EasyNetQ还支持请求/响应消息传递模式。这使得实现客户端/服务器应用程序变得容易,客户端向服务器发出请求,然后服务器处理请求并返回响应。与传统的RPC机制不同,EasyNetQ请求/响应操作没有名称,但只是由请求/响应消息类型对定义。

此外,与传统的RPC机制(包括大多数Web服务工具包)不同,EasyNetQ的请求/响应模式基于消息传递,因此它是开箱即用的异步。

提出请求并处理响应

要使用EasyNetQ发出请求,请在IBus上调用Request方法:

var myRequest = new MyRequest { Text = “Hello Server” };
var response = bus.Request<MyRequest, MyResponse>(myRequest);
Console.WriteLine(response.Text);

在这里,我们创建一个MyMessage类型的新请求,然后使用消息作为参数调用Request方法。当响应返回响应消息时,Text属性将输出到控制台。

异步请求

消息传递本质上是异步的。您发送消息,然后允许您的程序继续执行其他任务。在将来的某个时刻,您会收到回复。使用上面显示的同步Request方法,您的线程将阻塞,直到返回响应。使用返回任务的RequestAsync方法通常是更好的选择:

var task = bus.RequestAsync<TestRequestMessage, TestResponseMessage>(request)
task.ContinueWith(response => {
Console.WriteLine("Got response: '{0}'", response.Result.Text);
});

回应请求

要编写响应请求的服务器,只需使用IBus.Respond方法,如下所示:

bus.Respond<MyRequest, MyResponse>(request => new MyResponse { Text = “Responding to “ + request.Text});

Respond接受一个参数a Func<TRequest, TResponse>,它接受请求并返回响应。适用于Subscription回调的相同建议也适用于响应者。不要阻止长时间运行的IO操作。如果要执行长时间运行的IO,请改用RespondAsync。

异步响应

EasyNetQ还提供了一个需要Func<TRequest, Task<TResponse>>委托的RespondAsync方法。这允许您执行长时间运行的IO绑定操作,而不会阻止EasyNetQ订阅处理循环。

static void Main(string[] args)
{
// create a group of worker objects
var workers = new BlockingCollection<MyWorker>();
for (int i = ; i < ; i++)
{
workers.Add(new MyWorker());
}
// create the bus
var bus = RabbitHutch.CreateBus("host=localhost");
// respond to requests
bus.RespondAsync<RequestServerTime, ResponseServerTime>(request =>
Task.Factory.StartNew(() =>
{
var worker = workers.Take();
try
{
return worker.Execute(request);
}
finally
{
workers.Add(worker);
}
}));
Console.ReadLine();
bus.Dispose();
}

示例应用

EasyNetQ示例显示使用Windsor IOC连接的请求响应和自动订阅器

https://bitbucket.org/philipogorman/createrequestservice/src

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