Go 解析JSON
// json.go
package main import (
"encoding/json"
"fmt"
) type Server struct {
ServerName string
ServerIP string
} type Serverslice struct {
Servers []Server
} func main() {
var s Serverslice
str := `{"servers":[{"serverName":"Shanghai_VPN","serverIP":"127.0.0.1"},
{"serverName":"Beijing_VPN","serverIP":"127.0.0.2"}]}` json.Unmarshal([]byte(str), &s)
fmt.Println(s)
fmt.Println(s.Servers[0].ServerIP) }
- 首先查找tag含有Foo的可导出的struct字段(首字母大写)
- 其次查找字段名是Foo的导出字段
- 最后查找类似FOO或者FoO这样的除了首字母之外其他大小写不敏感的导出字段
- bool代表JSON booleans
- float64代表JSON numbers
- string代表JSON strings
- nil 代表JSON null
// tointer.go
package main import (
"encoding/json"
"fmt"
) func main() { b := []byte(`{"Name":"Wednesday", "Age":6, "Parents": [ "Gomez", "Moticia" ]}`)
var f interface{}
err := json.Unmarshal(b, &f)
if err != nil {
fmt.Println(err)
} m := f.(map[string]interface{}) for k, v := range m {
switch vv := v.(type) {
case string:
fmt.Println(k, "is string", vv)
case int:
fmt.Println(k, "is int", vv)
case []interface{}:
fmt.Println(k, "is an array:")
for i, u := range vv {
fmt.Println(i, u)
}
default:
fmt.Println(k, "is of a type I don't know how to handle")
}
} }
func Marshal(v interface{})([]byte, error)
// generalJson
package main import (
"encoding/json"
"fmt"
) type Server struct {
ServerName string `json:"serverName"`
ServerIP string `json:"serverIP"`
} type Serverslice struct {
Servers []Server `json:"servers"`
} func main() { var s Serverslice
s.Servers = append(s.Servers, Server{ServerName: "Shanghai_VPN", ServerIP: "127.0.0.1"})
s.Servers = append(s.Servers, Server{ServerName: "Beijing_VPN", ServerIP: "127.0.0.2"}) b, err := json.Marshal(s)
if err != nil {
fmt.Println("json err: ", err)
} fmt.Println(string(b)) }
- 字段的tag是“-”,那么这个字段不会输出到JSON
- tag中带有自定义名称,那么这个自定义名称会出现在JSON的字段名中,例如上面例子中的serverName
- tag中如果带有“omitempty”选项,那么如果该字段值为空,就不会输出到JSON串中
- 如果字段类型是bool,string,int,int64等,而tag中带有“,string”选项,那么这个字段在输出到JSON的时候会把该字段对应的值转换成JSON字符串
// jsontest.go
package main import (
"encoding/json"
"os"
) type Server struct {
//ID不会导出到JSON
ID int `json:"-"` //ServerName的值会进行二次JSON编码
ServerName string `json:"serverName"`
ServerName2 string `json:"serverName2, string"` //如果ServerIP为空,则不输出到JSON中
ServerIP string `json:"serverIP,omitempty"`
Description string `json:"description,string"`
} func main() { s := Server{
ID: 3,
ServerName: `Go "1.0"`,
ServerName2: `Go "1.0"`,
ServerIP: ``,
Description: `描述信息`,
} b, _ := json.Marshal(s)
os.Stdout.Write(b) }
- JSON对象只支持string作为key,所以要编码一个map,那么必须是map[string]T这种类型(T是Go语言中任意的类型)
- Channel,complex和function是不能被编码成JSON的
- 嵌套的数据时不能编码的,不然会让JSON编码进入死循环
- 指针在编码的时候会输出指针指向的内容,而空指针会输出null
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