7.4.抽离类为单独文件

新建一个文件,单独存放一个类,例如:Person类抽离到person.dart文件中

class Person {
final String name;
final num age;
final String gender;
const Person(this.name, this.age, this.gender); }

引入这个Person类

import './person.dart';

void main() {
var p = new Person("xiaoqiang", 18, "男");
print(p.gender);
}

7.5.初始化列表

初始化列表就是在构造方法体执行之前进行一系列初始化操作,常用于设置final变量的值



void main() {
// 注意:new关键字可以省略
// var p = new Person("xiaoqiang", 12, "男");
// print(p.name);
// 创建对象的时候,可以使用fn构造方法
var p2 = new Person.fn("xiaohong", 12); } class Person {
String name;
num age;
final String gender;
Person(this.name, this.age, this.gender){ print(this.name);
print(this.age);
print(this.gender);
}
// 在构造方法后面加冒号来设置初始化列表,每个初始化变量之间用逗号隔开
Person.fn(name, age):gender="男", name="xiaoli"{
print(name);
print(age);
}
}

7.6.静态成员

可以使用static关键字来实现类级别的变量和函数,通俗的说静态成员就是可以直接通过类名称来调用

void main() {
print(Person.name);
Person.showName();
} class Person {
static String name;
static num age;
static void showName () {
name = "xiaoqiang";
print(name);
}
void showAge () {
// 非静态成员是可以直接使用静态成员
age = 10;
print(age);
} }

注意:静态成员不能访问非静态成员

void main() {
print(Person.name);
Person.showName();
var p = new Person();
p.showAge();
} class Person {
static String name;
static num age;
String gender = '男';
static void showName() {
name = "xiaoqiang";
print(name);
// 报错 静态方法不能访问非静态的属性
print(gender);
} void showAge() {
// 非静态成员是可以直接使用静态成员
age = 10;
print(age);
}
}

注意2: 定义静态常量 需要用 static const ,例如: static const gender = "男", 定义成常量后,在静态方法中可以访问

7.7.对象操作符

条件成员访问 ?.

void main() {
var p = new Person();
// 如果p为空就不执行showName方法 如果p不为空就会执行
p?.showName();
} class Person {
String name;
static num age;
showName() {
print(name);
}
}

is 和 is!

void main() {
var p = new Person();
if (p is Person) {
p.showName();
} else {
print("不属于这个类");
}
} class Person {
String name;
static num age;
showName() {
print(111);
print(name);
}
}

..级联操作

void main() {
new Person()
..name = "小强"
..age = 20
..showName();
} class Person {
String name;
num age;
showName() {
print(111);
print(name);
}
}

7.8.call方法

当类的内部定义call方法,那么对象可以作为方法调用

void main() {
var p = new Person();
p();
p.showName();
} class Person {
String name;
num age;
showName() {
print(111);
print(name);
} call() {
print('call 方法被执行了');
}
}

螺钉课堂视频课程地址:http://edu.nodeing.com

dart快速入门教程 (7.2)的更多相关文章

  1. dart快速入门教程 (8)

    9.dart中的库 9.1.自定义库 自定义库我们在前面已经使用过了,把某些功能抽取到一个文件,使用的时候通过import引入即可 9.2.系统内置库 以math库为例: import "d ...

  2. dart快速入门教程 (7.4)

    7.12.多态 多态字面上理解就是多种状态,通俗的说,多态表现为父类定义一个方法不去实现,子类继承这个方法后实现父类的方法,这个方法有多种表现 // import 'person.dart'; voi ...

  3. dart快速入门教程 (7.3)

    7.4.抽离类为单独文件 新建一个文件,单独存放一个类,例如:Person类抽离到person.dart文件中 class Person { final String name; final num ...

  4. dart快速入门教程 (7.1)

    7.面向对象 dart是一门使用类和单继承的面向对象语言,所有的对象都是类的实例,所有的类都是Object的子类,换句话说就是万物皆对象 7.1.类与对象 void main() { // 注意:ne ...

  5. dart快速入门教程 (2)

    2.变量和数据类型 2.1.变量和常量 变量通俗的说就是可以变化的量,作用就是用来存储数据,你可以把一个变量看作是一个水果篮,里面可以装苹果.梨.香蕉等,常量就是一个固定的值,和变量是相对的,变量可以 ...

  6. dart快速入门教程 (1)

    1.环境搭建 1.1.dart简介 Dart 是一种 易于学习. 易于扩展.并且可以部署到 任何地方 的 应用 编程 语言.Google 使用 Dart 来开发 大型应用.flutter使用dart语 ...

  7. dart快速入门教程 (6)

    6.内置操作方法和属性 6.1.数字类型 1.isEven判断是否是偶数 int n = 10; print(n.isEven); // true 2.isOdd判断是否是奇数 int n = 101 ...

  8. dart快速入门教程 (5)

    5.函数 5.1.函数定义 语法: 返回值类型 函数名(参数类型 参数1, 参数类型 参数2,...) { // 函数体 return '返回值' } 举例: void main() { print( ...

  9. dart快速入门教程 (4)

    4.流程控制 4.1.分支结构 1.if语句 void main() { int score = 80; if (score >= 90) { print('优秀'); } else if (s ...

随机推荐

  1. Java实现 LeetCode 670 最大交换(暴力)

    670. 最大交换 给定一个非负整数,你至多可以交换一次数字中的任意两位.返回你能得到的最大值. 示例 1 : 输入: 2736 输出: 7236 解释: 交换数字2和数字7. 示例 2 : 输入: ...

  2. java实现第四届蓝桥杯大臣的旅费

    大臣的旅费 题目描述 很久以前,T王国空前繁荣.为了更好地管理国家,王国修建了大量的快速路,用于连接首都和王国内的各大城市. 为节省经费,T国的大臣们经过思考,制定了一套优秀的修建方案,使得任何一个大 ...

  3. java实现第五届蓝桥杯锦标赛

    锦标赛 这题小编能力有限,还望大佬解决 题目描述 如果要在n个数据中挑选出第一大和第二大的数据(要求输出数据所在位置和值),使用什么方法比较的次数最少?我们可以从体育锦标赛中受到启发. 如图[1.pn ...

  4. Linux帮助命令man详解

    命令man详解 命令man,可以获得命令(使用whatis命令可以得到一个命令的简短介绍,可以使用:命令 --help 来获得命令的选项说明)或配置文件的帮助信息(可以使用apropos命令仅查看配置 ...

  5. MD760按键说明书

  6. @Autowired 注解详解

    前言 我们平时使用 Spring 时,想要 依赖注入 时使用最多的是 @Autowired 注解了,本文主要讲解 Spring 是如何处理该注解并实现 依赖注入 的功能的. 正文 首先我们看一个测试用 ...

  7. 关于"touchstart与click同时触发"问题

    点击事件可以分解成多个事件: 在移动端,手指点击一个元素,会经过:touchstart --> touchmove -> touchend -->  click 由于移动设备能够同时 ...

  8. JavaScript转换json

    <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8&quo ...

  9. 第一个SpringMVC程序 (注解版)

    1.新建一个web项目 2.导入相关jar包 3.编写web.xml , 注册DispatcherServlet <?xml version="1.0" encoding=& ...

  10. TCP 三次握手的意义

    概述 在网络的传输层协议中, 存在着两大悍将: TCP 和 UDP . 从前, 我傻傻的以为自己对他们虽谈不上精通, 但还是知道的, 但是, 我错了, 我被自己问住了, 我傻了. 啥也不是. UDP ...