Unity中Mecanim工作流
Mecanim工作流可以被分解为3个主要阶段:
1、资源的准备和导入
这一阶段由美术师或动画师通过第三方工具来完成,例如Max或Maya。
2、角色的建立
主要有以下两种方式
1)人形角色的建立。Mecanim通过扩展的图形操作界面和动画重定向功能,为人形模型提供了一种特殊的工作流,它包括Avatar的创建和对肌肉定义(Muscle Definitions)的调节。
2)一般角色的建立。这是为处理任意的运动物体和四足动物而设定的。
3、角色的运动
这里包括设定动画片段与其相互间的交互作用,也包括建立状态和混合树、调整动画参数以及通过代码控制动画等。
Unity中Mecanim工作流的更多相关文章
- 关于Unity中Mecanim动画的动画状态代码控制与代码生成动画控制器
对于多量的.复杂的.有规律的控制器使用代码生成 动画状态代码控制 1:每个动画状态,比如进入状态,离开状态, 等都有可能需要代码来参与和处理,比如,进入这个动画单元后做哪些事情,来开这个动画单元后做哪 ...
- 关于Unity中Mecanim动画的重定向与动画混合
应用 一个RPG游戏,里面有100种怪物,每种怪物其实都差不多的,行走,跳跃,攻击,难道动画师要调100次动画吗?其实不需要 Unity抽象出人形动画系统,用Unity简化版的骨骼来进行统一的管理,只 ...
- [翻译]Unity中的AssetBundle详解(三)
构建AssetBundles 在AssetBundle工作流程的文档中,我们有一个示例代码,它将三个参数传递给BuildPipeline.BuildAssetBundles函数.让我们更深入地了解我们 ...
- Unity中使用Attribute
Attribute是c#的语言特性 msdn说明如下: The Attribute class associates predefined system information or user-def ...
- 在Unity中使用UGUI修改Mesh绘制几何图形
在商店看到这样一个例子,表示很有兴趣,他们说是用UGUI做的.我想,像这种可以随便变形的图形,我第一个就想到了网格变形. 做法1: 细心的朋友应该会发现,每个UGUI可见元素,都有一个‘Canvas ...
- Unity中使用WebView
Unity中使用WebView @(设计) 需求,最近游戏中需要引入H5直播页面和更新比较频繁的赛事页面,需求包括:加密传参数.和Unity交互,在Unity框架下其实有几种方案: 内置函数Appli ...
- Unity中创建二维码
在网络上发现了一个可以把字符串转换成二维码的dll,但是我们要怎么使用他呢.不废话,直接进入主题. 用到的引用 using UnityEngine;using ZXing;using ZXing.Qr ...
- 在Unity中创建可远程加载的.unity3d包
在一个Unity项目中,发布包本身不一定要包括所有的Asset(译为资产或组件),其它的部分可以单独发布为.unity3d,再由程序从本地/远程加载执行,这部分不在本文讨论范围.虽然Unity并没有直 ...
- 【原创翻译】初识Unity中的Compute Shader
一直以来都想试着自己翻译一些东西,现在发现翻译真的很不容易,如果你直接把作者的原文按照英文的思维翻译过来,你会发现中国人读起来很是别扭,但是如果你想完全利用中国人的语言方式来翻译,又怕自己理解的不到位 ...
随机推荐
- 【转】24. android dialog ——ProgressDialog 进度条对话框详解
原文网址:http://blog.csdn.net/jamesliulyc/article/details/6375598 首先在onCreateDialog方法里创建一个ProgressDialog ...
- 【转】Java 多线程(四) 多线程访问成员变量与局部变量
原文网址:http://www.cnblogs.com/mengdd/archive/2013/02/16/2913659.html 先看一个程序例子: public class HelloThrea ...
- Android ViewPager实现软件的第一次加载的滑动效果
public class MainActivity extends Activity { private ViewPager viewPager; private List<View> V ...
- HDU_1042——阶乘,万进制
#include <cstdio> ; const int BASE = MAX; int main() { int n, i, j; while(~scanf("%d" ...
- 如何将Java Web项目部署到服务器上
转自:(此处更详细)http://blog.csdn.net/gulu_gulu_jp/article/details/50994003 一.前言 前面我们已经尝过了在云服务器上部署代码的甜头了,现在 ...
- memcached学习——分布式算法(Consistant hash + 虚拟节点)(三)
1.取余算法 优点:数据分布均匀缺点:当服务器动态的添加.删除节点或者某台server down掉,会导致命中率超大幅度下降,甚至导致服务不可用 2.Consistant Hash算法:一致性哈希算法 ...
- js函数收藏:获取cookie值
//先设置一段子cookie var d = new Date(); d.setMonth(d.getMonth() + 1); d = d.toGMTString(); var a = " ...
- 一个安全测试的CheckList
转自:http://hi.baidu.com/dontcry/item/90c2bc466558c217886d1075 不登录系统,直接输入登录后的页面的URL是否可以访问: 不登录系统,直接输入下 ...
- 好的android编码习惯
上一期分享了android内存优化的一些总结,这一期说说我认为的好的编码习惯,然后下一期会做安卓数据库优化的一些总结,逐渐的会将一些性能优化点总结分享出来,肯定是不够全面的希望不足的地方欢迎指出. 良 ...
- scrollTop,scrollLeft
document.body.scrollTop用法 网页可见区域宽: document.body.clientWidth;网页可见区域高: document.body.clientHeight;网页可 ...