(五)JS学习笔记 - JQuery缓存机制
历史背景
开发中常常因为方便,把状态标志都写到dom节点中,也就是HTMLElement,缺点:
- 循环引用
- 直接暴露数据,安全性?
- 增加一堆的自定义属性标签,对浏览器来说是没意义的
- 取数据的时候要对HTML节点做操作
根本目的:
使用一种低耦合的方式让DOM和缓存数据能够联系起来
jQuery现在支持两种:
•$("ele").data()
jQuery.fn.extend({
data: function( elem, name, data ) {
return jQuery.access( this, function( value )){
//区别在each方法了,处理的是每一个元素dom节点
this.each(function() {
}
}
}
},
........
•jQuery.data( element, key, value )
jQuery.extend({
acceptData: Data.accepts,
hasData: function( elem ){},
//直接调用 data_user.access 数据类的接口,传入的是elem整个jQuery对象
data: function( elem, name, data ) {
return data_user.access( elem, name, data );
},
........
区别:
•jQuery.data( element, key, value )
每一个element都会有自己的一个{key:value}对象保存着数据,所以新建的对象就算有key相同它也不会覆盖原来存在的对象key所对应的value,因为新对象保存是是在另一个{key:value}对象中
•$("div").data("a","aaaa")
它是把数据绑定每一个匹配div节点的元素上
DEMO
<div id="test">data test</div>
var t1=$("#test");
var t2=$("#test");
//=======第一组========= $(''").data()方法
t1.data('a',1111);
t2.data('a',2222);
t1.data('a') //结果222222,被覆盖
t2.data('a') //结果222222
//=======第二组========= $.data()方法
$.data(t1,"b","1111")
$.data(t2,"b","2222")
$.data(t1,"b") //结果111111,未被覆盖
$.data(t2,"b") //结果222222
Data类的设计
function Data() {
Object.defineProperty(this.cache = {}, 0, {
get: function() {
return {};
}
});
this.expando = jQuery.expando + Math.random();
}
Data.uid = 1;
Data.accepts = jQuery.acceptData; Data.prototype = {
key: function() {},
set: function() {},
get: function() {},
remove: function() {},
hasData: function() {},
access: function() {}
} var data_priv = new Data();
var data_user = new Data();
解析:
expando:
用于把当前数据缓存的UUID值做一个节点的属性给写入到指定的元素上形成关联桥梁,所以,所以元素本身具有这种属性的可能性很少,所以可以忽略冲突。
每个节点的dom[expando]的值都设为一个自增的变量id,保持全局唯一性
uid:
每个uid对应一个elem缓存数据,每个缓存对象是可以由多个name value(名值对)对组成的,而value是可以是任何数据类型的。
为了不把数据与dom直接关联,所以会把数据存储到一个cache对象上 产生一个 unlock = Data.uid++; unlock 标记号 把unlock标记号,作为一个属性值 赋予$body节点 cache缓存对象中开辟一个新的空间用于存储foo数据,this.cache[ unlock ] = {}; 最后把foo数据挂到cache上,cache[ data ] = value;
(五)JS学习笔记 - JQuery缓存机制的更多相关文章
- 基于jquery的插件turn.js学习笔记
基于jquery的插件turn.js学习笔记 简介 turn.js是一个可以实现3d书籍展示效果的jq插件,使用html5和css3来执行效果.可以很好的适应于ios和安卓等触摸设备. How it ...
- 【转】Backbone.js学习笔记(二)细说MVC
文章转自: http://segmentfault.com/a/1190000002666658 对于初学backbone.js的同学可以先参考我这篇文章:Backbone.js学习笔记(一) Bac ...
- js学习笔记:webpack基础入门(一)
之前听说过webpack,今天想正式的接触一下,先跟着webpack的官方用户指南走: 在这里有: 如何安装webpack 如何使用webpack 如何使用loader 如何使用webpack的开发者 ...
- 《Linux内核设计与实现》课本第五章学习笔记——20135203齐岳
<Linux内核设计与实现>课本第五章学习笔记 By20135203齐岳 与内核通信 用户空间进程和硬件设备之间通过系统调用来交互,其主要作用有三个. 为用户空间提供了硬件的抽象接口. 保 ...
- JS 学习笔记--9---变量-作用域-内存相关
JS 中变量和其它语言中变量最大的区别就是,JS 是松散型语言,决定了它只是在某一个特定时间保存某一特定的值的一个名字而已.由于在定义变量的时候不需要显示规定必须保存某种类型的值,故变量的值以及保存的 ...
- 《Linux内核设计与实现》第五章学习笔记
<Linux内核设计与实现>第五章学习笔记 姓名:王玮怡 学号:20135116 一.与内核通信 在Linux中,系统调用是用户空间访问内核的唯一手段:除异常和陷入外,它们是内核 ...
- 《Linux内核分析》第五周学习笔记
<Linux内核分析>第五周学习笔记 扒开系统调用的三层皮(下) 郭垚 原创作品转载请注明出处 <Linux内核分析>MOOC课程http://mooc.study.163.c ...
- linux内核分析第五周学习笔记
linux内核分析第五周学习笔记 标签(空格分隔): 20135328陈都 陈都 原创作品转载请注明出处 <Linux内核分析>MOOC课程http://mooc.study.163.co ...
- Node.js学习笔记(3):NPM简明教程
Node.js学习笔记(3):NPM简明教程 NPM常用操作 更新NPM版本 npm install npm -g -g,表示全局安装.我们可以指定更新版本,只需要在后面填上@版本号即可,也可以输入@ ...
随机推荐
- java8+spring+angularjs 项目应用
最近有写一个电子订单商务网站,使用JAVA8,SPRING,ANGULARJS对项目使用的技术和大家分享. 第一次写博客,哪有不对需要改正的请联系改正. 因为是项目是我给别人做的无法提供源码见谅,我尽 ...
- Java 的简单了解
本文是主要根据百度百科以网上一些资料,整理的一点对Java的浅显的了解,不当之处,还请大家批评指正. 最初见到Java这个单词,是在以前的手机上,游戏启动时总会显示java的图标和名字,就感觉java ...
- C程序设计语言练习题1-13
练习1-13 编写一个程序,打印输入中单词长度的直方图.水平方向的直方图比较容易绘制,垂直方向的直方图则要困难些. 代码如下: #include <stdio.h> // 包含标准库的信息 ...
- Android 检查是否安装SD卡
/** * 检查是否安装SD卡 * @return */ public static boolean checkSaveLocationExists() { String sDCardStatus = ...
- MFC基本框架
MFC基本框架 By 小戴 发表于 2006-12-21 15:59:00 MFC 应用程序框架 1. MFC 简介: MFC ( Microsoft Foundation Class )是由 ...
- linux中断处理程序
Linux进行中断处理的4个步骤: 1.当中断产生,跳到统一入口IRQ_SVC 2.获取中断号 3.根据中断号找到irq_desc结构 4.从irq_desc结构中取出事先注册好的中断处理函数 Lin ...
- CSS3/HTML5实现漂亮的分步骤注册登录表单
分步骤的登录注册表单现在也比较多,主要是能提高用户体验,用户可以有选择性的填写相应的表单信息,不至于让用户看到一堆表单望而却步.今天和大家分享的就是一款基于HTML5和CSS3的分步骤注册登录表单,外 ...
- Lazy Foo:Game Loops
英文原文连接:http://lazyfoo.net/articles/article04/index.php 废话我也就不翻译了,贴个代码然后注释一下吧. 1.游戏住循环 接收信息,然后操作,最后渲染 ...
- Eclipse默认配色的恢复方法
Eclipse默认配色的恢复方法 很多搞开发的同学一开始不喜欢默认的eclipse白底配色,去网上千辛万苦搜到了很多黑底暗色的各种eclipse配色然后import上了,之后却发现并不适合自己,想找默 ...
- java笔记5之逻辑运算符以及&&与&的区别
1 &逻辑与:有false则false. |逻辑或:有true则true. ^逻辑异或:相同为false,不同为true. 举例:情侣关系 ...