原文标题:API request in Android the easy way using Kotlin

原文链接:http://antonioleiva.com/api-request-kotlin/

原文作者:Antonio Leiva(http://antonioleiva.com/about/

原文发布:2015-07-21

Kotlin是功能非常强大的编程语言,其目标是利用较少的模板(boilerplate)编写更多的代码。尤其是在Android开发中。除了编程语言自身和它的类之外,Kotlin还为已有的Java类提供一组好用的扩展。这个例子是请求API和下载结果的方法。

我知道已经有许多不同的库可以帮助我们做这些工作,并且因Kotlin与Java的互用性,它也能使用这些库。但是,我们有时候仅仅因为大的库更简单、不易出错,对于小需求也用大库。

API请求:Java 与 Kotlin对比

我总喜欢把这两种语言进行对比,看看坚持使用Java我们会错过什么。从URL恢复JSON的典型代码是这样:

 try {
URL url = new URL("<api call>"); urlConnection = (HttpURLConnection) url.openConnection();
urlConnection.setRequestMethod("GET");
urlConnection.connect(); InputStream inputStream = urlConnection.getInputStream();
StringBuffer buffer = new StringBuffer();
if (inputStream == null) {
// Nothing to do.
return null;
}
reader = new BufferedReader(new InputStreamReader(inputStream)); String line;
while ((line = reader.readLine()) != null) {
buffer.append(line + "\n");
} if (buffer.length() == 0) {
return null;
}
result = buffer.toString();
} catch (IOException e) {
Log.e("Request", "Error ", e);
return null;
} finally{
if (urlConnection != null) {
urlConnection.disconnect();
}
if (reader != null) {
try {
reader.close();
} catch (final IOException e) {
Log.e("Request", "Error closing stream", e);
}
}
}

Kotlin标准库为URL类提供了扩展函数,避免我们编写所有代码。前面的代码可以转换为:

 val result = URL("<api call>").readText()

对于大量的响应,不建议使用这个函数,但是在大多数情况下,它是足够了。如果不这样,还有许多其他有趣的扩展函数,如:BufferedReader.forEachLine(),它产生行Sequence,让我们用它们中任何一个一起做些事。或是,你可以通过BufferedReader.lineSequence()得到原始的Sequence<String>。这时,你能够执行Sequence允许的不同转换中的任何一种,如:过滤、排序、映射等等。

异步调用

如你所知,主线程是负责UI呈现和交互的,我们不应该因其它运行时间长的任务阻塞它,这将会影响UI性能。在HTTP请求情况下, Android SDK甚至通过抛出一个异常来阻止我们这么做。在Android典型的解决方案是使用AsyncTaskAsyncTask有一个doInBackground抽象方法,其在另个线程中执行。

除了让AsyncTask正常工作很难这一事实外,由于它自身带来了许多问题,使得通过它扩展创建一个新类、在onDestroy中终止它等等,都是很乏味。这个(你可能需要更多的检查以避免崩溃)非常简单的版本将是:

 @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState); task = new AsyncTask<Void, Void, String>() {
@Override protected String doInBackground(Void... params) {
return requestFromServer("<api call>");
} @Override protected void onPostExecute(String s) {
if (!isFinishing() && !isCancelled()) {
Log.d("Request", s);
Toast.makeText(ExampleActivity.this, "Request performed", Toast.LENGTH_LONG).show();
}
}
};
} @Override protected void onDestroy() {
super.onDestroy(); if (task != null) {
task.cancel(true);
task = null;
}
}

这实在不清晰也不直观。当我们在Android中用Kotlin开发时,我们不能忘记Anko库。它主要目的是提供DSL方式用代码来创建布局,而不是用XML。我实际使用过XML,所以我现在不使用它了,但是它还是包括一整套非常有用的特性。特别对异步任务有些小的DSL。这样在Kotlin中,前面的代码能够减少为:

 async {
val result = URL("<api call>").readText()
uiThread {
Log.d("Request", result)
longToast("Request performed")
}
}

实际上,你有async函数,它将在另一个线程中执行代码,并由uiThread给出返回主线的机会。asyncContext的扩展函数实现,且使用它弱应用,所以不会阻止GC释放内存。

uiThread优势的方面是它依据使用类,以用不同的方式来实现。如果我们从Activity中调用它,假设actiivity.isFinishing()返回trueuiThread代码是不会执行的,并且在此情况下不会崩溃。

假设你要用future,Async返回Java Future。如果你需要返回future结果,就可以用asyncResult

你还能够用你自己的执行器:

 val executor = Executors.newScheduledThreadPool(4)
async(executor) {
// Some task
}

总结

用几行代码,我们从一个非常典型的操作得到相同(如果没有更好的话)的结果,如:调用一个API,以String变量得到结果。隐藏在这些扩展函数背后有许多有趣的代码,所以我建议去重读Kotlin和Anko源代码,看看在幕后都做了什么。

记住从我写的书《Android开发者的Kotlin》中,你能够学习到Kotlin的这点以及许多其它能力,你将通过从0开始创建Android APP学习Kotlin。

在Android中,使用Kotlin的 API请求简易方法的更多相关文章

  1. android中的坐标系以及获取坐标的方法

    android中有两种坐标系,分别称之为Android坐标系和视图坐标系.而对应的也有一些相关的方法可以获取坐标系中的 坐标值.只有搞清楚这些区别,才能在实现的时候不至于出错或者得不到你想要的效果. ...

  2. android中Bitmap的放大和缩小的方法

    android中Bitmap的放大和缩小的方法 时间 2013-06-20 19:02:34  CSDN博客原文  http://blog.csdn.net/ada168855/article/det ...

  3. Android中的Parcelable接口和Serializable使用方法和差别

    Parcelable接口: Interface for classes whose instances can be written to and restored from a Parcel. Cl ...

  4. 网络相关系列之中的一个:Android中使用HttpClient发送HTTP请求

    一.HTTP协议初探: HTTP(Hypertext Transfer Protocol)中文 "超文本传输协议",是一种为分布式,合作式,多媒体信息系统服务,面向应用层的协议,是 ...

  5. Android中滑屏初探 ---- scrollTo 以及 scrollBy方法使用说明

    今天给大家介绍下Android中滑屏功能的一个基本实现过程以及原理初探,最后给大家重点讲解View视图中scrollTo 与 scrollBy这两个函数的区别 . 首先 ,我们必须明白在Android ...

  6. Android中的广播基本实现及回调方法的理解

    在Android中broadcast这一节的内容其实不算多主要是牵扯到一个broadcastreceiver类,这个类是一个抽象类,下面有一个抽象方法onreceiver(),可以再我们收到网络状态变 ...

  7. android中实现view可以滑动的六种方法续篇(二)

    承接上一篇,上一篇中讲解了实现滑动的第五种方法,如果你还没读过,可点击下面链接: http://www.cnblogs.com/fuly550871915/p/4985482.html 这篇文章现在来 ...

  8. Android中Intent传递对象的两种方法(Serializable,Parcelable)

    今天要给大家讲一下Android中 Intent中如何传递对象,就我目前所知道的有两种方法,一种是Bundle.putSerializable(Key,Object);另一种是 Bundle.putP ...

  9. [转]Android中Intent传递对象的两种方法(Serializable,Parcelable)

    http://blog.csdn.net/xyz_lmn/article/details/5908355 今天要给大家讲一下Android中Intent中如何传递对象,就我目前所知道的有两种方法,一种 ...

随机推荐

  1. TCP的数据传输小结

    TCP的交互数据流 交互式输入 通常每一个交互按键都会产生一个数据分组,也就是说,每次从客户传到服务器的是一个字节的按键(而不是每次一行) 经受时延的确认 通常TCP在接受到数据时并不立即发送ACK: ...

  2. python_单元测试unittest

    Python自带一个单元测试框架是unittest模块,用它来做单元测试,它里面封装好了一些校验返回的结果方法和一些用例执行前的初始化操作. 步骤1:首先引入unittest模块--import un ...

  3. 开源一个WEB版本GEF,基于SVG的网页流程图框架

    8月开始断断续续的制作这个web gef,没有任何依赖,完全原生js开发,目前已经完成了雏形,基本上可以在项目里应用了. 下图展示的是demo1的效果,包括拖拽,生成连线,点击生成\取消墙体,整个de ...

  4. 微信小程序开发初探

    一.关于微信小程序 1.1 小程序诞生的背景 张小龙说道: (1)一切以用户价值为依归→用户是微信的核心,所以微信中没有很多与客户无关的功能,比如QQ中的乱七八糟一系列东西. (2)让创造发挥价值→所 ...

  5. 玩转Windows服务系列——使用Boost.Application快速构建Windows服务

    玩转Windows服务系列——创建Windows服务一文中,介绍了如何快速使用VS构建一个Windows服务.Debug.Release版本的注册和卸载,及其原理和服务运行.停止流程浅析分别介绍了Wi ...

  6. ABP(现代ASP.NET样板开发框架)系列之1、ABP总体介绍

    点这里进入ABP系列文章总目录 基于DDD的现代ASP.NET开发框架--ABP系列之1.ABP总体介绍 ABP是“ASP.NET Boilerplate Project (ASP.NET样板项目)” ...

  7. Entity Framework 6 Recipes 2nd Edition(10-1)译->非Code Frist方式返回一个实体集合

    存储过程 存储过程一直存在于任何一种关系型数据库中,如微软的SQL Server.存储过程是包含在数据库中的一些代码,通常为数据执行一些操作,它能为数据密集型计算提高性能,也能执行一些为业务逻辑. 当 ...

  8. EMC与电容(二)-电容参数意义、各电容的特点及应用

    上次的问题,看到很多回答里都有关于X电容,Y电容,NPO之类,这些很奇怪的参数到底代表什么意义呢?以前很多次都在BOM表里看到这些参数,一直都无视过去,正好这次的EMC课程里也提到这方面的知识,正好跟 ...

  9. .Net使用system.Security.Cryptography.RNGCryptoServiceProvider类与System.Random类生成随机数

    .Net中我们通常使用Random类生成随机数,在一些场景下,我却发现Random生成的随机数并不可靠,在下面的例子中我们通过循环随机生成10个随机数: ; i < ; i++) { Rando ...

  10. 【.NET深呼吸】(WPF)跨窗口完成绑定

    在99.999975%的情形下,可视化元素之间的相互绑定都会在同一个容器中完成,如同一个窗口,同一个UserControl等.但在极少数的情况下,为了从最大限度减少代码赋值的前提下考虑,是可以使用跨窗 ...