ES6的模块化
在之前的 javascript 中一直是没有模块系统的,前辈们为了解决这些问题,提出了各种规范, 最主要的有CommonJS和AMD两种。前者用于服务器,后者用于浏览器。而 ES6 中提供了简单的模块系统,完全可以取代现有的CommonJS和AMD规范,成为浏览器和服务器通用的模块解决方案。
基本用法
es6 中新增了两个命令 export 和 import , export 命令用于规定模块的对外接口,import 命令用于输入其他模块提供的功能。
一个模块就是一个独立的文件。该文件内部的所有变量,外部无法获取。如果你希望外部能够读取模块内部的某个 变量,就必须使用export关键字输出该变量。下面是一个JS文件,里面使用export命令输出变量。
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// math.js
export const add = function (a, b) {
|
使用export命令定义了模块的对外接口以后,其他JS文件就可以通过import命令加载这个模块(文件)。
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// main.js |
export 详细用法
上面介绍了模块化最基础的用法,export 不止可以导出函数,还可以导出对象,类,字符串等等
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export const obj = {
|
export的写法,除了像上面这样,还有另外一种。
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let a = 1 |
上面代码在export命令后面,使用大括号指定所要输出的一组变量。它与前一种写法是等价的,但是应该优先考虑使用这种写法。因为这样就可以在脚本尾部,一眼看清楚输出了哪些变量。
通过 as 改变输出名称
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// test.js |
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import { test, b, c} from './test.js' // 改变命名后只能写 as 后的命名
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上面啊的写法中,import 中需要指定加载的变量名或函数名,否则无法加载。但是,用户肯定希望快速上手,未必愿意阅读文档,去了解模块有哪些属性和方法。
export default 指定默认输出, import 无需知道变量名就可以直接使用
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// test.js
export default function () {
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import say from './test.js' // 这里可以指定任意变量名 say() // hello world |
有了export default命令,加载模块时就非常直观了,以一些常用的模块为例
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import $ from 'jQuery' // 加载jQuery 库 |
import 详细用法
import 为加载模块的命令,基础使用方式和之前一样
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// main.js |
通过 as 命令修改导入的变量名
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import {add as sum, subtract} from './test'
sum (1, 2)
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加载模块的全部
除了指定输出变量名或者 export.default 定义的导入, 还可以通过 * 号加载模块的全部.
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// math.js
export const add = function (a, b) {
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import * as math from './test.js' math.add(1, 2) |
开始使用 ES6
上面介绍了,es6 中模块的使用方式,但是现在es6的模块化,无论在浏览器端还是 node.js 上都没有得到很好的支持,所以需要,一些转码的工具。使我们可以用es6的方式来编码,最后输出es5的代码。
这里推荐一款基于 es6 模块化方式的打包神器 rollup,它使用 Tree-shaking 的技术打包,基本可以做到零冗余的代码,而且配置简单,打包速度也够快。
安装 rollup
首先在 package.json 中加上 rollup 打包依赖的包
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{
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编写打包程序
下面是我的打包程序
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// build.js |
在 package.json 中加上执行脚本
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{
|
然后,执行命令
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npm run build |
ok 到这里打包就都结束了。
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- (转) Pointers
原地址 http://www.cplusplus.com/doc/tutorial/pointers/ Pointers In earlier chapters, variables have bee ...