Es6的那些事
function bar(x=y, y=2) {
return [x, y]
}
{first: f, last: l} = { first:"hello", last :"world"}
f hello
l world
for example
let x;
{x} = {x:1}
这样写会报错,因为js引擎将{x}理解成一个代码块,从而发生语法错误,只有不将大括号写在行首,避免js将其理解成代码块,才能解决这个问题,可以将他写在一个圆括号里
promise不只是一个对象,一个语法,更是一种异步编程方式的变化
所谓Promise,简单说就是一个容器,里面保存着某个未来才会结束的事件(通常是一个异步操作)的结果。从语法上说,Promise 是一个对象,从它可以获取异步操作的消息。Promise 提供统一的 API,各种异步操作都可以用同样的方法进行处理。
Promise对象有以下两个特点。
(1)对象的状态不受外界影响。Promise对象代表一个异步操作,有三种状态:pending(进行中)、fulfilled(已成功)和rejected(已失败)。只有异步操作的结果,可以决定当前是哪一种状态,任何其他操作都无法改变这个状态。这也是Promise这个名字的由来,它的英语意思就是“承诺”,表示其他手段无法改变。
(2)一旦状态改变,就不会再变,任何时候都可以得到这个结果。Promise对象的状态改变,只有两种可能:从pending变为fulfilled和从pending变为rejected。只要这两种情况发生,状态就凝固了,不会再变了,会一直保持这个结果,这时就称为 resolved(已定型)。如果改变已经发生了,你再对Promise对象添加回调函数,也会立即得到这个结果。这与事件(Event)完全不同,事件的特点是,如果你错过了它,再去监听,是得不到结果的。
小结:es6还有很多新的特性,比如模板字符串,正则扩展就不在这具体整理了,es6的内容可能有些琐碎,所以学习的时候也要有些耐心
参考资料
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