一个架构常识:当调用方需要关心执行结果,通常使用RPC调用。

ret = PassportService::userAuth(name, pass);

switch(ret){

 case(YES) : return YesHTML();

 case(NO) : return NoHTML();

 case(JUMP) : return 304HTML():

 default : return 500HTML();

}

上一篇《服务化,耦合却更加严重》提到,执行结果的处理和业务强相关,则switch case应该放在上游业务方,而不应该放到底层通用服务。

登录页面调用passport服务,会根据passport服务的返回结果,区别执行登录成功,登录失败,执行错误。调用方关注执行结果时,不宜使用MQ通讯。

使用MQ通讯,调用方不能直接告之用户登录成功又或失败,阻塞住等待MQ通知回调不但使得编码复杂,还会引入消息丢失的风险,中间多加入一层,多此一举,基本没有人这么玩。

但如果调用方不关心执行结果,却仍然使用RPC调用,会引发上下游极大的耦合与瓶颈。

场景还原

有一个通用的上游服务,例如“帖子发布”服务,负责公司通用的帖子发布业务。有一些个性化的业务关心“用户发布帖子”这个事件,例如:

  • 用户发布帖子后,大数据部门要更新用户的画像

  • 用户发布帖子后,信息质量部门要异步检查帖子是否合规

  • 招聘业务最近在做用户促活,如果用户发布的是招聘帖子,要增加积分

个性化下游关注这个事件,但下游对事件的执行结果,“帖子发布”服务却并不关心,如果“帖子发布”服务通过RPC的方式去通知下游,就会有很大的问题。

耦合为何存在?

帖子发布服务,这本来应该是一个非常基础的服务,上游upper通过RPC调用将事件同步给事件关注业务方biz1/biz2/biz3:

  • 旦有新的业务需求要关注这个事件,修改代码的是通用上游upper,此时通用服务的owner就在心里骂娘了“为何有需求的是你,修改代码的却是我”

  • 一旦业务侧出问题,会影响上游通用基础服务,此时通用服务的owner又在心里骂娘了“我ca,稳定性的KPI,全被兄弟部门毁了”

  • 一旦业务侧接口升级,上游基础服务需要配合升级,此时通用服务的owner可能又会抱怨“为何被动升级的人总是我”

架构不合理,简直痛不欲生。

如何解耦呢?

如果事件发出方不关心订阅方的执行结果,不能用RPC,应该用MQ。

MQ能够做到上下游物理上逻辑上都解耦:

  • 物理上解耦,增加MQ之后,上游互不知道彼此的存在,不会建立物理连接了,大家都只与MQ建立物理连接

  • 逻辑上解耦,事件发布方甚至不用知道哪些下游订阅了这个消息,新增消息的订阅方只需要连接MQ就行了,不需要上游关注

MQ是一个非常常见的物理上解耦、逻辑上也解耦的利器。

关注下游执行执行结果,用RPC;

不关注下游执行结果,用MQ,不用RPC;

这只是一个很小的优化点,但对于通知解耦却是非常有效。

MQ,互联网架构解耦神器的更多相关文章

  1. 大型互联网架构概述 关于架构的架构目标 典型实现 DNS CDN LB WEB APP SOA MQ CACHE STORAGE

    大型互联网架构概述 目录 架构目标 典型实现 DNS CDN LB WEB APP SOA MQ CACHE STORAGE 本文旨在简单介绍大型互联网的架构和核心组件实现原理. 理论上讲,从安装配置 ...

  2. 朱晔的互联网架构实践心得S2E3:品味Kubernetes的设计理念

    Kubernetes(k8s)是一款开源的优秀的容器编排调度系统,其本身也是一款分布式应用程序.虽然本系列文章讨论的是互联网架构,但是k8s的一些设计理念非常值得深思和借鉴,本人并非运维专家,本文尝试 ...

  3. 朱晔的互联网架构实践心得S1E2:屡试不爽的架构三马车

    朱晔的互联网架构实践心得S1E2:屡试不爽的架构三马车 [下载本文PDF进行阅读] 这里所说的三架马车是指微服务.消息队列和定时任务.如下图所示,这里是一个三驾马车共同驱动的一个立体的互联网项目的架构 ...

  4. 朱晔的互联网架构实践心得S1E10:数据的权衡和折腾【系列完】

    朱晔的互联网架构实践心得S1E10:数据的权衡和折腾[系列完] [下载本文PDF进行阅读] 本文站在数据的维度谈一下在架构设计中的一些方案对数据的权衡以及数据流转过程中的折腾这两个事情.最后进行系列文 ...

  5. 朱晔的互联网架构实践心得S1E9:架构评审一百问和设计文档五要素

    朱晔的互联网架构实践心得S1E9:架构评审一百问和设计文档五要素 [下载文本PDF进行阅读] 本文我会来说说我认为架构评审中应该看的一些点,以及我写设计文档的一些心得.助你在架构评审中过五关斩六将,助 ...

  6. 朱晔的互联网架构实践心得S1E8:三十种架构设计模式(下)

    朱晔的互联网架构实践心得S1E8:三十种架构设计模式(下) [下载本文PDF进行阅读] 接上文,继续剩下的15个模式. 数据管理模式 16.分片模式:将数据存储区划分为一组水平分区或分片 一直有一个说 ...

  7. 朱晔的互联网架构实践心得S1E7:三十种架构设计模式(上)

    朱晔的互联网架构实践心得S1E7:三十种架构设计模式(上) [下载本文PDF进行阅读] 设计模式是前人通过大量的实践总结出来的一些经验总结和最佳实践.在经过多年的软件开发实践之后,回过头来去看23种设 ...

  8. 朱晔的互联网架构实践心得S1E5:不断耕耘的基础中间件

    朱晔的互联网架构实践心得S1E5:不断耕耘的基础中间件 [下载本文PDF进行阅读] 一般而言中间件和框架的区别是,中间件是独立运行的用于处理某项专门业务的CS程序,会有配套的客户端和服务端,框架虽然也 ...

  9. 朱晔的互联网架构实践心得S1E4:简单好用的监控六兄弟

    朱晔的互联网架构实践心得S1E4:简单好用的监控六兄弟 [下载本文PDF进行阅读] 这里所说的六兄弟只指ELK套件(ElasticSearch+Logstash+Kibana)以及TIG套件(Tele ...

随机推荐

  1. JBoss高危漏洞分析

    前言 JBoss是一个基于J2EE的开放源代码应用服务器,代码遵循LGPL许可,可以在任何商业应用中免费使用:JBoss也是一个管理EJB的容器和服务器,支持EJB 1.1.EJB 2.0和EJB3规 ...

  2. Android中makfile的随记

    什么是makefile?也许非常多Winodws的程序员都不知道这个东西,由于那些Windows的IDE都为你做了这个工作,但我认为要作一个好的Android底层程序员. makefile还是要懂. ...

  3. Unity3d中使用自带动画系统制作下雨效果(一)

    之前看了以前版本的unity3d demo AngryBots ,觉得里面的下雨效果不错,刚好前段时间学习了,写出来跟大家分享下,直接开始. 使用自带动画系统制作下雨效果. 先制作下雨的雨滴涟漪. 步 ...

  4. Swoole系列(三):建立TCP服务器并发送数据测试

    <?php // 建立tcp服务器下 $host = '0.0.0.0'; $port = 9501; $serv = new swoole_server($host,$port); $serv ...

  5. Linux虚拟机Centos 设置固定的静态IP

    经过两天的研究(研究到深夜1点),百度了很多文章与加了几个linux的群,终于得到一种方式是可以正常设置静态IP且正常的ssh连接的方式. 第一种方式:NAT模式 参考文章 -- 虚拟机中的CentO ...

  6. 【转】锤子CTO钱晨:福利好是一种堕落的公司文化

    “这是拉勾网对锤子科技CTO钱晨的访谈,作为中国手机界三大产品经理之一,他带领着一众硬件工程师在手机红海中厮杀.钱晨喜欢焦虑的工程师,佩服有方向感的人. 本文作者:西岳 拉勾网原创出品,转载请注明作者 ...

  7. 防火墙系列之firewall

    firewalld 介绍 防火墙守护 firewalld 服务引入了一个信任级别的概念来管理与之相关联的连接与接口.它支持 ipv4 与 ipv6,并支持网桥,采用 firewall-cmd (com ...

  8. 表变量、临时表(with as ,create table)

    1.declare @t table(CountryRegionCode nvarchar(3))insert into @t(CountryRegionCode)  (select CountryR ...

  9. openssl 升级操作 -2

    首先我觉得没事就用绿盟扫漏洞的公司,就是闲的蛋疼,傻逼!不少服务器使用nginx,如果openssl 是静态编译的,直接将openssl 编译到nginx里面去了,这就意味着,单纯升级openssl ...

  10. [Spring Data MongoDB]学习笔记--MapReduce

    mongodb的MapReduce主要包含两个方法:map和reduce. 举个例子,假设现在有下面3条记录 { "_id" : ObjectId("4e5ff893c0 ...