设计模式:

软件开发过程中,遇到相似问题,将问题的解决方式抽取模型(套路)

单例,工厂,装饰者,适配器,动态代理

谷歌汽车场景:

谷歌汽车场景Car

  • Interface Icar{  start  run  stop}
  • final class GoogleCar implments ICar(){}

希望将谷歌Car接入到生态圈

装饰者设计模式:通过实现同一个接口完成

  • 一个接口Icar,被一个final修饰的GoogleCar实现,被Mycar实现
  • Mycar的构造里面传入Icar:public class MyCar implements ICar {ICar car; public MyCar(ICar car) {this.car = car;}},并且重写Icar的三个方法run,stop,start,里面调用ICar对象的三个方法
  • ICar car = new MyCar(new GoogleCar());实现装饰
  • 场景:二次开发的时候,无法获取源码GoogleCar,无法使用继承的情况下,要对已经存在的对象进行增强
  • 前提:可以获取到被装饰的对象实现的所有接口
  • 弊端:假如被装饰对象实现的接口有几百个方法,那么就要重写几百个方法,造成冗余
  • 解决方法:动态代理

动态代理模式:

原理:通过虚拟机在内存中创建类似MyCar.class文件

1 要创建这个文件,要告诉虚拟机被创建的字节码文件上应该有多少方法

2  告诉虚拟机被创建的字节码上的方法如何来实现

。。。未完待续

 https://www.cnblogs.com/gonjan-blog/p/6685611.html 

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