EF Code-First 学习之旅 Code First Conventions
协定是一系列的默认规则用来自动配置领域中的概念模型
1:类型发现
Code-First对包含DBSet属性的类型创建表(包括这些类型的所有引用类型)
public class Student
{
public Student()
{ }
public int StudentID { get; set; }
public string StudentName { get; set; }
public DateTime DateOfBirth { get; set; }
public byte[] Photo { get; set; }
public decimal Height { get; set; }
public float Weight { get; set; } public Teacher Teacher { get; set; } public Standard Standard { get; set; }
} public class Teacher
{
public Teacher()
{ }
public int TeacherId { get; set; }
public string TeacherName { get; set; }
}
namespace EF_Code_First_Tutorials
{ public class SchoolContext: DbContext
{
public SchoolContext(): base()
{ } public DbSet<Student> Students { get; set; }
public DbSet<Standard> Standards { get; set; } }
}

上图所示:即使上下文不包含Teacher的实体集,Code-First也为Teacher创建表
Code-First发现类型的协定:
1)上下文中的DBSet属性类型
2)引用的类型,即使在不同程序集中
3)DBSet属性的子类
主键约定
默认是:属性名是Id或者是类名+id的属性作为主键
主键的类型可以是任何类型,如果主键的数据类型为数字或者是GUID,则被配置为标识列
如果定义主键为其他名字,则会抛出ModelValidationException 异常
public class Standard
{
public Standard()
{ }
public int StdId { get; set; }
public string StandardName { get; set; } public IList<Student> Students { get; set; } }
Standard定义StdId为主键,EntityFramework会抛出异常
'System.Data.Entity.ModelConfiguration.ModelValidationException' occurred in EntityFramework.dll
EntityType 'Standard' has no key defined. Define the key for this EntityType.
如果要定义StdId为主键,则需要DataAnnotations or Fluent API来配置主键
关系约定
Code First推断两个实体之间的关系用到导航属性
导航属性可以是简单的引用类型或集合
例如在Student中的导航属性为Standard,Standard中的导航属性为ICollection<Student>
因此,Code First自动为Standard和Student建立一对多的关系
在Student表中建立名为Standard_StandardId 的外键
public class Student
{
public Student()
{ }
public int StudentID { get; set; }
public string StudentName { get; set; }
public DateTime DateOfBirth { get; set; }
public byte[] Photo { get; set; }
public decimal Height { get; set; }
public float Weight { get; set; } //Navigation property
public Standard Standard { get; set; }
} public class Standard
{
public Standard()
{ }
public int StandardId { get; set; }
public string StandardName { get; set; } //Collection navigation property
public IList<Student> Students { get; set; } }

因此,Code First默认约定外键的名字为:<导航属性名>_<导航属性的主键>
外键约定
public class Student
{
public Student()
{ }
public int StudentID { get; set; }
public string StudentName { get; set; }
public DateTime DateOfBirth { get; set; }
public byte[] Photo { get; set; }
public decimal Height { get; set; }
public float Weight { get; set; } //Foreign key for Standard
public int StandardId { get; set; } public Standard Standard { get; set; }
} public class Standard
{
public Standard()
{ }
public int StandardId { get; set; }
public string StandardName { get; set; } public IList<Student> Students { get; set; } }
上面的例子中,Student类包含外键StandardId(Standard类的主键),Code First将在Students表中创建StandardId列名代替Standard_StandardId列

上面的外键不可为null,因为int类型不是nullable
如果定义为nullable,则可为null
复杂类型约定
Code-First默认的约定
| Default Convention For | Description |
|---|---|
| Table Name | <实体类名> + 's' EF will create DB table with entity class name suffixed by 's' |
| Primary key Name | 1) Id 2) <实体类名> + "Id" (忽略大小写) EF will create primary key column for the property named Id or <Entity Class Name> + "Id" (case insensitive) |
| Foreign key property Name | By default EF will look for foreign key property with the same name as principal entity primary key name. If foreign key property does not exists then EF will create FK column in Db table with <Dependent Navigation Property Name> + "_" + <Principal Entity Primary Key Property Name> e.g. EF will create Standard_StandardId foreign key column into Students table if Student entity does not contain foreignkey property for Standard where Standard contains StandardId |
| Null column | 所有的引用类型列为null,基类型属性为nullable |
| Not Null Column | 主键属性为notnull,non-nullable |
| DB Columns order | 表中的列排序与实体中的属性排序是一样的,不过主键会被移到首位 |
| Properties mapping to DB | 所有的属性都被映射到列中,使用[NotMapped]特性排除属性或列不进行映射 |
| Cascade delete | Enabled By default for all types of relationships. |
C#中的数据类型与表中的数据类型对应关系
| C# DataType | Related DB Column DataType | PK Column DataType & Length |
|---|---|---|
| int | int | int, Identity column increment by 1 |
| string | nvarchar(Max) | nvarchar(128) |
| decimal | decimal(18,2) | decimal(18,2) |
| float | real | real |
| byte[] | varbinary(Max) | varbinary(128) |
| datetime | datetime | datetime |
| bool | bit | bit |
| byte | tinyint | tinyint |
| short | smallint | smallint |
| long | bigint | bigint |
| double | float | float |
| char | No mapping | No mapping |
| sbyte | No mapping (throws exception) |
No mapping |
| object | No mapping | No mapping |
EF Code-First 学习之旅 Code First Conventions的更多相关文章
- EF Code First学习笔记 初识Code First
Code First是Entity Framework提供的一种新的编程模型.通过Code First我们可以在还没有建立数据库的情况下就开始编码,然后通过代码来生成数据库. 下面通过一个简单的示例来 ...
- EF Code First学习笔记 初识Code First(转)
Code First是Entity Framework提供的一种新的编程模型.通过Code First我们可以在还没有建立数据库的情况下就开始编码,然后通过代码来生成数据库. 下面通过一个简单的示例来 ...
- EF Code First学习笔记
EF Code First学习笔记 初识Code First EF Code First 学习笔记:约定配置 Entity Framework 复杂类型 Entity Framework 数据生成选项 ...
- Entity Framework Code First学习系列目录
Entity Framework Code First学习系列说明:开发环境为Visual Studio 2010 + Entity Framework 5.0+MS SQL Server 2012, ...
- Entity Framework 实体框架的形成之旅--Code First模式中使用 Fluent API 配置(6)
在前面的随笔<Entity Framework 实体框架的形成之旅--Code First的框架设计(5)>里介绍了基于Code First模式的实体框架的经验,这种方式自动处理出来的模式 ...
- Entity Framework Code First学习系列
Entity Framework Code First学习系列目录 Entity Framework Code First学习系列说明:开发环境为Visual Studio 2010 + Entity ...
- Entity Framework 实体框架的形成之旅--Code First的框架设计(5)
在前面几篇介绍了Entity Framework 实体框架的形成过程,整体框架主要是基于Database First的方式构建,也就是利用EDMX文件的映射关系,构建表与表之间的关系,这种模式弹性好, ...
- EF Power Tools的Reverse Engineer Code First逆向生成Model时处理计算字段
VS2013上使用EF Power Tools的Reverse Engineer Code First逆向生成Model时,没有处理计算字段.在保存实体时会出现错误. 可以通过修改Mapping.tt ...
- EF框架step by step(7)—Code First DataAnnotations(2)
上一篇EF框架step by step(7)—Code First DataAnnotations(1)描述了实体内部的采用数据特性描述与表的关系.这一篇将用DataAnnotations描述一下实体 ...
随机推荐
- jmeter 参数值写入到指定的文件中[如获取token写入某文件为免登录备用]
1.编写java 类AppendFile ,代码如下 import java.io.File;import java.io.FileWriter;import java.io.IOException; ...
- Unity3d 游戏退出界面1
功能需求:点击退出按钮,弹出“退出”UI,询问玩家是否退出游戏: 退出按钮 退出UI: publicclass GameQuit : MonoBehaviour { // 取消按钮 public G ...
- 在看lua仿单继承
--lua仿单继承 Account = { balance = } --对于成员变量,第一此访问要使用元表中的,在第一次也赋值到自己的域中了 --将不涉及到__index了 function Acco ...
- H - N皇后问题
H - N皇后问题 Time Limit:1000MS Memory Limit:32768KB 64bit IO Format:%I64d & %I64u Descripti ...
- jquery 操作动态添加的元素
动态添加的元素,无法侦听到事件,写法如下: 使用函数.on 格式为: $(父元素).on('event','selector',function(){ //do something }) 例如 < ...
- git commit -a -m "DM 1、获取aliOssSTS值,计算签名,实现视频PUT/POST2种上传方式上传;"
git commit -a -m "DM 1.获取aliOssSTS值,计算签名,实现视频PUT/POST2种上传方式上传:" 微信小程序的视频上传
- FW 执行Git命令时出现各种 SSL certificate problem 的解决办法
比如我在windows下用Git clone gitURL 就提示 SSL certificate problem: self signed certificate 这种问题,在windows下出现 ...
- JavaScript遍历IP段内所有IP
思路:将两个IP转换为数字进行比较,小的那个慢慢加一,直到变成大的那个IP所转换的数字,将这其中的数字再转换为IP地址即为IP段内所有的IP. //IP转数字 function ip2int(ip) ...
- Facebook背后的软件
Facebook的数据规模使得很多传统的解决方案根本不适用,或者无法分解来处理.保持一个拥有5亿用户的系统一直稳定可靠的运行,并不是一件很容易的事情.这篇文章介绍了一下Facebook使用的软件. F ...
- 《Mining of Massive Datasets》笔记(一)
数据挖掘基本概念 数据挖掘定义 最广为接受得到定义是,数据挖掘是数据"模型"的发现过程.而"模型"却可以有多种含义. 1)统计建模 统计学家认为数据挖掘就是统计 ...