基于canvas与原生JS的H5动画引擎
前一段时间项目组里有一些H5动画的需求,由于没有专业的前端人员,便交由我这个做后台的研究相关的H5动画技术。
通过初步调研,H5动画的实现大概有以下几种方式:
1、基于css实现
这种方式比较简单易学,但是能实现的效果也相对简单。一般都是对H5元素的平移,旋转,缩放等。适用于网页中的一些简单动画,对于由许多元素相互联系的复杂动画实现起来有些难度。当然也有基于css实现的比较复杂的动画(如:人物的行走),但是难度比较大。css动画教程:http://www.cnblogs.com/tengpan-cn/p/6189720.html
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
2、基于jquery实现
jquery中提供了一些API对H5元素进行操作,主要也是平移、旋转、缩放;还有一些出入效果(如淡入淡出等)。使用起来比较简单,适用场景与css基本相同,在做一些需要和用户交互的简易动画时比css更简单易用些。
3、基于js与canvas实现
canvas是H5提供的一种绘图元素,可以使用JS控制,绘制点、线、面、图像、H5元素等。同时也支持对所绘制对象的平移、旋转、裁剪等,并且绘制速度还是比较快的;在平移,旋转上略有局限性,一方面实现起来并不方便,绘制平移旋转的实质是对画布坐标系进行平移,旋转,绘制完成之后,需要将画布坐标系复原,并且不支持Z轴旋转。
理论上来说基于js与canvas可以做任何形式的动画,但是需要自己去实现很多东西,比如碰撞检测,粒子系统等,这些工作量还是比较大的。有很多热心开发人员写了一些基于js与canvas的动画引擎,实现了相当赞的效果。但这些引擎都有一定的局限性,一方面是由于封装导致各个引擎之间不能配合使用,而各个引擎实现的并不完善,只是侧重与某一方面,有的侧重于碰撞效果,有的侧重与弹性约束之间的物理效果。
![]() |
![]() |
4、基于一些功能比较完善的物理引擎如cocos2d、白鹭等
这种方式就可以做出非常炫的效果,但是需要具备一些物理引擎的基础知识,包括坐标变换等一些数学知识。一般来说这种技术都是一个单独的研究方向,学好了薪资很高的。但使用这种技术做动画一般都是需要一个团队的,有主程、美工等多个专业人员一起做。
通过技术评估及我们的需求,决定采用第三种方式,并且自己结合需求,实现了一个简易的动画引擎。目前开发工作已经初步完成,基于js+canvas的引擎代码已经放置github上(https://github.com/luckyPT/AnimationEngine)。基于该引擎可以方便的实现:
①点线面等简单图形以及图片的绘制API,并且很方便的就可以实现旋转、平移、缩放(解决了原生canvas的部分局限性)
②基于雪碧图,可以很方便的实现序列帧动画
③简易的碰撞检测
④该引擎在封装的时候,考虑了可扩展性,可以很好的扩展其他特性(如重力效果)
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
欢迎转载收藏!!
基于canvas与原生JS的H5动画引擎的更多相关文章
- 基于canvas的原生JS时钟效果
概述 运用html5新增画布canvas技术,绘制时钟效果,无需引用任何插件,纯js. 详细 代码下载:http://www.demodashi.com/demo/11935.html 给大家介绍一个 ...
- 分享一个自己写的基于canvas的原生js图片爆炸插件
DEMO访问地址: https://bupt-hjm.github.io/BoomGo/博客地址: http://bupt-hjm.github.io/2016/07/10/boom/插件及使用方法地 ...
- 原生JS封装简单动画效果
原生JS封装简单动画效果 一致使用各种插件,有时候对原生JS陌生了起来,所以决定封装一个简单动画效果,熟悉JS原生代码 function animate(obj, target,num){ if(ob ...
- 用原生JS写移动动画案例及实际应用
js很强大 相信很多人都知道,那么它有哪些强大之处呢?有兴趣的人可以去查查,这里就不赘述了,因为不在本片文章讨论的范围. 我们要讲的是怎么用原生JS写移动动画?我们先举一个最简单的动画例子,很多网站的 ...
- 原生js判断css动画结束 css 动画结束的回调函数
原文:原生js判断css动画结束 css 动画结束的回调函数 css3 的时代,css3--动画 一切皆有可能: 传统的js 可以通过回调函数判断动画是否结束:即使是采用CSS技术生成动画效果,Jav ...
- 原生Js封装的动画类
算法用的是Tween类,需要研究的参考这篇文章: http://www.cnblogs.com/cloudgamer/archive/2009/01/06/Tween.html 网页里常用的动画 放大 ...
- 原生js判断css3动画过度(transition)结束 transitionend事件 以及关键帧keyframes动画结束(animation)回调函数 animationEnd 以及 css 过渡 transition无效
上图的 demo 主要讲的 是 css transition的过渡回调函数transitionend事件: css3 的时代,css3--动画 一切皆有可能: 传统的js 可以通过回调函数判断动画 ...
- 原生js及H5模拟鼠标点击拖拽
一.原生js 1.拖拽的流程动作 鼠标按下 触发onmousedown事件 鼠标移动 触发onmousemove事件 鼠标松开 触发onmouseup事件 2.注意事项: 要防止div移出可视框,要限 ...
- 使用原生JS封装一个动画函数
最近一直在忙项目,很少有时间回顾之前的知识,今天刚好要做一个轮播,因为对兼容性有一定的要求,使用了各种插件和库中的轮播,效果都不是很理想,一怒之下,使用原生JS封装了一个轮播组件,其中重要的功能就是一 ...
随机推荐
- 守护进程监控tomcat并自己主动重新启动
昨天的tomcat问题.一天挂了3,4回,受不了了决定写个监控tomcat进程并自己主动重新启动的脚本! 在网上查资料.主要分为两类:一类是定时重新启动tomcat,这当然不是我须要的.还有一类是监控 ...
- 关于spring MVC中加载多个validator的方法。
首先讲下什么叫做validator: validator是验证器,可以验证后台接受的数据,对数据做校验. SpringMVC服务器验证有两种方式,一种是基于Validator接口,一种是使用Annot ...
- 【BZOJ5055】膜法师 树状数组
[BZOJ5055]膜法师 Description 题目描述 在给定的维度序列a中, 求出所有满足i<j<k且ai<aj<ak的ai*aj*ak的和 即 ∑ (a_i*a_j* ...
- php自定义函数: 下载远程文件 httpcopy
<?php function httpcopy($url, $file="", $timeout=60) { $file = empty($file) ? pathinfo( ...
- python作用域和JavaScript作用域
JavaScript 一.JavaScript中无块级作用域 一个大括号一个作用域,就属于块级作用域,在Java和c#才存在块级作用域 function Main(){ if(1==1){ var n ...
- 洛谷 P3393 逃离僵尸岛
洛谷 这道题目其实是最短路裸题. 首先看到题目,要求的到"被占点"距离不大于S的点,自然想到了以"被占点"为源点,求一遍最短路,处理出"危险点&quo ...
- window.onload和$(document).ready()比较
浏览器在页面加载完毕后,JS通常使用window.onload方法为DOM元素添加事件,而jQuery使用的是$(document).ready()方法.两者功能相似,但也有细微差异,下面简要对比一下 ...
- Python多进程multiprocessing
import multiprocessing import time # 具体的处理函数,负责处理单个任务 def func(msg): # for i in range(3): print (msg ...
- gearman知识文章
一篇文章: Gearman介绍.调研.测试与原理分析 gearman是什么? 它是分布式的程序调用框架,可完成跨语言的相互调用,适合在后台运行工作任务.最初是2005年perl版本,2008年发布C/ ...
- SQL SERVER 2005 Express版, 精简版 下载
Microsoft SQL Server 2005 Express Edition(数据库) https://www.microsoft.com/zh-CN/download/details.as ...











