ES6的模块化
在之前的 javascript 中一直是没有模块系统的,前辈们为了解决这些问题,提出了各种规范, 最主要的有CommonJS和AMD两种。前者用于服务器,后者用于浏览器。而 ES6 中提供了简单的模块系统,完全可以取代现有的CommonJS和AMD规范,成为浏览器和服务器通用的模块解决方案。
基本用法
es6 中新增了两个命令 export 和 import , export 命令用于规定模块的对外接口,import 命令用于输入其他模块提供的功能。
一个模块就是一个独立的文件。该文件内部的所有变量,外部无法获取。如果你希望外部能够读取模块内部的某个 变量,就必须使用export关键字输出该变量。下面是一个JS文件,里面使用export命令输出变量。
1 |
// math.js
export const add = function (a, b) {
|
使用export命令定义了模块的对外接口以后,其他JS文件就可以通过import命令加载这个模块(文件)。
1 |
// main.js |
export 详细用法
上面介绍了模块化最基础的用法,export 不止可以导出函数,还可以导出对象,类,字符串等等
1 |
export const obj = {
|
export的写法,除了像上面这样,还有另外一种。
1 |
let a = 1 |
上面代码在export命令后面,使用大括号指定所要输出的一组变量。它与前一种写法是等价的,但是应该优先考虑使用这种写法。因为这样就可以在脚本尾部,一眼看清楚输出了哪些变量。
通过 as 改变输出名称
1 |
// test.js |
1 |
import { test, b, c} from './test.js' // 改变命名后只能写 as 后的命名
|
上面啊的写法中,import 中需要指定加载的变量名或函数名,否则无法加载。但是,用户肯定希望快速上手,未必愿意阅读文档,去了解模块有哪些属性和方法。
export default 指定默认输出, import 无需知道变量名就可以直接使用
1 |
// test.js
export default function () {
|
1 |
import say from './test.js' // 这里可以指定任意变量名 say() // hello world |
有了export default命令,加载模块时就非常直观了,以一些常用的模块为例
1 |
import $ from 'jQuery' // 加载jQuery 库 |
import 详细用法
import 为加载模块的命令,基础使用方式和之前一样
1 |
// main.js |
通过 as 命令修改导入的变量名
1 |
import {add as sum, subtract} from './test'
sum (1, 2)
|
加载模块的全部
除了指定输出变量名或者 export.default 定义的导入, 还可以通过 * 号加载模块的全部.
1 |
// math.js
export const add = function (a, b) {
|
1 |
import * as math from './test.js' math.add(1, 2) |
开始使用 ES6
上面介绍了,es6 中模块的使用方式,但是现在es6的模块化,无论在浏览器端还是 node.js 上都没有得到很好的支持,所以需要,一些转码的工具。使我们可以用es6的方式来编码,最后输出es5的代码。
这里推荐一款基于 es6 模块化方式的打包神器 rollup,它使用 Tree-shaking 的技术打包,基本可以做到零冗余的代码,而且配置简单,打包速度也够快。
安装 rollup
首先在 package.json 中加上 rollup 打包依赖的包
1 |
{
|
编写打包程序
下面是我的打包程序
1 |
// build.js |
在 package.json 中加上执行脚本
1 |
{
|
然后,执行命令
1 |
npm run build |
ok 到这里打包就都结束了。
ES6的模块化的更多相关文章
- [译]使用6to5,让今天就来写ES6的模块化开发!
http://es6rocks.com/2014/10/es6-modules-today-with-6to5/?utm_source=javascriptweekly&utm_medium= ...
- 使用6to5,让今天就来写ES6的模块化开发!
http://es6rocks.com/2014/10/es6-modules-today-with-6to5/?utm_source=javascriptweekly&utm_medium= ...
- es6的模块化编程
es6的模块化编程 基本用法 es6 中新增了两个命令 export 和 import , export 命令用于规定模块的对外接口,import 命令用于输入其他模块提供的功能. 一个模块就是一个独 ...
- ES6(Module模块化)
模块化 ES6的模块化的基本规则或特点: 1:每一个模块只加载一次, 每一个JS只执行一次, 如果下次再去加载同目录下同文件,直接从内存中读取. 一个模块就是一个单例,或者说就是一个对象: 2:每一个 ...
- ES6之模块化
本文介绍ES6实现模块化的方法:使用import和export. 导入的时候需不需要加大括号的判断:1.当用export default people导出时,就用 import people 导入(不 ...
- 面试 11-01.ES6:模块化的使用和编译环境
11-01.ES6:模块化的使用和编译环境 #前言 #ES6的主要内容 模块化的使用和编译环境 Class与JS构造函数的区别 Promise的用法 ES6其他常用功能 本文来讲"模块化的使 ...
- ES6的模块化规范和CommonJS的模块化规范的差异
ES6 在语言标准的层面上,实现了模块功能,而且实现得相当简单,旨在成为浏览器和服务器通用的模块解决方案.其模块功能主要由两个命令构成:export 和 import.export命令用于规定模块的对 ...
- 深入浅出ES6教程模块化
大家好,本人名叫苏日俪格,大家叫我 (格格) 就好,在上一章节中我们学到了Promise的用法,下面我们一起来继续学习模块化: JavaScript本身是不支持模块化的,只不过后来一些社区的大佬制定了 ...
- 5-5 ES6的模块化的基本规则或特点
一.AMD, CMD, CommonJs和ES6对比 1.AMD ==> 是RequireJS在推广过程中对模块定义的规范化产出 // RequireJS定义标准, 导步加载依赖, 依赖前置 d ...
随机推荐
- Sprite Kit编程指南(1)-深入Sprite Kit
深入Sprite Kit 学习Sprite Kit最好的方法是在实践中观察它.此示例创建一对场景和各自的动画内容.通过这个例子,你将学习使用Sprite Kit内容的一些基础技术,包括: · ...
- 使用maven编译的时候提示 maven-source 1.3 中不支持注释请使用 -source 5 或更高版本以启用注释的错误。
在编译的模块的pom文件中加上 <build> <plugins> <plugin> <groupId>org.apache.maven.plugins ...
- SQLLoader5(从多个数据文件导入到同一张表)
从多个数据文件导入到同一张表很简单,只需要在INFILE参数指定多个数据文件的路径即可.数据文件1:test1.txt1111 ALLE SALESMAN2222 WARD SALESMAN数据文件2 ...
- Docker网络管理-外部访问容器
注意:这里使用的方法是端口映射,需要说明的是端口映射是在容器启动的时候才能完成端口映射的. 1,搭建1个web服务器,让外部机器访问. docker run -itd centos /bin/bash ...
- C#基础学习心得(一)
类的成员 数据成员:字段,常量(const) 函数成员:方法,属性,索引器,构造函数,析构函数,事件 类的声明 实例成员:对象相关性,不同于同一类的其他实例 静态成员:常量,static修饰的字段,方 ...
- 在后台操作标记的runat="server"的html标签
价格: <input id="tbPrice" type="text" runat="server" /> HtmlInputT ...
- HTML - Textarea - 空格的问题解决方式
第一种方式: <textarea name="textareaname" rows="XX" cols="XX" ></t ...
- mvc分页生成静态页,mvc生成静态页
http://blog.csdn.net/xxj_jing/article/details/7899125 分页生成静态页 http://www.cnblogs.com/luanyilin/archi ...
- (原+转)使用opencv的DFT计算卷积
转载请注明出处: http://www.cnblogs.com/darkknightzh/p/5462665.html 参考网址: http://blog.csdn.net/lichengyu/art ...
- makefile 单独编译一个文件
#!/sh/bin .SUFFIXES:.c.o CDIR = /Users/shelley/c BINDIR = $(CDIR)/bin CC = gcc CFLAGS = -g -O RM = r ...