写在模式学习之前

什么是设计模式:在我们进行程序设计时,逐渐形成了一些典型问题和问题的解决方式,这就是软件模式;每个模式描写叙述了一个在我们程序设计中常常发生的问题,以及该问题的解决方式;当我们碰到模式所描写叙述的问题,就能够直接用对应的解决方法去解决问题,这就是设计模式。

设计模式就是抽象出来的东西。它不是学出来的,是用出来的;也许你根本不知道不论什么模式。不考虑不论什么模式。却写着最棒的代码,即使以“模式专家”的角度来看,都是最佳的设计。不得不说是“最佳的模式实践”。这是由于你积累了非常多的实践经验,知道“在什么场合代码应该怎么写”,这本身就是设计模式。

有人说:“水平没到,学也白学,水平到了,无师自通”。

诚然,模式背熟,依旧可能写不出好代码。更别说设计出好框架。OOP理解及实践经验到达一定水平。同一时候也意味着总结了非常多好的设计经验。但"无师自通",却也未必尽然。或者能够说,恰恰是在水平和经验的基础上,到了该系统的学习一下“模式”的时候了。学习一下专家总结的结果。印证一下自己的不足,对于提高水平还是非常有帮助的。

本系列的设计模式学习笔记,实际是对于《Java与模式》这本书的学习记录。

备忘录模式的定义

备忘录模式(Memento Pattern),又叫快照模式(Snapshot Pattern)或Token模式,是对象的行为模式。

备忘录对象是一个用来存储还有一个对象内部状态的快照的对象。

备忘录模式的用意,是在不破坏封装(enscapsolution)的条件下。将还有一个对象的状态捕捉(capture)住,并外部(Externalize)化。存储起来,从来能够在将来合适的时候,把这个对象还原到存储起来的状态。

备忘录模式的结构

结构图

所涉及的角色

(1)备忘录(Memento)角色:将发起人(Originator)角色的内部状态存储起来,能够保护其状态不被发起人对象之外的不论什么对象读取。

(2)发起人(Originator)角色:创建一个含有当前内部状态的备忘录对象,使用备忘录对象存储其内部状态;

(3)负责人(Caretaker)角色:负责保存备忘录对象。不检查备忘录对象的内容。

从以上的职责能够看出。负载人(Caretaker)角色,不过把备忘录(Memento)角色存储起来。功能微小而单一,所以非常多时候,其功能也被集成到发起人(Originator)角色中。形成一种备忘录模式的变种,“自述历史”模式,这可能是备忘录模式的最流行的实现了。

记住这些模式的名字可真是麻烦,非常多时候,我们可能已经在须要快照的编程场景中使用过这样的模式了,但是。真的不知道是备忘录模式。是“自述历史”

代码实现

public class MementoTest {
public static void main(String[] args)
{
Originator o = new Originator();
Caretaker c = new Caretaker(); o.setState("On"); //更改发起人状态为On
System.out.println("Current State : " + o.getState());
c.setMemento(o.createMemento()); //存储快照
o.setState("Off"); //更改发起人状态为Off
System.out.println("Current State : " + o.getState());
o.restoreMemento(c.getMemento()); //从快照恢复状态
System.out.println("Current State : " + o.getState());
}
} class Memento
{
private String state;
public Memento(String state)
{
this.state = state;
}
public String getState() {
return state;
}
public void setState(String state) {
this.state = state;
}
}
class Originator
{
private String state;
/**
* 工厂方法,返回一个新的备忘录对象
*/
public Memento createMemento()
{
return new Memento(state);
}
/**
* 将发起人对象恢复到备忘录对象所记录的状态
*/
public void restoreMemento(Memento m)
{
this.state = m.getState();
}
public String getState() {
return state;
}
public void setState(String state) {
this.state = state;
}
}
class Caretaker{
private Memento memento;
public Memento getMemento() {
return memento;
}
public void setMemento(Memento memento) {
this.memento = memento;
}
}

备忘录模式的优缺点

长处:

(1)有时一些发起人对象的状态信息必须保存在发起人对象以外的地方。可是必须由发起人对象自己读取。

这时备忘录能够把发起人对象内部信息对其它对象屏蔽起来,从而能够恰当的保持封装的边界。

长处&缺点:

这个模式,简化了发起人(Originator)类;当然同一时候添加了备忘录(Memento)类和负责人(Caretaker)类。这算长处还是缺点呢?

仅仅能是我们依据详细的场景。依据实际情况进行选择。

备忘录模式的适用场景

(1)对无状态Http协议的支持技术。比方session、cookie;

(2)一些视窗软件的配置文件。关闭时保存状态,重新启动打开时自己主动到达关闭时的状态。

设计模式学习笔记--备忘录(Mamento)模式的更多相关文章

  1. 设计模式学习笔记-Adapter模式

    Adapter模式,就是适配器模式,使两个原本没有关联的类结合一起使用. 平时我们会经常碰到这样的情况,有了两个现成的类,它们之间没有什么联系,但是我们现在既想用其中一个类的方法,同时也想用另外一个类 ...

  2. Java-马士兵设计模式学习笔记-装饰者模式

    Java装饰者模式简介 一.假设有一个Worker接口,它有一个doSomething方法,Plumber和Carpenter都实现了Worker接口,代码及关系如下: 1.Worker.java p ...

  3. 研磨设计模式学习笔记2--外观模式Facade

    需求:客户端需要按照需求,执行一个操作,操作包括一个系统中的3个模块(根据配置选择是否全部执行). 外观模式优点: 客户端无需知道系统内部实现,,只需要写好配置文件,控制那些模块执行,简单易用. 外观 ...

  4. 设计模式学习笔记 1.factory 模式

    Factory 模式 用户不关心工厂的具体类型,只知道这是一个工厂就行. 通过工厂的实现推迟到子类里面去来确定工厂的具体类型. 工厂的具体类型来确定生产的具体产品. 同时用户不关心这是一个什么样子的产 ...

  5. 设计模式学习笔记——Composite 组合模式

    用于描述无限层级的复杂对象,类似于描述资源管理器,抽象出每一个层级的共同特点(文件夹和文件,展开事件) 以前描述一个对象,是将整个对象的全部数据都描述清楚,而组合模式通过在对象中定义自己,描述自己的下 ...

  6. 设计模式学习笔记——Bridge 桥接模式

    先说一下我以前对桥接模式的理解:当每个类中都使用到了同样的属性或方法时,应该将他们单独抽象出来,变成这些类的属性和方法(避免重复造轮子),当时的感觉是和三层模型中的model有点单相似,也就是让mod ...

  7. 设计模式学习笔记——Visitor 访问者模式

    1.定义IVisitor接口,确定变化所涉及的方法 2.封装变化类.实现IVisitor接口 3.在实体类的变化方法中传入IVisitor接口,由接口确定使用哪一种变化来实现(封装变化) 4.在使用时 ...

  8. Java-马士兵设计模式学习笔记-责任链模式-FilterChain功能

    一.目标 增加filterchain功能 二.代码 1.Filter.java public interface Filter { public String doFilter(String str) ...

  9. Java-马士兵设计模式学习笔记-责任链模式-处理数据

    一.目标 数据提交前做各种处理 二.代码 1.MsgProcessor.java public class MsgProcessor { private List<Filter> filt ...

随机推荐

  1. 回车和换行有什么区别?我们平时按下的Enter键是回车还是换行?

    来源:http://www.52rd.com/blog/Detail_RD.Blog_imjacob_12317.html -------------------------------------- ...

  2. 经常用到的Eclipse快捷键(更新中....)

    alt+shift+s:弹出Source选项,用于生成get,set等方法. Ctrl+E:快速显示当前Editer的下拉列表 alt+shift+r:重命名 Ctrl+Shift+→/Ctrl+Sh ...

  3. IOC(控制反转)的理解

    1.IOC的理论背景 我们知道在面向对象设计的软件系统中,它的底层都是由N个对象构成的,各个对象之间通过相互合作,最终实现系统地业务逻辑[1]. 图1 软件系统中耦合的对象 如果我们打开机械式手表的后 ...

  4. go语言多态接口样例

    感觉比java玄幻啊~~~ package main import ( "fmt" ) type notifier interface{ notify() } type user ...

  5. IE8的 JS 引擎如此不堪?

    之前给客户做了个网站,其中有这么一个功能: 文章内容中,有指向某个图片的链接,链接内容为图片名称(文字),点击之后在页面上弹出该图片显示,图片可以为png,jpg,gif等. 于是,祭出了JQuery ...

  6. Dijkstra算法解决单源最短路径

    单源最短路径问题:给定一个带权有向图 G = (V, E), 其中每条边的权是一个实数.另外,还给定 V 中的一个顶点,称为源.现在要计算从源到其他所有各顶点的最短路径长度.这里的长度是指路上各边权之 ...

  7. hdu5514

    hdu5514 题意 \(m\) 个石子绕成一圈,编号\([0, m - 1]\).有 \(n\) 个青蛙从 \(0\) 号石子出发,给出每个青蛙的步长,青蛙无限跑圈.问哪些石子至少被一个青蛙经过,求 ...

  8. memcahced部署

    Memcached是一个内存数据库,数据以key/value键值对的形式保存在服务器预先分配的内存区块中,由于Memcached服务自身没有对缓存的数据进行持久化存储的设计,因此,在服务器端的Memc ...

  9. MySQL 将某个字段值的记录排在最后,其余记录单独排序

    1.按 status 值 2 5 3 的顺序排序,值相同则按修改时间排序 order by FIELD(status,2,5,3),a.ModifyTime desc 2.将 status = 3 的 ...

  10. 【Android】自定义View

    内置组件经常不满足我们的需求,那么就要自己来重写了,一般需要实现以下几个父类方法: 1.onMeasure 决定内部View的宽和高,以及自身的宽和高 2.onLayout 决定子View的放置位置 ...