-------------------------------------基本操作-------------------------------------

#import "ViewController.h"

#import "FMDB.h"

@interface ViewController ()

@property (nonatomic,strong)FMDatabase *dataBase;

@end

@implementation ViewController

- (IBAction)insertData:(id)sender {

//3.增加 数据 (100条 数据随机)

for (int i = 0; i <100; i++) {

NSString *strName = [NSString stringWithFormat:@"8mingyeuxin-%d",i];

NSString *sqlStr = [NSString stringWithFormat:@"INSERT INTO t_student (name ,score)VALUES('%@',%.02f)",strName,arc4random_uniform(1000)/10.0];

//执行 //非查询语句  执行的方法

BOOL success =  [self.dataBase executeUpdate:sqlStr];

if (success) {

NSLog(@"添加成功!");

}else{

NSLog(@"添加失败!");

}

}

}

- (IBAction)selectData:(id)sender {

NSString *strSql =  @"SELECT * FROM t_student WHERE score > 60.0 ORDER BY score DESC;";

//查询语句 执行的方法

FMResultSet *set =  [self.dataBase executeQuery:strSql];

while ([set next]) {

//name

//NSString *name = [set stringForColumnIndex:1];

NSString *name = [set stringForColumn:@"name"];

//score

CGFloat score = [set doubleForColumn:@"score"];

NSLog(@"name = %@  score = %f",name,score);

}

}

- (void)viewDidLoad {

[super viewDidLoad];

//1.创建数据库

NSString *path = [[NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES)lastObject]stringByAppendingPathComponent:@"student"];

FMDatabase *dataBase = [FMDatabase databaseWithPath:path];

self.dataBase = dataBase;

BOOL success = [dataBase open];

if (success) {

NSLog(@"数据库创建成功!");

//2.创建表

NSString *str = @"CREATE TABLE IF NOT EXISTS t_student (id INTEGER PRIMARY KEY AUTOINCREMENT, name TEXT NOT NULL, score REAL NOT NULL)";

if ([self.dataBase executeUpdate:str]) {

NSLog(@"表创建成功!");

}else{

NSLog(@"创建表失败!");

}

}else{

NSLog(@"数据库创建失败!");

}

}

@end

-------------------------------------原子操作-------------------------------------

#import "ViewController.h"

#import "FMDB.h"

@interface ViewController ()

@property (nonatomic,strong)FMDatabaseQueue *dataBaseQ;

@end

@implementation ViewController

//线程安全 公共资源 A使用 的时候 B不能使用

//int a = 110;

//

//100 - 90;

//A  a = 10;

//

//排队等待:

//10 + 100

//

//B  a = 110;

- (IBAction)insertData:(id)sender {

[self.dataBaseQ inDatabase:^(FMDatabase *db) {

//3.增加 数据 (100条 数据随机)

for (int i = 0; i <100; i++) {

NSString *strName = [NSString stringWithFormat:@"8mingyeuxin-%d",i];

NSString *sqlStr = [NSString stringWithFormat:@"INSERT INTO t_student (name ,score)VALUES('%@',%.02f)",strName,arc4random_uniform(1000)/10.0];

//执行 //非查询语句  执行的方法

BOOL success =  [db executeUpdate:sqlStr];

if (success) {

NSLog(@"添加成功!");

}else{

NSLog(@"添加失败!");

}

}

}];

}

- (IBAction)selectData:(id)sender {

[self.dataBaseQ inDatabase:^(FMDatabase *db) {

NSString *strSql =  @"SELECT * FROM t_student WHERE score > 60.0 ORDER BY score DESC;";

//查询语句  执行的方法

FMResultSet *set =  [db executeQuery:strSql];

while ([set next]) {

//name

//NSString *name = [set stringForColumnIndex:1];

NSString *name = [set stringForColumn:@"name"];

//score

CGFloat score = [set doubleForColumn:@"score"];

NSLog(@"name = %@  score = %f",name,score);

}

}];

}

- (void)viewDidLoad {

[super viewDidLoad];

//打开数据库 如果没有就创建

NSString *path = [[NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES)lastObject]stringByAppendingPathComponent:@"data.sqlite"];

//创建数据库的队列

FMDatabaseQueue *dataBaseQ = [FMDatabaseQueue databaseQueueWithPath:path];

self.dataBaseQ = dataBaseQ;

[dataBaseQ inDatabase:^(FMDatabase *db) {

BOOL success = [db open];

if (success) {

NSLog(@"数据库创建成功!");

//2.创建表

NSString *str = @"CREATE TABLE IF NOT EXISTS t_student (id INTEGER PRIMARY KEY AUTOINCREMENT, name TEXT NOT NULL, score REAL NOT NULL)";

if ([db executeUpdate:str]) {

NSLog(@"表创建成功!");

}else{

NSLog(@"创建表失败!");

}

}else{

NSLog(@"数据库创建失败!");

}

}];

}

- (void)didReceiveMemoryWarning {

[super didReceiveMemoryWarning];

// Dispose of any resources that can be recreated.

}

@end

FMDB 排它锁的更多相关文章

  1. 【原】FMDB源码阅读(三)

    [原]FMDB源码阅读(三) 本文转载请注明出处 —— polobymulberry-博客园 1. 前言 FMDB比较优秀的地方就在于对多线程的处理.所以这一篇主要是研究FMDB的多线程处理的实现.而 ...

  2. 【原】FMDB源码阅读(二)

    [原]FMDB源码阅读(二) 本文转载请注明出处 -- polobymulberry-博客园 1. 前言 上一篇只是简单地过了一下FMDB一个简单例子的基本流程,并没有涉及到FMDB的所有方方面面,比 ...

  3. 【原】FMDB源码阅读(一)

    [原]FMDB源码阅读(一) 本文转载请注明出处 —— polobymulberry-博客园 1. 前言 说实话,之前的SDWebImage和AFNetworking这两个组件我还是使用过的,但是对于 ...

  4. IOS FMDB 获取数据库表和表中的数据

    ios开发中,经常会用到数据库sqlite的知识,除了增,删,改,查之外,我们说说如何获取数据库中有多少表和表相关的内容. 前言 跟数据库使用相关的一般的增删改查的语句,这里就不做解释了.在网上有很多 ...

  5. 简单的数据库设计及使用(FMDB)

    有这样一个需求: 有m个用户公用n个文件,一个用户可能会用到多个文件,一个文件可能被多个用户使用: 如果某个用户离开,那这个用户就不再使用任何文件:如果某个文件没有任何用户使用,就要删除该文件: 已知 ...

  6. FMDB的使用方法

    转自:http://blog.devtang.com/blog/2012/04/22/use-fmdb/ 前言 SQLite (http://www.sqlite.org/docs.html) 是一个 ...

  7. [ios]关于用FMDB 操作数据库 删除 tableView 后刷新

    刚了解使用fmdb,从数据库获取数据 绑定到一个可变数组classNameItems //从ClassList表取得数据 FMResultSet *classInfo=[db executeQuery ...

  8. IOS数据存储之FMDB数据库

    前言: 最近几天一直在折腾数据库存储,之前文章(http://www.cnblogs.com/whoislcj/p/5485959.html)介绍了Sqlite 数据库,SQLite是一种小型的轻量级 ...

  9. FMDB第三方框架

    FMDB是同AFN,SDWebImage同样好用的第三方框架,它以OC的方式封装了SQLite的C语言API,使得开发变得简单方便. 附上github链接https://github.com/ccgu ...

随机推荐

  1. js学习篇1--数组

    javascript的数组可以包含各种类型的数据. 1. 数组的长度 ,直接用 length 属性; var arr=[1,2,3]; arr.length; js中,直接给数组的length赋值是会 ...

  2. vim保存文件时,生成.un~文件

    在用vim保存文件时,文件夹下生成.un~文件 怎么删除这些文件呢 在网上搜索的答案: http://stackoverflow.com/questions/15660669/what-is-a-un ...

  3. VirtualBox COM对象获取失败

    问题描述: Failed to instantiate CLSID_VirtualBox w/ IVirtualBox, but CLSID_VirtualBox w/ IUnknown works. ...

  4. gvim 安装YCM

    gvim的插件安装笔记 1.安装vunble插件 该插件主要用于管理别的插件,借助与git,从github来下载插件,实现自动安装前提条件是git安装正确,可以听过cnd使用,并且可以正确访问gith ...

  5. 一些js

    //fixed块随滚动条滚动 window.onscroll=function(){ var scroll_left = $(window).scrollLeft(); $('#table_fixed ...

  6. GSM07.10协议中串口复用的注意事项

    DLCI:0通道(地址域中DLCI==0)是控制通道,用来传输管理信息.逻辑通道的建立和关闭,睡眠模式的启动和唤醒,流量控制等控制信息都是用该通道. DLCI:1~n通道是逻辑通道,用来传输用户数据. ...

  7. Ajax商品分类三级联动实现

    思路分析: 效果:当页面加载时,利用ajax异步向后台请求数据,加载一级商品类别,当选择一级商品时加载二级商品,选择二级商品加载三级商品. 实现: 1.当拿到数据后加载pid为0的商品,并动态创建op ...

  8. Maximal Rectangle

    很不好想的一道题,参考:http://blog.csdn.net/doc_sgl/article/details/11832965 分为两步:把原矩阵转为直方图,再用largest rectangle ...

  9. 【备忘】Conky配置

    贴配置: background yes use_xft yes xftfont Sans:size= xftalpha 0.8 update_interval own_window yes own_w ...

  10. 获取Unity3D虚拟摄像机的图像

    最新博客地址已转到: http://blog.csdn.net/zzlyw?viewmode=contents   ------------------------------------------ ...