微信小程序生命周期,事件
双线程模型
像 Vue 的双向数据绑定
总结:
- 在渲染层将wxml文件与wxss文件转成js对象,也就是虚拟的dom
- 逻辑层生成数据,把数据与虚拟的dom相结合,得到真实的dmo,然后在交给渲染层渲染
- 当有数据变化的时候,逻辑层负责更新数据,js对象发生改变,这种改变方式采用的是diff算法进行比较,只改变,变化的部分
- 将更新的数据,进行反馈,再次得到虚拟的dmo中,从而更新页面。
小程序的启动流程
小程序中 app.js 中的生命周期
app.js 小程序全局只有一个App对象
// 下文中所说的后台是指:用户将小程序切换到手机的后台运行。这种操作我们叫做从前台切换到后台。和我们平时开发中的后台没有关系
//下文中所说的前台是指:用户将小程序重手机后台运行,调用到用户手机的显示界面,我们叫做从后台切换到前台。
App({ /*
当小程序初始话完成,会触发onlaunch(全局只触发一次),onlaunch在手机后台到前台切换是不会执行的。
如果要他再次执行,除非在手机中关闭(关闭不是切换到后台,而是直接删除小程序的后台运行)小程序,然后重新打开,才能执行,
*/
onLaunch: function () { console.log("小程序的初始话:onlaunch")
},
/**
* 当小程序启动,或者是重后台进入到前台的时候,会执行onshow,
* 那我们可以通过这个option中的scene值来判断不同进入场景
*/
onShow:function(option){
console.log("小程序onshow,:onShow",option)
},
/*小程序重前台进入到后台的时候,会触发:onHide*/
onHide:function(){
console.log("小程序重前台进入到后台的时候,会触发:onHide") },
/**可以在全局使用 */
globalData: {
userInfo: null
}
})
执行App.js生命周期的时候以及在整个App对象我们可以做什么?
- 在注册 app 时候,我们可以通过 onshow 来判断用户进入小程序的场景
- 我们可以在生命周期函数中,做一些数据请求。
- 我们可以在 app 中设置一个全局的对象,让所有的页面都可以使用,比如上面的globalData
小程序的页面的生命周期

// pages/test/test.js
Page({ /**
* 页面的初始数据
*/
data: {
msg:'own is sb',
}, /**
* 生命周期函数--监听页面加载,页面如果不关闭,这个onload只执行一次
*/
onLoad: function (options) {
console.log("onLoad")
}, /**
* 生命周期函数--监听页面显示,页面从底下切到上面的时候也会执行
*/
onShow: function () {
console.log("onShow")
},
/**
* 生命周期函数--监听页面隐藏
*/
onHide: function () {
console.log("onHide")
}, /**
* 生命周期函数--监听页面卸载
*/
onUnload: function () {
console.log("onHide")
}, /**
* 生命周期函数--监听页面初次渲染完成,这个真实dom要渲染的时候,就会执行
*/
onReady: function () { }, /**
* 页面相关事件处理函数--监听用户下拉动作,如果你要监听这个动作,然后触发底下的函数的话,你必须"enablePullDownRefresh" :true配置成可以下拉刷新。
*/
onPullDownRefresh: function () {
console.log("onPullDownRefresh")
}, /**
* 页面上拉触底事件的处理函数,如果要成功触发这个事件,必须页面显示不够一页显示
*/
onReachBottom: function () {
console.log("onReachBottom")
}, })
在页面的page对象中可以做哪些事情
- 在生命周期函数中,向服务器请求数据
- 在 data 中初始话数据,给 wxml 使用
- 监听 wxm l事件,绑定对应的事件
- 监听页面的上拉,下拉等
小程序的事件
事件绑定
wxml 文件
<!--pages/test1/test1.wxml--> <view bindtap="click1">我是事件</view>
<button bind:tap="click1" data-name="{{name}}" data-age="18" id="bt">我是按钮</button> <view id="outter" bindtap="click3" data-a="o">外面 <view id="innder" bindtap="click2" data-a="i">
里面
</view>
</view>
js 文件
Page({ /**
* 页面的初始数据
*/
data: {
name:"owen"
},
//e为事件对象,事件所有产生的数据都在e中
click1:function(e){ console.log("你点我了",e) },
)}
总结:
- 响应函数直接写在 page 对象中就可以了,不需要和 vue 一样写在 methods 里面
- <view bind:事件名称 = "响应函数的函数名" data-参数名 = "值">
- 获取2中传过来的值,在事件对象中。例如:e.currentTarget.dataset中
事件补充
js 文件
// pages/test1/test1.js
Page({ /**
* 页面的初始数据
*/
data: {
name:"owen" },
click1:function(e){
console.log("你点我了",e)
},
click2:function(e){
console.log("里面",e)
},
click3:function(e){
console.log("外面",e)
}, click4:function(e){
console.log("捕获外")
},
click5:function(e){
console.log("捕获中")
},
click6:function(e){
console.log("捕获里")
}
,
click7:function(e){
console.log("冒泡外")
},
click8:function(e){
console.log("冒泡中")
},
click9:function(e){
console.log("冒泡里")
} })
wxml 文件
<!-- capture-bind:tap 事件的捕获,从外面到里面-->
<!-- bind:tap就是事件的冒泡,重里面到外面传递 -->
<view class="outter" capture-bind:tap="click4" bind:tap="click7" data-a="o">外面 <view class="midd" capture-bind:tap="click5" bind:tap="click8" data-a="i">
<view class="innder" capture-bind:tap="click6" bind:tap="click9">
里面
</view> 中间
</view> </view> <!-- 如何阻止事件捕获 将 capture-bind:tap改成 capture-catch:tap-->
<view class="outter" capture-bind:tap="click4" bind:tap="click7" data-a="o">外面 <view class="midd" capture-catch:tap="click5" bind:tap="click8" data-a="i">
<view class="innder" capture-bind:tap="click6" bind:tap="click9">
里面
</view> 中间
</view> </view> <!-- 如何阻止事件冒泡 将bind:tap 改成 catch:tap-->
<view class="outter" capture-bind:tap="click4" bind:tap="click7" data-a="o">外面 <view class="midd" capture-bind:tap="click5" bind:tap="click8" data-a="i">
<view class="innder" capture-bind:tap="click6" catch:tap="click9">
里面
</view> 中间
</view> </view>
wxss 文件
/* pages/test1/test1.wxss */
#outter{
width: 400rpx;
height: 400rpx;
background-color: red;
}
#innder{
width: 200rpx;
height: 200rpx;
background-color: yellow;
} .outter{
width: 600rpx;
height: 600rpx;
background-color: red;
}
.midd{
width: 400rpx;
height: 400rpx;
background-color: blue;
}
.innder{
width: 200rpx;
height: 200rpx;
background-color: yellow;
}
微信小程序生命周期,事件的更多相关文章
- 微信小程序生命周期
微信小程序 生命周期 通俗的讲,生命周期就是指一个对象的生老病死. 从软件的角度来看,生命周期指程序从创建.到开始.暂停.唤起.停止.卸载的过程. 下面从一下三个方面介绍微信小程序的生命周期: 应用生 ...
- 微信小程序-生命周期图解
微信小程序-生命周期图解 小程序生命周期 App 生命周期 https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/reference/api/App.htm ...
- 微信小程序生命周期——小程序的生命周期及页面的生命周期。
最近在做微信小程序开发,也发现一些坑,分享一下自己踩过的坑. 生命周期是指一个小程序从创建到销毁的一系列过程. 在小程序中 ,通过App()来注册一个小程序 ,通过Page()来注册一个页面. 首先来 ...
- 微信小程序生命周期详解
文章出处:https://blog.csdn.net/qq_29712995/article/details/79784222 在我看来小程序的生命周期虽然简单,但是他渗透了小程序开发的整个过程,对于 ...
- 微信小程序 - 生命周期 - 参数传递
现在WEB开发门槛越来越高,不想java 会了就可以有工作,前端不行 ,不仅JavaScript要求不低,基础的HTML+CSS还要扎实,jquery也是必须要会,现在的前端框架 Vue Ng R ...
- 浅谈微信小程序生命周期
之前在做微信小程序的时候,一直对生命周期里面的onLoad,onShow,onUnload不是很理解.比如说什么时候会触发onUnload. 经过一段时间的测试发现,普通页面的onUnload在三种情 ...
- 微信小程序 - 生命周期
生命周期 1.小程序注册完成后,加载页面,触发onLoad方法.(切记,onShow和onLoad的区别,onShow是每当进入这个页面时就会触发,而onload是载入进来时才触发) 2.页面载入后触 ...
- 微信小程序生命周期、页面生命周期、组件生命周期
1. 生命周期 App(全局) 位置:项目根目录app.js文件 App({ onLaunch (options) { // console.log('小程序初始化') }, onShow(optio ...
- 微信小程序~生命周期方法详解
生命周期是指一个小程序从创建到销毁的一系列过程 在小程序中 ,通过App()来注册一个小程序 ,通过Page()来注册一个页面 先来看一张小程序项目结构 从上图可以看出,根目录下面有包含了app.js ...
随机推荐
- vue 细节注意
*只有vm.$data这些被代理的属性是响应的,能够重新渲染视图 *注意,不要在实例属性或者回调函数中(如 vm.$watch('a', newVal => this.myMethod()))使 ...
- 原生js获取元素的各种位置(大全)
加给元素: offsetLeft (距离定位父级的距离) offsetTop (距离定位父级的距离) offsetWidth (可视宽度) offsetHeight (可视高度) clientLeft ...
- AIX 解除镜像再重建同步
扩展fs发现pv状态变成removed,用chpv -v -a hdisk即可,至于什么原因造成removed? 一.解除vg mirrorunmirrorvg vgname hdiskx hdisk ...
- python3.x 基础八:socket网络编程
Socket socket就是一直以来说的“套接字”,用于描述:ip:端口,是通信链的句柄,客户端通过这个句柄进行请求和响应 普通文件的操作顺序:打开-读写-关闭,针对的是文件 socket是特殊的文 ...
- 对 eval 命令的理解
eval 格式:eval [argument...] 可以二次迭代参数中的引用变量,然后将参数作为命令,在shell中执行 如果是多个参数,那么变量替换之后必须符合某个命令的格式,否则eval会报错& ...
- Typora Ubuntu 不显示 加粗
问题描述: Typora 在 Ubuntu18.04 上面不显示 Markdown 加粗语法 解决办法: 在 Typora's github.css 里面,将 body 修改为如下内容 body { ...
- 用非常硬核的JAVA序列化手段实现对象流的持久化保存
目录 背景 对象流的概念 对象流实例 引入一张组织结构图 定义组织架构图的类 类的完整结构 用对象流保存组织架构的对象信息 核心代码 用对象流读取文件并输出 核心代码 总结 背景 在OOP(面向对象编 ...
- 画出决策边界线--plot_2d_separator.py源代码【来自python机器学习基础教程】
import numpy as np import matplotlib.pyplot as plt from .plot_helpers import cm2, cm3, discrete_scat ...
- Typora 使用 Markdown 嵌入 LaTeX 数学公式符号语法
博客园不支持渲染 LaTeX 数学公式,需要用到什么公式,请复制到您所用的支持 LaTeX 的编辑器中查看实现效果.Typora 可以渲染 LaTeX 数学公式. 目录 行内与独行 行内公式 独行公式 ...
- java中的垃圾处理机制
1.何为垃圾在Java中,如果对象实体没有引用指向的话,存储该实体的内存便成为垃圾.JVM会有一个系统线程专门负责回收垃圾.垃圾同时包括分配对象内存间的碎片块 2.垃圾处理包含的算法 Java语言规范 ...


