服务端代码:

package com.lsp.netty;

/**
* @author lishupeng
* @create 2017-05-27 下午 3:48
**/
import io.netty.bootstrap.ServerBootstrap;
import io.netty.buffer.ByteBuf;
import io.netty.buffer.Unpooled;
import io.netty.channel.ChannelFuture;
import io.netty.channel.ChannelInitializer;
import io.netty.channel.ChannelOption;
import io.netty.channel.EventLoopGroup;
import io.netty.channel.nio.NioEventLoopGroup;
import io.netty.channel.socket.SocketChannel;
import io.netty.channel.socket.nio.NioServerSocketChannel;
import io.netty.handler.codec.DelimiterBasedFrameDecoder;
import io.netty.handler.codec.string.StringDecoder; public class Socket {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
//1.第一个线程组是用于接收Client端连接的
EventLoopGroup bossGroup = new NioEventLoopGroup();
//2.第二个线程组是用于实际的业务处理的
EventLoopGroup workerGroup = new NioEventLoopGroup();
ServerBootstrap b = new ServerBootstrap();
b.group(bossGroup, workerGroup);//绑定两个线程池
b.channel(NioServerSocketChannel.class);//指定NIO的模式,如果是客户端就是NioSocketChannel
b.option(ChannelOption.SO_BACKLOG, 1024);//TCP的缓冲区设置
b.option(ChannelOption.SO_SNDBUF, 32*1024);//设置发送缓冲的大小
b.option(ChannelOption.SO_RCVBUF, 32*1024);//设置接收缓冲区大小
b.option(ChannelOption.SO_KEEPALIVE, true);//保持连续
b.childHandler(new ChannelInitializer<SocketChannel>() {
@Override
protected void initChannel(SocketChannel sc) throws Exception {
ByteBuf buf = Unpooled.copiedBuffer("$_".getBytes());//拆包粘包定义结束字符串(第一种解决方案)
sc.pipeline().addLast(new DelimiterBasedFrameDecoder(1024,buf));//在管道中加入结束字符串
// sc.pipeline().addLast(new FixedLengthFrameDecoder(200));第二种定长
sc.pipeline().addLast(new StringDecoder());//定义接收类型为字符串把ByteBuf转成String
sc.pipeline().addLast(new ServertHandler());//在这里配置具体数据接收方法的处理
}
});
ChannelFuture future = b.bind(8765).sync();//绑定端口
future.channel().closeFuture().sync();//等待关闭(程序阻塞在这里等待客户端请求)
bossGroup.shutdownGracefully();//关闭线程
workerGroup.shutdownGracefully();//关闭线程
}
}
package com.lsp.netty;

import io.netty.buffer.Unpooled;
import io.netty.channel.ChannelHandlerAdapter;
import io.netty.channel.ChannelHandlerContext; /**
* @author lishupeng
* @create 2017-05-27 下午 3:48
**/
public class ServertHandler extends ChannelHandlerAdapter { @Override
public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) throws Exception {
String body = (String) msg;
System.out.println("server"+body);//前面已经定义了接收为字符串,这里直接接收字符串就可以
//服务端给客户端的响应
String response= " hi client!$_";//发送的数据以定义结束的字符串结尾
ctx.writeAndFlush(Unpooled.copiedBuffer(response.getBytes()));//发送必须还是ByteBuf类型
} @Override
public void exceptionCaught(ChannelHandlerContext ctx, Throwable cause) throws Exception {
cause.printStackTrace();
ctx.close();
} }

客户端代码:

package com.lsp.netty;

import io.netty.bootstrap.Bootstrap;
import io.netty.buffer.ByteBuf;
import io.netty.buffer.Unpooled;
import io.netty.channel.ChannelFuture;
import io.netty.channel.ChannelInitializer;
import io.netty.channel.EventLoopGroup;
import io.netty.channel.nio.NioEventLoopGroup;
import io.netty.channel.socket.SocketChannel;
import io.netty.channel.socket.nio.NioSocketChannel;
import io.netty.handler.codec.DelimiterBasedFrameDecoder;
import io.netty.handler.codec.string.StringDecoder; /**
* @author lishupeng
* @create 2017-05-27 下午 3:48
**/
public class Client {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
EventLoopGroup worker = new NioEventLoopGroup();
Bootstrap b = new Bootstrap();
b.group(worker)
.channel(NioSocketChannel.class)
.handler(new ChannelInitializer<SocketChannel>() {
@Override
protected void initChannel(SocketChannel sc) throws Exception {
ByteBuf buf = Unpooled.copiedBuffer("$_".getBytes());
sc.pipeline().addLast(new DelimiterBasedFrameDecoder(1024,buf));
sc.pipeline().addLast(new StringDecoder());
sc.pipeline().addLast(new ClientHandler());
}
});
ChannelFuture f=b.connect("127.0.0.1",8765).sync();
f.channel().writeAndFlush(Unpooled.copiedBuffer(" hi server2$_".getBytes()));
f.channel().writeAndFlush(Unpooled.copiedBuffer(" hi server3$_".getBytes()));
f.channel().writeAndFlush(Unpooled.copiedBuffer(" hi server4$_".getBytes()));
f.channel().closeFuture().sync();
worker.shutdownGracefully();
} }
package com.lsp.netty;

import io.netty.channel.ChannelHandlerAdapter;
import io.netty.channel.ChannelHandlerContext;
import io.netty.util.ReferenceCountUtil; /**
* @author lishupeng
* @create 2017-05-27 下午 3:49
**/
public class ClientHandler extends ChannelHandlerAdapter {
@Override
public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) throws Exception {
try {
System.out.println("client"+msg.toString());
} finally {
ReferenceCountUtil.release(msg);//释放缓冲区
}
} @Override
public void exceptionCaught(ChannelHandlerContext ctx, Throwable cause) throws Exception {
cause.printStackTrace();
ctx.close();
}
}

netty入门代码学习的更多相关文章

  1. TensorFlow(1)注解入门代码

    学习当然要从官方的入门文档开始. 但是这篇入门对于从0开始的初学者似乎有些困难,尤其是对于神经网络知识还是一知半解的. 敲完理解一遍还是懵逼. TensorFlow经典入门代码学习备注如下. impo ...

  2. Java网络编程 -- Netty入门

    Netty简介 Netty是一个高性能,高可扩展性的异步事件驱动的网络应用程序框架,它极大的简化了TCP和UDP客户端和服务器端网络开发.它是一个NIO框架,对Java NIO进行了良好的封装.作为一 ...

  3. Java IO学习笔记八:Netty入门

    作者:Grey 原文地址:Java IO学习笔记八:Netty入门 多路复用多线程方式还是有点麻烦,Netty帮我们做了封装,大大简化了编码的复杂度,接下来熟悉一下netty的基本使用. Netty+ ...

  4. netty权威指南学习笔记二——netty入门应用

    经过了前面的NIO基础知识准备,我们已经对NIO有了较大了解,现在就进入netty的实际应用中来看看吧.重点体会整个过程. 按照权威指南写程序的过程中,发现一些问题:当我们在定义handler继承Ch ...

  5. (入门篇 NettyNIO开发指南)第三章-Netty入门应用

    作为Netty的第一个应用程序,我们依然以第2章的时间服务器为例进行开发,通过Netty版本的时间服务报的开发,让初学者尽快学到如何搭建Netty开发环境和!运行Netty应用程序. 如果你已经熟悉N ...

  6. Netty入门之HelloWorld

    Netty系列入门之HelloWorld(一) 一. 简介 Netty is a NIO client server framework which enables quick and easy de ...

  7. 【Netty源码学习】ChannelPipeline(一)

    ChannelPipeline类似于一个管道,管道中存放的是一系列对读取数据进行业务操作的ChannelHandler. 1.ChannelPipeline的结构图: 在之前的博客[Netty源码学习 ...

  8. Netty入门与实战教程总结分享

    前言:都说Netty是Java程序员必须要掌握的一项技能,带着不止要知其然还要知其所以然的目的,在慕课上找了一个学习Netty源码的教程,看了几章后着实有点懵逼.虽然用过Netty,并且在自己的个人网 ...

  9. Webpack新手入门教程(学习笔记)

    p.p1 { margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; text-align: center; font: 30.0px Helvetica; color: #000000 } ...

随机推荐

  1. 也谈js传值和传址

    通常的认识就是基本的数值元素是传值,对象等复杂结构传址,无需争论,一试便知. 首先是数值 var a = 1 var b = a a = 2 console.log(a) console.log(b) ...

  2. 初步学习pg_control文件之三

    接前文,初步学习pg_control文件之二 继续学习: 研究 DBState,先研究 DB_IN_PRODUCTION ,看它如何出现: 它出现在启动Postmaster时运行的函数处: /* * ...

  3. ASCII码、HEX、字符、BCD 等等 基础知识思考

    每每遇到这些问题就要想个半天,想不明白还不舒服,今天特别把所想整理下避免以后再次进入思想漩涡!!! 计算机存储和传输都是以字节为单位        1 bit     = 1  二进制数据       ...

  4. PRO*C 函数事例 1 -- 数据库连接、事务处理

    1.程序结构        每一个Pro*C程序都包括两部分:(1)应用程序首部:(2)应用程序体        应用程序首部定义了ORACLE数据库的有关变量, 为在C语言中操纵ORACLE数据库做 ...

  5. 【SpringCloud】第二篇: 服务消费者(rest+ribbon)

    前言: 必需学会SpringBoot基础知识 简介: spring cloud 为开发人员提供了快速构建分布式系统的一些工具,包括配置管理.服务发现.断路器.路由.微代理.事件总线.全局锁.决策竞选. ...

  6. 输出不重复的质因数(C++)

    [问题描述] 从键盘上输入一个大于 1 的正整数,输出它所有不等的质因数.(什么是质因数?既是质数,又是因数) [代码展示] # include<iostream>using namesp ...

  7. pandas DataFrame的创建方法

    pandas DataFrame的增删查改总结系列文章: pandas DaFrame的创建方法 pandas DataFrame的查询方法 pandas DataFrame行或列的删除方法 pand ...

  8. 详解python 局部变量与全局变量

    本文将详细分析python的全局变量与局部变量,学过php的人都知道,php里面的全局变量是无法在function里面去使用的,只有超全局变量才可以,那么python会怎么处理全局变量与局部变量呢?下 ...

  9. 基于phonegap,html5,ratchet,handlebars等技术的微表情APP

    该app是由很多有意思的微表情构成的,支持40种表情,并且每种表情都有不同的状态,主要有搜索表情,分享表情,摇一摇换表情等功能.目前只支持安卓版.由前期构思,到技术选型,到界面设计,到编码测试,再到发 ...

  10. Win10系统开启IIS服务步骤

    原文链接:http://www.111cn.net/sys/361/93003.htm