暂停机制: 有3种方式可以通知GDB暂停程序的执行。

a.断点: 通知GDB在程序中的特定位置暂停执行;

b.监视点:通知GDB当特定内存位置(或者涉及一个或多个位置的表达式)的值发生变化时暂停执行;

c.捕获点: 通知GDB当特定事件发生时暂停执行;

容易混淆的是,在GDB文档中将这3个机制都称为断点。这可能是因为它们的很多属性和命令都相同;

GDB关于删除断点的delete命令:删除断点、监视点和捕获点;

GDB中关于“位置”的含义非常灵活,它可以指各种源代码行、代码地址、源代码文件中的行号或者函数的入口等;

           设置格式: 文件名:行号

断点可以通过函数名,当前文件内的行号来设置,也可以先指定文件名再指定行号,还可以指定与暂停位置的偏移量,或者用地址来设置;

程序员创建的每个断点(包括断点、监视点、和捕获点)都被标识为从1开始的唯一整数标识符;这个标识符用来执行该断点上的各种操作,

break function   在函数function() 的入口(第一行可执行代码)处设置断点,

例如: break main 在源文件filename的line处设置断点,如果filename不在当前目录中,则可以给出相对路径名或者完全路径名来帮助GDB查找该文件。

例如: break  source/bed.c:35 break bed.c:function

临时断点(只生效一次): 使用tbreak命令设置,它与break采用相同类型的参数,

在任何给定时间,GDB都有一个焦点,可以将它看作当前“活动”文件,这意味着除非对命令做了限定。否则都是在具有GDB的焦点的文件上执行命令。

默认情况下,具有GDB的初始焦点的文件是包含main()函数的文件,但是当发生如下任一动作时,焦点会转移到不同的文件上;

1、向不同的源文件应用list命令; list function

2、进入位于不同的源文件文件中的代码;

3、当在不同的源代码文件中执行代码时GDB遇到断点; 在调试会话期间不应退出GDB,

例如,当发现并修复了一个程序错误,但是其他程序错误仍然存在时,不应当退出GDB然后重新进入来使用程序的新版本。这样做有些不必要地繁琐, 而且还会不得不重新进入断点; 如果在修改和重新编译代码时没有退出GDB,那么下次执行GDB是的run命令时,GDB会感知到代码修改,并自动重新加载新版本;

假如要关机了,又想保存GDB的断点等信息;那怎么办呢? 可以将断点放在源代码所在目录的.gdbinit 启动文件中;

例如,当发现并修复了一个程序错误,但是其他程序错误仍然存在时,不应当退出GDB然后重新进入来使用程序的新版本。这样做有些不必要地繁琐, 而且还会不得不重新进入断点; 如果在修改和重新编译代码时没有退出GDB,那么下次执行GDB是的run命令时,GDB会感知到代码修改,并自动重新加载新版本;

如果要波啊流断点以便用户使用,暂时又不希望GDB停止执行; 可以禁用它们,在以后需要时再启用。

      使用disable breakpoint-list命令禁用断点。

enable breakpoint-list命令启用断点;

其中breakpoint_list是使用空格分隔的列表,其中有一个或多个断点标识符;

disable不带参数执行,将禁用所有现有断点,enable也一样; i b命令也能指出特定断点引起GDB停止程序执行多是次; 使用commands命令设置命令列表:

其中breakpoint-number是要将命令添加到其上的断点的标识符,commands是用新行分隔的任何有效GDB命令列表。

逐条输入命令,然后键入end表示命令完毕。

从那以后,每当GDB在这个断点处中断时,它都会执行你输入的任何命令。

commands breakpoint-number

......

commands

......

end

例如:

commands 1

printf   "var value is %d\n", n

end

对比:

commands 1

silent

printf  "var value is %d\n", n

end

GDB的define命令创建宏

define print_and_go

printf  "%d\n", n

continue

end

监视点: 它是一种特殊类型的断点,是要求GDB暂停程序执行的指令。

区别在于监视点没有“住在”某一行源代码中,而是,监视点是指示GDB每当某个表达式改变了值就暂停执行的指令。

例如:

watch i 它会使得每当i改变值时GDB就暂停;

display命令(简写disp):这个命令要求GDB在执行中每次有暂停(由于有断点,使用next、step命令等)时就输出指定条目;

disp i 查看i的值; 通过GDB中的call命令来调用源代码中的函数:

例如:

commands 2

printf "************"

call function(参数)

end

人工数组(artificial array)

*pointer@number_of_elements p

p         *x@25 GDB中, (监视局部变量)

info locals 命令得到当前栈帧中哦所有局部变量的值列表;

GDB中检查内存 在有些情况下,可能希望检测给定地址的内存,而不是通过变量的名称。

x命令; p/x var GDB中设置当前的某个变量的值;

set x = 12 set args命令设置程序的命令行参数:

set args 1 2 4 检查当前函数参数的info args命令:

全局变量:errno 在文件/usr/include/linux/errno.h    或 /usr/include/asm-generic/errno.h  中有对错误数值的详细解释;

使用strace,跟踪程序做过的所有系统调用;

关于网络的调试,Ethereal程序跟踪单个TCP/IP分组;

与线程相关的GDB命令用法汇总:

确定每个线程在做什么,可以通过 GDB的info threads来确定:

检查线程1:   thread  1

break  88 thread  3 (当线程3达到源代码行88时停止执行)

break 88  thread 3 if  x==y  (当线程3到达3源代码行88,并且变量x和y相等时停止执行)

layout next 命令: 源代码、汇编、二进制之间转换

还有一组专用的gdb变量可以用来检查和修改计算机的通用寄存器,gdb提供了每一台计算机中实际使用的4个寄存器的标准名字:

  $pc  : 程序计数器

  $fp  : 帧指针(当前堆栈帧)

  $sp : 栈指针

  $ps : 处理器状态

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