转载自风宇冲Unity3D教程学院
                                    从Web服务器下载图片

上一讲风宇冲介绍了wamp服务器及安装。这回介绍如何从服务器下载内容至Unity3d程序中。

往wamp路径下的www文件夹下拖入一张图片,这里使用的是cat.jpg, 输入http://localhost/cat.jpg,可以查看到图片如下后,

新建unity工程,创建一个球体,创建一个任意名称材质,并赋予该材质至球体。创建一个名为GetImage的脚本,代码如下,
using UnityEngine;
using System.Collections;
 
public class GetImage : MonoBehaviour {
void OnGUI()
{
if(GUI.Button(new Rect(0,0,100,50),"Get Image"))
{
StartCoroutine(GetWebImage());
}
}
IEnumerator GetWebImage()
{
WWW myWWW = new WWW("http://localhost/cat.jpg");
yield return  myWWW;
renderer.material.mainTexture = myWWW.texture;
}
}

之后运行,点击左上角按钮,白球即被赋予了网页上的图片做为贴图了,怎么样,简单吧?

 
小结: Unity3d读取http上内容的 核心是myWWW =WWW(url),根据你读取的是什么类型的内容,如果是文字就是 myWWW.text读取,是图片就myWWW.texture读取,是视频就myWWW.movie读取。之后使用或者储存都可以。

Unity3D教程宝典之Web服务器篇:(第二讲)从服务器下载图片的更多相关文章

  1. Unity3D教程宝典之Web服务器篇:(第一讲)服务器的架设

    转载自风宇冲Unity3D教程学院 引言:本文主要介绍WAMP服务器的架设. 第一部分WAMP介绍;第二部分WAMP安装及使用.                        第一部分WAMP介绍 什 ...

  2. Unity3D教程宝典之Web服务器篇:(第三讲)PHP的Hello World

    转载自风宇冲Unity3D教程学院 引言:PHP是比较简单的编程语言,即使没接触过的也可以现学现用.PHP教程文档PHP100视频教程                           Unity接 ...

  3. Unity3D教程宝典之Shader篇

    教程目录 基础讲:Shader学习方法基础讲:基础知识特别讲:常见问题解答特别讲:CG函数 第一讲: Shader总篇第二讲: Fixed Function Shader 第三讲: Vertex&am ...

  4. Spring Boot 揭秘与实战(五) 服务器篇 - 其他内嵌服务器 发表于 2017-01-03 | Spring框架 | Spri

    文章目录 1. Jetty 的切换 2. Undertow的使用 Spring Boot 可选择内嵌 Tomcat.Jetty 和 Undertow,因此我们不需要以 war 包形式部署项目.< ...

  5. Spring Boot 揭秘与实战(五) 服务器篇 - 内嵌的服务器 Tomcat剖析

    文章目录 1. 内嵌的 Tomcat,一个Jar包运行 2. 如何定制内嵌 Tomcat3. War 包部署的使用细节 2.1. 设置内嵌Tomcat的端口 2.2. 设置内嵌Tomcat的最大线程数 ...

  6. 第三百二十五节,web爬虫,scrapy模块标签选择器下载图片,以及正则匹配标签

    第三百二十五节,web爬虫,scrapy模块标签选择器下载图片,以及正则匹配标签 标签选择器对象 HtmlXPathSelector()创建标签选择器对象,参数接收response回调的html对象需 ...

  7. (转)【风宇冲】Unity3D教程宝典之AssetBundles:第二讲

    原创文章如需转载请注明:转载自风宇冲Unity3D教程学院                             AssetBundles第二讲:AssetBundles与脚本 所有Unity的As ...

  8. (转)【风宇冲】Unity3D教程宝典之AssetBundles:第一讲

    自:http://blog.sina.com.cn/s/blog_471132920101gz8z.html 原创文章如需转载请注明:转载自风宇冲Unity3D教程学院                 ...

  9. (转)【风宇冲】Unity3D教程宝典之Blur

    原创文章如需转载请注明:转载自风宇冲Unity3D教程学院                   BlurBlur模糊其实理解了以后非常简单.核心原理就是 1个点的颜色 并不用该点的颜色,而是用该点周围 ...

随机推荐

  1. 构建maven动态web 工程

    项目构建 总体参考: http://www.java2blog.com/2015/09/how-to-create-dynamic-web-project-using.html https://sta ...

  2. NAT+穿洞基础知识梳理

    参考:https://www.cnblogs.com/shilxfly/p/6589255.html https://blog.csdn.net/phoenix06/article/details/7 ...

  3. tomcat的环境配置

    针对java8 选择tomcat进行配置 Tomcat 环境变量配置: 下载:http://tomcat.apache.org/download-80.cgi 解压后直接copy到C盘,这是免安装版本 ...

  4. P问题,NP问题 NPC问题 大神解答

    http://blog.sina.com.cn/s/blog_5212bec30100o03y.html http://blog.csdn.net/u010385646/article/details ...

  5. RabbitMQ使用介绍(python)

    在我们的项目开发过程中,我们有时会有时候有两个或者多个程序交互的情况,当然就会使用到这里的消息队列来实现.现在比较火的就是RabbitMQ,还有一些ZeroMQ ,ActiveMQ 等等,著名的ope ...

  6. 欧拉定理【p4861】按钮

    Background Ada被关在了一个房间里. Description 房间的铁门上有一个按钮,还有一个显示屏显示着"1". 旁边还有一行小字:"这是一个高精度M进制计 ...

  7. 数据排序 第一讲( 各种排序方法 结合noi题库1.10)

    选择排序 1.基本思想:每一趟从待排序的数据元素选出最小或最大的一个元素,数按序排放在待排序的元素的最前端,直到全部待排序的元素排完 2.基本代码 px(int r[]) { ;i<n;i++) ...

  8. 传统路径导出 VS 直接路径导出(oracle exp direct=y)

    Oracle 传统的Export与Import依旧被保留到11g,而且9i与10g有很多依旧使用Export与Import方式进行备份与恢复的企业.从Oracle 7.3开始,传统的exp导出程序提供 ...

  9. [BZOJ 1804] Flood

    Link: BZOJ 1804 传送门 Solution: 不容易啊,第一道完全自己A掉的IOI题目..... 算法思想其实很简单: 模拟缩减的过程即可 将每条边转为2条有向边,每次找到最左边的边,沿 ...

  10. 【2-SAT】URAL - 2089 - Experienced coach

    题意:给出n对点a,b  要求从没对点中选出一个,且最终选出的点n个数不能存在相同的.输入数据满足每种数最多出现3次,最少出现1次 思路:第i对点的编号2*i, 2*i+1,   因为每个数最多出现3 ...