相关文章

  1. ASP.NET MVC4简单使用ELMAH记录系统日志

    ASP.NET MVC4简单使用ELMAH记录系统日志 前言 在项目开发.测试以及已经上线的项目中都会存在bug,而如果我们在项目的各个阶段都能及时的监控系统出现的任何问题,那么对于我们开发人员来说完 ...

  2. 构建ASP.NET MVC4+EF5+EasyUI+Unity2.x注入的后台管理系统(32)-swfupload多文件上传[附源码]

    原文:构建ASP.NET MVC4+EF5+EasyUI+Unity2.x注入的后台管理系统(32)-swfupload多文件上传[附源码] 文件上传这东西说到底有时候很痛,原来的asp.net服务器 ...

  3. js进阶ajax基本用法(创建对象,连接服务器,发送请求,获取服务器传过来的数据)

    js进阶ajax基本用法(创建对象,连接服务器,发送请求,获取服务器传过来的数据) 一.总结 1.ajax的浏览器的window对象的XMLHtmlRequest对象的两个重要方法:open(),se ...

  4. asp.net mvc4 简单使用Autofac依赖注入小结

    1,首先使用 NuGet下载适当的Autofac版本 文件一,Autofac.3.5.2 文件二,Autofac.Mvc4.3.1.0 1,接口类 public interface IReposito ...

  5. ASP.NET MVC4应用程序无法建立控制器的解决方案/获取自己需要的EF版本

    具体错误是我建立控制器的时候出现如下图那样的错误: Unable to cast object of type 'System.Data.Entity.Core.Objects.ObjectConte ...

  6. .NET平台下,钉钉微应用开发之:获取userid

    工作需求,开发钉钉微应用和小程序,之前有接触过支付宝小程序和生活号的开发,流程没有很大的差别,这里记录下我用ASP.NET MVC实现钉钉微应用的开发,并实现获取用户的userid.小弟我技术有限,本 ...

  7. Java Web开发之Servlet获取ckeditor内容

    js: <!-- ckeditor插件 --> <script type="text/javascript" src="js/ckeditor/cked ...

  8. iOS开发之#iPhone6与iPhone6Plus适配#Xcode6.0/Xcode6.1上传应用过程中一些变动以及#解决方案#

    更新时间2014年11月13日  本博文创建时,只有Xcode6.0, Xcode6.0尝试多次,确实如此 之后在6.1版本经博主少量尝试,确实也有如下问题,现更新下博客! iOS8发布之后,苹果强制 ...

  9. Android开发之ActivityManager获取系统信息

    1.判断指定的service是否在运行 public static boolean isServiceRunning(Context ctx, String serviceName) { Activi ...

随机推荐

  1. C标准头文件<math.h>

    定义域错误可以理解为超出了函数的适用范围,如果发生了定义域错误,设errno为EDOM 如果结果不能表示为double值,则发生值域错误,如果结果上溢,则函数返回HUGE_VAL的值,设errno为E ...

  2. 评《撸一段 SQL ? 还是撸一段代码? 》

    最近看到一篇博客<撸一段 SQL ? 还是撸一段代码?>,文章举例说明了一个连表查询使用程序code来写可读性可维护性更好,但是回帖意见不一致,我想作者在理论层面没有做出更好的论述,而我今 ...

  3. 设计模式01观察者模式(java)

    先发代码,有空来写内容. observer1 import java.util.Observer; import java.util.Observable; //学生类(Student)继承Obser ...

  4. 微信小程序社区上线

    微信小程序公测了! 从首次得到微信小程序发布的消息开始,小木和Michael就进入了紧急备战状态. 除了要快速学通微信小程序开发之外,我们还做了这些工作: 1.录制全球首套微信小程序实战项目类视频教程 ...

  5. 沙盒SandBox

    每个App都有自己的沙盒,也就是一个存储空间.App之间没有权限访问对方的沙盒资源.沙盒的目录下有三个文件夹:Documents.Library.temp 目录结构 Documents:用于存储用户数 ...

  6. CALayer基本介绍与常见属性

    属性框架:QuartzCore CA: CoreAnimation -> 核心动画,所有的核心动画都是添加给layer的! 与UIView的区别: 1.layer负责内容的展示,不接受任何用户交 ...

  7. Mac电脑如何读取Android手机上的文件

    问题 一般Android手机用usb数据线连接到windows操作系统的电脑上后,会自动将手机存储卡以移动存储的方式显示在电脑里. 但是如果操作系统是Mac的,就没有这个存储设备.问题来了,Mac电脑 ...

  8. Sublime Text 3 快捷键总结

    以下是个人总结不完全的快捷键总汇,祝愿各位顺利解放自己的鼠标. 选择类 Ctrl+D 选中光标所占的文本,继续操作则会选中下一个相同的文本. Alt+F3 选中文本按下快捷键,即可一次性选择全部的相同 ...

  9. mount常用挂载命令

    挂接命令(mount) 首先,介绍一下挂接(mount)命令的使用方法,mount命令参数非常多,这里主要讲一下今天我们要用到的. 命令格式: mount [-t vfstype] [-o optio ...

  10. mongodb架构篇

    一.  复制集 Replica set的架构 Replica set的部署 主从操作日志 在local数据库里面:db.oplog.rs.find() 日志的基本信息:db.printReplicat ...