linux shell 可以用户定义函数,然后在shell脚本中可以随便调用。shell中函数的定义格式如下:

[ function ] funname [()]

{

    action;

    [return int;]

}

    参数说明如下:

  • 1、可以带function fun() 定义,也可以直接fun() 定义,不带任何参数。
  • 2、参数返回,可以显示加:return 返回,如果不加,将以最后一条命令运行结果,作为返回值。 return后跟数值n(0-255

    下面的例子定义了一个函数并进行调用:

#!/bin/bash

demoFun(){
echo "这是我的第一个 shell 函数!"
}
echo "-----函数开始执行-----"
demoFun
echo "-----函数执行完毕-----"

    输出结果为:

-----函数开始执行-----
这是我的第一个 shell 函数!
-----函数执行完毕-----

    下面定义一个带有return语句的函数:

#!/bin/bash

funWithReturn(){
echo "这个函数会对输入的两个数字进行相加运算..."
echo "输入第一个数字: "
read aNum
echo "输入第二个数字: "
read anotherNum
echo "两个数字分别为 $aNum 和 $anotherNum !"
return $(($aNum+$anotherNum))
}
funWithReturn
echo "输入的两个数字之和为 $? !"

    输出类似下面:

这个函数会对输入的两个数字进行相加运算...
输入第一个数字:
1
输入第二个数字:
2
两个数字分别为 1 和 2 !
输入的两个数字之和为 3 !

    函数返回值在调用该函数后通过 $? 来获得。注意:所有函数在使用前必须定义。这意味着必须将函数放在脚本开始部分,直至shell解释器首次发现它时,才可以使用。调用函数仅使用其函数名即可。

    在Shell中,调用函数时可以向其传递参数。在函数体内部,通过 $n 的形式来获取参数的值,例如,$1表示第一个参数,$2表示第二个参数...。带参数的函数示例如下:

#!/bin/bash

funWithParam(){
echo "第一个参数为 $1 !"
echo "第二个参数为 $2 !"
echo "第十个参数为 $10 !"
echo "第十个参数为 ${10} !"
echo "第十一个参数为 ${11} !"
echo "参数总数有 $# 个!"
echo "作为一个字符串输出所有参数 $* !"
}
funWithParam 1 2 3 4 5 6 7 8 9 34 73

    输出结果如下:

第一个参数为 1 !
第二个参数为 2 !
第十个参数为 10 !
第十个参数为 34 !
第十一个参数为 73 !
参数总数有 11 个!
作为一个字符串输出所有参数 1 2 3 4 5 6 7 8 9 34 73 !

    注意,$10 不能获取第十个参数,获取第十个参数需要${10}。当n>=10时,需要使用${n}来获取参数。另外,还有几个特殊字符用来处理参数:

参数处理 说明
$# 传递到脚本的参数个数
$* 以一个单字符串显示所有向脚本传递的参数
$$ 脚本运行的当前进程ID号
$! 后台运行的最后一个进程的ID号
$@ 与$*相同,但是使用时加引号,并在引号中返回每个参数。
$- 显示Shell使用的当前选项,与set命令功能相同。
$? 显示最后命令的退出状态。0表示没有错误,其他任何值表明有错误。

好啦,这次的分享就到这里了。如果感觉不错的话,请多多点赞支持哦。。。

  原文链接:https://blog.csdn.net/luyaran/article/details/80079393

shell重温---基础篇(函数操作)的更多相关文章

  1. shell重温---基础篇(参数传递&echo命令)

    经过前两天的学习,关于shell的基础算是知道的一般般啦,最起码不算是小白了(纯属意淫).今天就来点干货哈.   首先是运行shell脚本时的参数传递.脚本内获取参数的格式为$n.n代表了一个数字,例 ...

  2. shell重温---基础篇(shell变量&字符串以及git GUI运行shell脚本方式)

    既然是基础篇那肯定是需要对shell的各种需要注意的基本点进行说明了.接下来就是show time...    shell呢,是一个用C语言编写的应用程序,是用户使用linux的桥梁.所以呢,他既是一 ...

  3. shell重温---基础篇(shell数组&数组操作)

    上篇博客已经分析重温了shell的运行方式以及其中的变量还有字符串,之后按照套路就是数组方面了,废话不多说,直接进入正题哈.(小白笔记,各位看官勿喷...)     bash shell呢,支持一位数 ...

  4. shell重温---基础篇(连接数据库)

    前几天分享了shell字符串操作,数组操作等,接下来回归到项目,进行数据库操作.按照一般情况来说,shell连接数据库基本上都是DB使用的,因为需要运行大量的sql啊什么的,所以都会封装到shell中 ...

  5. shell重温---基础篇(流程控制&if判断&for&while&循环操作)

        和Java.PHP等语言不一样,sh的流程控制不可为空,如(以下为PHP流程控制写法): <?php if (isset($_GET["q"])) { search( ...

  6. shell重温---基础篇(文件包含)

        和其他语言一样,Shell 也可以包含外部脚本.这样可以很方便的封装一些公用的代码作为一个独立的文件.Shell 文件包含的语法格式如下: . filename # 注意点号(.)和文件名中间 ...

  7. shell重温---基础篇(printf命令&test命令)

    在shell中还有一个输出的命令,那就是printf了.它模仿的是C程序库(library)里的printf()程序,是由POSIX标准所定义,所以嘞,使用printf脚本比echo移植性要好一点,它 ...

  8. shell重温---基础篇(输入/输出重定向)

        大多数 UNIX 系统命令从你的终端接受输入并将所产生的输出发送回​​到您的终端.一个命令通常从一个叫标准输入的地方读取输入,默认情况下,这恰好是你的终端.同样,一个命令通常将其输出写入到标准 ...

  9. 【转】Shell编程基础篇-上

    [转]Shell编程基础篇-上 1.1 前言 1.1.1 为什么学Shell Shell脚本语言是实现Linux/UNIX系统管理及自动化运维所必备的重要工具, Linux/UNIX系统的底层及基础应 ...

随机推荐

  1. Opencv4android的Android Studio环境配置及项目实例下载

    因为软件竞赛的项目会用到Opencv for Android,所以就研究了一下如何在Android Studio上配置Opencv4Android 环境概述: Android Studio 2.3 O ...

  2. 使用SAPGUI画图

    国内80后上的编程课应该都学过Logo这门编程语言: Logo语言是一门专门设计用来进行编程教学的语言,于1967年由Wally Feurzeig, Seymour Papert和Cynthia So ...

  3. BZOJ3680:吊打XXX(模拟退火)

    Description gty又虐了一场比赛,被虐的蒟蒻们决定吊打gty.gty见大势不好机智的分出了n个分身,但还是被人多势众的蒟蒻抓住了.蒟蒻们将 n个gty吊在n根绳子上,每根绳子穿过天台的一个 ...

  4. 贪心算法,今年暑假不AC

    题目链接:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=2037 活动安排问题,可用贪心. 1.把活动按结束时间递增排序. 2.直观上,选择相对活动为未安排活动留 ...

  5. 【[SDOI2013]随机数生成器】

    题目 来画柿子吧 我们要求的是 \[f(x)\equiv t(mod\ \ p)\] 其中\(f(1)=x_0,f(x)=af(x-1)+b\) 我们来写几项柿子看看 \[f(1)=x_0\] \[f ...

  6. Spring data jpa命名规范

    JPA命名规范 (sample与JPQL等效) Table 4. Supported keywords inside method names Keyword Sample JPQL snippet ...

  7. nginx 图片,js,css等文件允许跨域

    location ~ .*\.(gif|jpg|jpeg|png|bmp|swf|flv|mp4|ico)$ { #允许跨域请求 add_header Access-Control-Allow-Ori ...

  8. 用java语言编写的简单二叉树

    package com.cjonline.foundation.evisa; public class TestTree { private int data=-1; private TestTree ...

  9. CSU-ACM2018暑假集训比赛1

    A:https://www.cnblogs.com/yinbiao/p/9365127.html B:https://www.cnblogs.com/yinbiao/p/9365171.html C: ...

  10. 关于In-App Purchase(内购)的注意事项

    前言:关于In-App Purchase(内购)的注意事项 一点注意事项: 内购应该有游客身份的购买选项,不然可能被拒,前一段时间我这边一直是因为没有游客身份购买被拒. 在验证内购结果的时候要注意使用 ...