IOS 特定于设备的开发:Info.plist属性列表的设置
应用程序的Info.plist属性列表使你能够在向iTunes提交应用程序时指定应用程序的要求。这些限制允许告诉iTunes应用程序需要哪些设备特性。
每个IOS单元都会提供一个独特的特性集。一些设备回提供照相机和GPS能力,另外一些则不会。一些设备具有机载陀螺仪、自动聚焦,以及其他强大的选项。你可以指定在设备上运行应用程序时需要哪些特性。
在Info.plist文件中包括UIRequiredDeviceCapabilities键时,iTunes将限制把应用程序安装到提供必须能力的设备。把这个列表作为一个字符串数组或者字典提供。
数组指定每个必须的能力;该数组中每一项都必须存在于设备上。字典允许显示要求或禁止某个特性,字典键就是能力,字典值用于设置特性是必须存在(布尔值true)还是必须省略(布尔值false).
图1 必须的设备能力
| 键 | 使用 |
| telephony | 应用程序需要Phone应用程序或者使用tel://URL |
| wifi | 应用程序需要基于本地802.11的网络访问。如果在应用程序运行时IOS必须维持该Wi-Fi连接,可以添加UIRequiresPersistentWiFi作为顶级属性列表键 |
| sms | 应用程序需要Messages应用程序或者使用sms://URL |
| stil-camera | 应用程序需要机载静物照相机,并且可以使用图像拾取器界面从该静物照相机捕获照片 |
| auto-focus-camera |
应用程序需要额外的聚焦能力以进行微距摄影,或者拍摄特别清晰的图像以进行图像内的数据监测 |
| front-facing-camera | 应用程序需要在设备上前置摄像头 |
| camera-flash | 应用程序需要闪光灯特性 |
| video-camera | 应用程序需要能够录制视频的照相机 |
| accelerometer |
应用程序需要特定于加速计的反馈,而不止是简单的UIViewController定向事件。 |
| gyriscope | 应用程序需要设备上的机载陀螺仪 |
| location-services | 应用程序需要任意类型的Core Location |
| gps | 应用程序需要使用Core Location,并且需要更为精确的GPS定位 |
| magnetometer | 应用程序需要使用Core Location,并且需要与前进方向相关的事件,既行进的方向(磁力计是内置的罗盘) |
| gamekit | 应用程序需要访问游戏中心 |
| microphone | 应用程序需要使用内置的麦克风或者可以提供麦克风的附件 |
| opengles-1 | 应用程序需要OpenGL ES 1.1 |
| opengles-2 | 应用程序需要OpenGL ES 2.0 |
| armv6 | 应用程序仅针对armv6指令集进行编译 |
| armv7 | 应用程序仅针对armv7指令集进行编译 |
| peer-peer | 应用程序通过蓝牙技术使用GameKit对等连接 |
| blueetooth-le | 应用程序需要蓝牙技术的低功耗支持 |
(1)用户权限描述
为了保护隐私,最终用户必须明确的允许应用程序访问提醒信号、照片、位置、联系人、和日历数据。为了说服用户接受,它有助于解释应用程序可以怎样使用这类数据,并且说明访问他的原因。给位于Info.plist文件顶层的以下键分配字符串值。当IOS提示用户有关特定资源的权限时,他将显示这些字符串,作为他的标准对话框的一部分。
NSRemindersUsageDescription
NSPhotoLibraryUsageDescription
NSLocationUsageDescription
NSContactsUsageDescription
NSCalendarsUsageDescription
(2)其他常用的Info.plist键
下面给出了你可能想在属性列表中分配的另外几个常用键,以及有关他们可以做什么的描述。
UIFileSharingEnabled (Boolean型,默认为关):允许用户从iTunes中访问应用程序的Documents文件夹中的内容。这个文件夹出现在应用程序沙盒的顶级。
UIAppFonts(Array型,字体名称(包括其扩展)的字符串):指定在软件包中提供自定义的TTF字体。再添加字体时,可以使用标准的UIFont调用访问他们。
UIApplicationExitsOnSuspend(Boolean 型,默认为关):当用户单击Home按钮时使应用程序能够终止,而不是退出到后台。当启用这个键时,当按下Home键时,会终止应用程序,并从内存中清除它。
UIRequiresPersistentWifi (Boolean型,默认为关):指示IOS在应用程序活动时维持一条Wi-Fi连接
UIStatusBarHidden (Boolean型,默认为关):如果启用这个键,则会在应用程序中启动时隐藏状态栏
UIStatusBarStyle (string 型,默认为UIStatusBarStyleDefault):指定应用程序启动时的状态栏的风格。
IOS 特定于设备的开发:Info.plist属性列表的设置的更多相关文章
- IOS 特定于设备的开发:UIDevice
UIDevice类展示了一些关键的特定于设备的属性,包括使用的iPhone ,Ipad或iPod Touch型号.设备名称.以及OS名称和版本. 他是一种一站式解决方案,用于提取出某些系统详细信息.每 ...
- IOS 特定于设备的开发:Core Motion基础
Core Motion框架集中了运动数据处理.该框架是在IOS 4 SDK中引入的,用于取代accelerometer加速计访问.它提供了对3个关键的机载传感器的集中式监测.这些传感器有陀螺仪.磁力计 ...
- IOS 特定于设备的开发:处理基本方向
UIDevice类使用内置的orientation属性获取设备的物理方向.IOS设备支持这个属性的7个可能的值. >UIDeviceOrientationUnknown:方向目前未知. > ...
- IOS 特定于设备的开发:获取和使用设备姿势(通过手机方向控制3d物体显示)
利用设备的机载陀螺仪可以实现,当你旋转手机屏幕时,里面的画面不会随着视图更新而移动,以平衡物理运动. 下面例子利用少量简单的几何变换执行该操作.他建立一个运动管理器,订阅设备运动更新,然后基于运动管理 ...
- IOS 特定于设备的开发:基于加速计的滚动视图
倾斜滚轮使用设备的内置加速计来控制在UIScrollView的内容周围移动.当用户调增设备时,材料会相应的下落,他不会把视图定位在屏幕上,而是把内容视图滚动到一个新的偏移位置. 创建这个界面的挑战在于 ...
- IOS 特定于设备的开发:监测Retina支持
近年来,Apple在其旗舰设备上引入了Retina显示屏.根据Apple的说法,他的像素密度非常高,足以使人眼无法区分单独的像素. UIScreen类提供了一种容易的方式,用于监查当前设备是否提供了内 ...
- IOS 特定于设备的开发:检查设备接近度和电池状态
UIDevice类提供了一些API,使你能够跟踪设备的特征,包括电池的状态和接近度传感器.他们二者都以通知的形式提供更新,可以订阅他们,以便在有重要的更新时通知你的应用程序. 1>启动和禁用接近 ...
- IOS 特定于设备的开发:使用加速器启动屏幕上的对象
借助一点编程工作,iPhone的机载加速计就可以使对象在屏幕上四处“移动”,实时响应用户倾斜手机的方式.下面的代码就是创建一个动画式的蝴蝶,用户可以使之快速移过屏幕. 使之工作的秘密在于:向程序中添加 ...
- IOS 特定于设备的开发:使用加速能力“向上定位”
iPhone提供了3个机载的传感器,用于沿着iPhone的3根相互垂直的轴(左/右(x轴).上/下(y轴)和前/后(z轴))度量加速能力.这些值指示作用于iPhone的力,它们来自重力和用户移动.可以 ...
随机推荐
- sql server dateadd()
定义和用法 DATEADD() 函数在日期中添加或减去指定的时间间隔. 语法 DATEADD(datepart,number,date) date 参数是合法的日期表达式.number 是您希望添加的 ...
- oracle 插入含&字符串
1.创建表 SQL> create table t(id number,name varchar2(20)); 表已创建. 2.常规方式插入 SQL> insert into t valu ...
- Asp.Net MVC 控制器
原文链接:http://www.asp.net/learn/mvc/ 这篇教程探索了ASP.NET MVC控制器(controller).控制器动作(controller action)和动作结果(a ...
- 善于 调用Windows API
前一段时间看见别人做的一个自动填写信息并且点击登录的程序,觉得很有意思. 其实就是在程序中调用Windows的API,那么如何调用,下面就做个简单的介绍. 写的简单粗暴, 不喜轻喷. 0.首先引入名称 ...
- HOJ题目分类
各种杂题,水题,模拟,包括简单数论. 1001 A+B 1002 A+B+C 1009 Fat Cat 1010 The Angle 1011 Unix ls 1012 Decoding Task 1 ...
- 浅谈Hash函数
什么是hash函数: hash函数也可以翻译成“散列”函数,一般就使用音译“哈希”函数,简单的说哈希函数是对任意长度的输入进行的压缩映射,所谓的压缩映射顾名思义,输出通常来说要比输入短,并且得到的输出 ...
- BZOJ 1559: [JSOI2009]密码( AC自动机 + 状压dp )
建AC自动机后, dp(x, y, s)表示当前长度为x, 在结点y, 包括的串的状态为s的方案数, 转移就在自动机上走就行了. 对于输出方案, 必定是由给出的串组成(因为<=42), 所以直接 ...
- Svn入门
1.建立svn仓库 命令svnadmin create 仓库名称,如:进入命令行窗口,切换到Svn安装目录下,输入如下命令:svnadmin create F:\software\repos ...
- IOS自学笔记1——学前准备
函数的声明和定义: 在标准的C编译器中,定义的函数只能调用前面已经定义的函数.若在main()函数里要调用其他方法,这时得首先在main()上面声明要调用的函数,即函数的声明. C语言中,函数的声明和 ...
- perl正则表达式第二周笔记
1.使用正则表达式修改文本 1.使用正则表达式修改文本 正则表达式的功能不只有查询,还可以对文本进行修改,例如替换 $var=~m/regex/i $var=~s/regex/replacement/ ...