消息机制:

  系统之间通信的中介,作为一台单独的服务器部署,大多数使用多个系统之间协作,是系统解耦的常见解决方案。

基于CS架构

作用:多个系统之间解耦,项目可以分开开发,满足显示的高可用(也可以说是异步的操作)  

场景:

   

模式:

  队列:一对一 (消息传送失败之后如何重新传送)

  主题:一对多

  场景关注点:

    消息的失败的处理策略:

      安全的传输:

      如何保证传输给目标对象:

名词:

  消息Message(Head,Body,Attr)----消息属性

  选择器Selector

  消费者,生产者

  连接器,链接工厂

  回话操作器(Session)--编程模型

  队列----一种数据结构

扩展:

  集群消息服务器

  消息存储

  事务性消息机制

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