一、sizeof使用的场合:

1、sizeof操作符的一个主要用途是与存储分配和I/O系统那样的例程进行通信。例如:

 void* malloc(size_t size);
size_t fread(void *ptr, size_t size, size_t nmemb, FILE* stream)

2、用它可以看看某种类型的对象在内存中所占的单元字节。例如:

  void *memset(void *s, int c, sizeof(s));

3、在动态分配一对象时,可以让系统知道要分配多少内存。

4、便于一些类型的扩充。在windows中很多结构类型就有一个专用的字段用来存放该类型的字节大小。

5、由于操作数的字节数在实现时可能出现变化,建议在涉及操作数字节大小时用sizeof代替常量计算。

6、如果操作数就是函数中的数组形参或函数类型的形参,sizeof给出其指针的大小。

二、sizeof不能使用的场合:

sizeof操作符不能用于函数类型,不完全类型或位字段。不完全类型指具有未知存储大小的数据类型,如未知存储大小的数组类型、未知内容的结构或联合类型等。

三、

 cout<<sizeof(string*)<<endl; //
cout<<sizeof(int*)<<endl; //
cout<<sizof(char****)<<endl; // int f();
cout << sizeof(f) << endl; //编译错误
cout << sizeof(f()) << endl; // int a=;
cout << sizeof(a=) << endl; //输出4,
11 cout << a << endl; //输出6。sizeof只是个运算符,所以相当于符号替换,a=8被替换成int,并不会修改a的值。

四、

 #include <iostream>
using namespace std; int Sum(int i[]) {
int sumofi = ;
for (int j = ; j < sizeof(i)/sizeof(int); j++) //实际上,sizeof(i) = 4这里数组名在形参作为指针
sumofi += i[j];
return sumofi;
} int main() {
int allAges[] = {, , , , , };
cout<<Sum(allAges)<<endl;
return ;
}
Sum的本意是用sizeof得到数组的大小,然后求和。但是实际上,传入自函数Sum的,只是一个int 类型的指针,所以sizeof(i)=4,而不是24,所以会产生错误的结果。解决这个问题的方法使是用指针或者引用。
一般求数组的长度我们会习惯用函数模板。这个可以参考文章《函数模板》。
 
五、
 double* (*a)[][];
cout<<sizeof(a)<<endl; // 4 a为指针
cout<<sizeof(*a)<<endl; // 72 *a为一个有3*6个指针元素的数组
cout<<sizeof(**a)<<endl; // 24 **a为数组一维的6个指针
cout<<sizeof(***a)<<endl; // 4 ***a为一维的第一个指针
cout<<sizeof(****a)<<endl; // 8 ****a为一个double变量
解析:a是一个很奇怪的定义,他表示一个指向double*[3][6]类型数组的指针。既然是指针,所以sizeof(a)就是4。 既然a是执行double*[3][6]类型的指针,*a就表示一个double*[3][6]的多维数组类型,因此sizeof(*a)=3*6*sizeof(double*)=72。同样的,**a表示一个double*[6]类型的数组,所以sizeof(**a)=6*sizeof  (double*)=24。***a就表示其中的一个元素,也就是double*了,所以sizeof(***a)=4。至于****a,就是一个double了,所以sizeof(****a)=sizeof(double)=8。 
 #include <iostream>

 using namespace std;

 int main() {
char (*f)[];
int **c[][];
double *(*a)[][];
cout << sizeof(f) << endl; //
cout << sizeof(*f) << endl; //
cout << sizeof(**f) << endl; //
cout << sizeof(a) << endl; //
cout << sizeof(*a) << endl; //
cout << sizeof(**a) << endl; //
cout << sizeof(***a) << endl; //
cout << sizeof(****a) << endl; //
cout << sizeof(c) << endl; //
return ;
}
六、sizeof(class)
空类的大小为1,其他跟struct差不多,可以参见《字节对齐详解》里面的内容。需要指出的是class里面的virtual函数是独立开来的,virtual代表的是一个虚函数指针,它是一个虚函数表的地址入口。例如:
 class classB {
char a;
// double b;
// int c;
virtual func1(){}
};
因为虚函数指针占了四个字节,char占了一个字节,安照对齐原则,sizeof(classB)=8, 如果去掉注释int c,那就变成了12. 但,注意如果现在注释int c,而去掉double b的注释,guess what's it? 按一般来说,应该是16,一个double加char和一个指针,补足16位,但实际上是24,因为指针是单独拿出来算了,这就变成了double,加上char补足的八位,加上指针补足的八位,一共是24个字节了。
 

sizeof的更多相关文章

  1. 聊聊 C 语言中的 sizeof 运算

    聊聊 sizeof 运算 在这两次的课上,同学们已经学到了数组了.下面几节课,应该就会学习到指针.这个速度的确是很快的. 对于同学们来说,暂时应该也有些概念理解起来可能会比较的吃力. 先说一个概念叫内 ...

  2. c/c++中关于sizeof、strlen的使用说明

    sizeof: 一般指类型.变量等占用的内存大小(由于在编译时计算,因此sizeof不能用来返回动态分配的内存空间的大小) strlen: c字符串的长度(参数必须是字符型指针 char*,当数组名作 ...

  3. sizeof(转载)

    原文地址:http://blog.sina.com.cn/s/blog_5da08c340100bmwu.html 转载至:http://www.cnblogs.com/wangkangluo1/ar ...

  4. C语言中的sizeof()

    sizeof,一个其貌不扬的家伙,引无数菜鸟竟折腰,小虾我当初也没少犯迷糊,秉着"辛苦我一个,幸福千万人"的伟大思想,我决定将其尽可能详细的总结一下. 但当我总结的时候才发现,这个 ...

  5. 你必须知道的指针基础-4.sizeof计算数组长度与strcpy的安全性问题

    一.使用sizeof计算数组长度 1.1 sizeof的基本使用 如果在作用域内,变量以数组形式声明,则可以使用sizeof求数组大小,下面一段代码展示了如何使用sizeof: ,,,,,}; int ...

  6. c++面试常用知识(sizeof计算类的大小,虚拟继承,重载,隐藏,覆盖)

    一. sizeof计算结构体 注:本机机器字长为64位 1.最普通的类和普通的继承 #include<iostream> using namespace std; class Parent ...

  7. c语言 sizeof理解

    1.基本数据类型 char :1     short:2   int 4    long 4   long long :8    float:4    double :8字节. 2.数组:对应的基本数 ...

  8. sizeof与strlen的区别

    1 sizeof是操作符,而strlen是库函数: 2 sizeof的参数可以为任意变量或类型,而strlen必须以char*做参数,且字符串必须以‘/0’结尾: 3 数组名用作sizeof参数时不会 ...

  9. strlen()和sizeof()求数组长度

    在字符常量和字符串常量的博文里有提: 求字符串数组的长度 标准库函数strlen(s)可以返回字符串s的长度,在头文件<string.h>里. strlen(s)的判断长度的依据是(s[i ...

随机推荐

  1. 大小写互换-"数字字符串"转换成数字

    今天穿着hacker浑浊马甲在百度编程课堂实训习题中发现了这个很简单的问题,就做了下. 为了考虑输入的是否是数字,结果写好后竟然超时了. 不过里面用到的将字符串装换成数字的方法,感觉是个收获,因此在此 ...

  2. C# EPL USB 指令打印

    private void btnPrinter_Click(object sender, EventArgs e) { #region ESC 热敏图像点阵像素点读取打印 //Bitmap bitma ...

  3. 多个提高C#编程能力的建议

    1.总是用属性 (Property) 来代替可访问的数据成员 2.在 readonly 和 const 之间,优先使用 readonly 3.在 as 和 强制类型转换之间,优先使用 as 操作符 4 ...

  4. [WCF编程]3.WCF基础

    一.服务 服务是一组公开功能的集合. 服务内部包含了如语言.技术.版本与框架等概念,服务之间的交互只允许使用规定的通信模式 外界客户端并不知道服务内部的实现细节,所以WCF服务通常通过元数据的方式描述 ...

  5. OpenSAML

    一.背景知识: SAML即安全断言标记语言,英文全称是Security Assertion Markup Language.它是一个基于XML的标准,用于在不同的安全域(security domain ...

  6. springmvc的初始化参数绑定

    一.springmvc的初始化参数绑定 此种和我们之前说的类型转换非常相似,可以看作是一种类型转换 在初始化参数绑定时  重要的是参数类型 -------------------单日期的绑定 二. 配 ...

  7. [翻译]用 Puppet 搭建易管理的服务器基础架构(4)

    我通过伯乐在线翻译了一个Puppet简明教程,一共分为四部分,这是第四部分. 原文地址:http://blog.jobbole.com/89214/ 本文由 伯乐在线 - Wing 翻译,黄利民 校稿 ...

  8. 工行ATM转账——事务操作

    今儿去工行ATM给已朋友转账,遇到这么个情况: 选择对外转账后输入转入账号(输入两次),接着提示输入转入金额(输入一次金额),按确定,系统提示交易中,3秒左右,提示“输入账号无效”,系统自动中断了操作 ...

  9. Dog_Hybird的诞生

    起因 开玩笑说“iOS搞不动了”,另外一方面iOS组的哥哥们给力,少一个我也妥妥的.又听闻web前端组来了一个不得了的人物,“老司机,带带我”这种机会不能错过,1个多月前就申请转web前端了.开始是苦 ...

  10. angularJs

    学了差不多一个礼拜,感觉这个库还是很不错的,在应用中一些小笔记,其实这些笔记现在来看确实很基础,但是把这个博客当成我自己的一个记录历程,所以我也把这点笔记拿上来: 1.是一个js框架,是一个以js语言 ...