游戏引擎是有限状态机最为成功的应用领域之一,由于设计良好的状态机能够被用来取代部分的人工智能算法,因此游戏中的每个角色或者器件都有可能内嵌一个状态机。考虑RPG游戏中城门这样一个简单对象,它具有打开(Opened)、关闭(Closed)、上锁(Locked)、解锁(Unlocked)四种状态,如图所示。当玩家到达一个处于状态Locked的门时,如果此时他已经找到了用来开门的钥匙,那么他就可以利用它将门的当前状态转变为Unlocked,进一步还可以通过旋转门上的把手将其状态转变为Opened,从而成功进入城内。

图:控制城门的状态机

在描述有限状态机时,状态、事件、转换和动作是经常会碰到的几个基本概念。

  • 状态(State):指的是对象在其生命周期中的一种状况,处于某个特定状态中的对象必然会满足某些条件、执行某些动作或者是等待某些事件。
  • 事件(Event):指的是在时间和空间上占有一定位置,并且对状态机来讲是有意义的那些事。事件通常会引起状态的变迁,促使状态机从一种状态切换到另一种状态。
  • 转换(Transition):指的是两个状态之间的一种关系,表明对象将在第一个状态中执行一定的动作,并将在某个事件发生同时某个特定条件满足时进入第二个状态。
  • 动作(Action):指的是状态机中可以执行的那些原子操作,所谓的原子操作指的是它们在运行的过程中不能被其它消息所中断,必须一直执行下去。

更加详细的介绍:https://www.ibm.com/developerworks/cn/linux/l-fsmachine/

FSM(有限状态机)的更多相关文章

  1. FSM有限状态机

    1.什么是有限状态机 有限状态机(Finite State Machine),简称FSM,它由一组有限个状态.输入和根据输入及现有状态转换为下一个状态的转换函数组成,当然,通常每个状态机都必须有一个初 ...

  2. Unity中FSM有限状态机

    什么是FSM FSM 即有限状态机,它是一个状态管理系统,表示一个对象的几种状态在指定条件下转移行为,即随着条件的不断改变内部状态不断地切换. FSM用处或者使用背景 通常使用FSM去实现一些简单的A ...

  3. Unity——FSM有限状态机

    FSM有限状态机 一.设计思路 1.共同的状态父类,提供可重写的进入,保持,退出该状态的生命周期方法: 2.状态机,管理所有状态(增删查改),状态机运行方法(Run): 3.在角色控制器中,实例化状态 ...

  4. Unity FSM 有限状态机

    翻译了一下unity wiki上对于有限状态机的案例,等有空时在详细写一下.在场景中添加两个游戏物体,一个为玩家并修改其Tag为Player,另一个为NPC为其添加NPCControl脚本,并为其将玩 ...

  5. FSM有限状态机 ---C#、Unity

    抽象类State public interface State//定义状态接口 { void Init();//初始化 int GetCurrentStateId();//返回当前状态Id void ...

  6. Lua中使用状态机FSM简单例子

    FSM 有限状态机: 一个有限状态机是一个设备,或者是一个设备模型,具有有限数量的状态,它可以在任何给定的时间根据输入进行操作,使得一个状态变换到另一个状态,或者是使一个输入或者一种行为的发生.一个有 ...

  7. 新FSM的一些思路

    好久之前写过一篇关于状态机的小例子,可以看这里http://www.cnblogs.com/mawanli/p/5966080.html,这篇博客首先感谢需要感谢当时看到凉鞋的笔记博客, 凉鞋的博客地 ...

  8. U3D-FSM有限状态机的简单设计

    http://coder.beitown.com/archives/592 在之前的文章里介绍了一个基础U3D状态机框架(Unity3D游戏开发之状态流框架)即大Switch的枚举状态控制.这种方法虽 ...

  9. Ejabberd源码解析前奏--配置

    一.基本配置     配置文件将在你第一次启动ejabberd时加载,从该文件中获得的内容将被解析并存储到内部的ejabberd数据库中,以后的配置将从数据库加载,并且任何配置文件里的命令都会被添加到 ...

  10. keepalive学习

    keepalive学习之软件设计 软件架构如下图所示: Keepalived 完全使用标准的ANSI/ISO C写出. 该软件主要围绕一个中央I/O复用分发器而设计,这个I/O复用分发器提供网络实时功 ...

随机推荐

  1. hdu 4597 Play Game(区间dp,记忆化搜索)

    Problem Description Alice and Bob are playing a game. There are two piles of cards. There are N card ...

  2. js中调用mangeto的js翻译

    第一步: <script type="text/javascript"> Translator.add('英文','<?php echo this->__( ...

  3. Eclipse快捷键大全(一)

    Eclipse快捷键大全(一) 常用(系统默认): 1.Format (自动排版) : Ctrl+Shift+F 2.Organize Imports (自动导入) : Ctrl+Shift+O 3. ...

  4. iOS8 用AVAudioPlayer播放音乐(Swift)

    AVAudioPlayer 类提供了播放音频文件的功能,在本次教程中,我们将对一个音乐文件进行播放暂停和停止操作,此外还会显示标题和播放时间.本次教程使用iOS8和Xcod6.3.1 打开Xcode创 ...

  5. html标签总结。

    接触了一段时间的html和css,发现了其中的乐趣.在写代码时一定要仔细,很有可能一个细微的错误便会导致页面的错误 总结了一下html标签. <html></html> 创建一 ...

  6. Gulp插件汇总

    HTML&CSS autoprefixer - parse CSS and add vendor prefixes to rules by Can I Use. gulp-browser-sy ...

  7. APP-SQLAP-10771

    用户在匹配 PO时,其中一张AP INVOICE不管进行何种更新操作,总是报:APP-SQLAP-10771:Could not reserve record(不能保留记录) 错误. 而且这个发票问题 ...

  8. hdu4745

    区间DP,这类题目还是非常常见的,可惜平时都不怎么在意.一到比赛就弱得像鸟一样,真心囧. 题目要求很简单,就是一个最长的回文子序列,输出该子序列的长度. 区间DP,最常用的一种策略(类似于数学归纳法) ...

  9. QF——iOS沙盒机制

    iOS沙盒机制: 什么是沙盒机制?  点击进入  点击进入 沙盒机制(SandBox)是一种安全体系,它规定了APP的所有文件数据都必须存储在这片区域.所有非代码文件的数据都保存在这片区域. 沙盒里有 ...

  10. python打包成.exe工具py2exe0-----No such file or directory错误

    转自:http://justcoding.iteye.com/blog/900993 一.简介 py2exe是一个将python脚本转换成windows上的可独立执行的可执行程序(*.exe)的工具, ...