DeflateStream类
DeflateStream是另外一种压缩与解压缩流,使用方法与GZipStream类似,而且压缩之后的带下也差不多。
一、属性
BaseStream 获取对基础流的引用。
CanRead 获取一个值,该值指示流是否支持在解压缩文件的过程中读取文件。 (重写 Stream..::.CanRead。)
CanSeek 获取一个值,该值指示流是否支持查找。 (重写 Stream..::.CanSeek。)
CanTimeout 获取一个值,该值确定当前流是否可以超时。 (继承自 Stream。)
CanWrite 获取一个值,该值指示流是否支持写入。 (重写 Stream..::.CanWrite。)
Length 此属性不受支持,并且总是引发 NotSupportedException。 (重写 Stream..::.Length。)
Position 此属性不受支持,并且总是引发 NotSupportedException。 (重写 Stream..::.Position。)
ReadTimeout 获取或设置一个值(以毫秒为单位),该值确定流在超时前尝试读取多长时间。 (继承自 Stream。)
WriteTimeout 获取或设置一个值(以毫秒为单位),该值确定流在超时前尝试写入多长时间。 (继承自 Stream。)
二、方法
BeginRead 开始异步读操作。 (重写 Stream..::.BeginRead(array<Byte>[]()[], Int32, Int32, AsyncCallback, Object)。)
BeginWrite 开始异步写操作。 (重写 Stream..::.BeginWrite(array<Byte>[]()[], Int32, Int32, AsyncCallback, Object)。)
Close 关闭当前流并释放与之关联的所有资源(如套接字和文件句柄)。 (继承自 Stream。)
CreateObjRef 创建一个对象,该对象包含生成用于与远程对象进行通信的代理所需的全部相关信息。 (继承自 MarshalByRefObject。)
Dispose 已重载。
EndRead 等待挂起的异步读取完成。 (重写 Stream..::.EndRead(IAsyncResult)。)
EndWrite 结束异步写操作。 (重写 Stream..::.EndWrite(IAsyncResult)。)
Flush 将当前流对象的内部缓冲区的内容刷新到基础流。 (重写 Stream..::.Flush()()()。)
GetLifetimeService 检索控制此实例的生存期策略的当前生存期服务对象。 (继承自 MarshalByRefObject。)
InitializeLifetimeService 获取控制此实例的生存期策略的生存期服务对象。 (继承自 MarshalByRefObject。)
MemberwiseClone 已重载。
Read 将若干解压缩的字节读入指定的字节数组。 (重写 Stream..::.Read(array<Byte>[]()[], Int32, Int32)。)
ReadByte 从流中读取一个字节,并将流内的位置向前推进一个字节,或者如果已到达流的末尾,则返回 -1。 (继承自 Stream。)
Seek 此操作不受支持,它总是引发 NotSupportedException。 (重写 Stream..::.Seek(Int64, SeekOrigin)。)
SetLength 此操作不受支持,它总是引发 NotSupportedException。 (重写 Stream..::.SetLength(Int64)。)
Write 从指定的字节数组中将压缩的字节写入基础流。 (重写 Stream..::.Write(array<Byte>[]()[], Int32, Int32)。)
WriteByte 将一个字节写入流内的当前位置,并将流内的位置向前推进一个字节。 (继承自 Stream。)

static void Main(string[] args)
{
FileStream fs = new FileStream(@"E:\file.txt",FileMode.Open,FileAccess.ReadWrite);
byte[] bytes = new byte[fs.Length];
fs.Read(bytes,0,(int)fs.Length);
DeflateStream ds = new DeflateStream(fs,CompressionMode.Compress);
Console.WriteLine(ds.CanRead); //False 不可读
Console.WriteLine(ds.CanWrite); //True 可写
Console.WriteLine(ds.CanTimeout); //False 不支持超时
//Console.WriteLine(ds.Length); //不支持Lenth
//Console.WriteLine(ds.Position); //不支持Position
//Console.WriteLine(ds.ReadTimeout); //不支持超时,抛出异常
//Console.WriteLine(ds.WriteTimeout); //不支持超时,抛出异常 FileStream fs1 = new FileStream(@"E:\file1.txt", FileMode.Create, FileAccess.Write);
DeflateStream ds1 = new DeflateStream(fs1, CompressionMode.Compress);
ds1.Write(bytes, 0, bytes.Length); //会调用基流的Write方法,在E盘生成E:\file1.txt,里面是压缩后的内容 //解压缩后输出
FileStream fs2 = new FileStream(@"E:\file1.txt", FileMode.Open, FileAccess.Read);
byte[] byte1 = new byte[fs2.Length];
DeflateStream ds2 = new DeflateStream(fs2, CompressionMode.Decompress, true);
StreamReader streamR = new StreamReader(ds2, Encoding.Default);
string str = streamR.ReadToEnd();
Console.WriteLine(str); //输出解压之后的内容了 好长的 Console.ReadKey();
}
}

DeflateStream类的更多相关文章
- 浅谈 ZipArchive 类
Microsoft .NET Framework 4.5 新增了 ZipArchive 类 Microsoft Windows 8 Consumer Preview 操作系统已经内置了 Microso ...
- Java类的继承与多态特性-入门笔记
相信对于继承和多态的概念性我就不在怎么解释啦!不管你是.Net还是Java面向对象编程都是比不缺少一堂课~~Net如此Java亦也有同样的思想成分包含其中. 继承,多态,封装是Java面向对象的3大特 ...
- 压缩文本、字节或者文件的压缩辅助类-GZipHelper
下面为大家介绍一.NET下辅助公共类GZipHelper,该工具类主要作用是对文本.字符.文件等进行压缩与解压.该类主要使用命名空间:System.IO.Compression下的GZipStream ...
- C#编程总结(十三)数据压缩
C#编程总结(十三)数据压缩 在进行文件存储或者数据传输时,为了节省空间流量,需要对数据或文件进行压缩.在这里我们讲述通过C#实现数据压缩. 一.GZipStream压缩 微软提供用于压缩和解压缩流的 ...
- 压缩文本、字节或者文件的压缩辅助类-GZipHelper 欢迎收藏
压缩文本.字节或者文件的压缩辅助类-GZipHelper 欢迎收藏 下面为大家介绍一.NET下辅助公共类GZipHelper,该工具类主要作用是对文本.字符.文件等进行压缩与解压.该类主要使用命名空间 ...
- c# -- 对象销毁和垃圾回收
有些对象需要显示地销毁代码来释放资源,比如打开的文件资源,锁,操作系统句柄和非托管对象.在.NET中,这就是所谓的对象销毁,它通过IDisposal接口来实现.不再使用的对象所占用的内存管理,必须在某 ...
- 基本的文件 I/O
基本的文件 I/O MSDN 抽象基类 Stream 支持读取和写入字节.Stream 集成了异步支持.其默认实现根据其相应的异步方法来定义同步读取和写入,反之亦然. 所有表示流的类都是从 Strea ...
- WCF Restful Service的服务
构建基于WCF Restful Service的服务 前言 传统的Asmx服务,由于遵循SOAP协议,所以返回内容以xml方式组织.并且客户端需要添加服务端引用才能使用(虽然看到网络上已经提供了这方面 ...
- GZipStream 压缩与解压数据
简介:此类表示 GZip 数据格式,它使用无损压缩和解压缩文件的行业标准算法.这种格式包括一个检测数据损坏的循环冗余校验值.GZip 数据格式使用的算法与 DeflateStream 类的算法相同,但 ...
随机推荐
- Static, Shared Dynamic and Loadable Linux Libraries
转载:http://www.yolinux.com/TUTORIALS/LibraryArchives-StaticAndDynamic.html Why libraries are used: Th ...
- 关于BitmapFactory.decodeStream(is)方法无法正常解码为Bitmap对象的解决方法
在android sdk 1.6版本API帮助文档中,其中关于BitmapFactory.decodeFactory.decodeStream(InputStream is)的帮助文档是这么说明的: ...
- 【转】ubuntu下解压缩zip,tar,tar.gz和tar.bz2文件
原文网址:http://blog.sina.com.cn/s/blog_5da93c8f0101h1uj.html 在Linux下面如何去压缩文件或者目录呢? 在这里我们将学习zip, tar, ta ...
- c# 编程添加控件
Button b = new Button();//创建一个新的按钮 b.Text = "test"; //添加到panel1中 panel1.Controls.Add(b);
- ubuntu 16.04 Ubuntu 安装GDebi,从而安装deb文件
其实在ubuntu直接双击deb文件就能安装,可是我现在装了ubuntu 16.04后,发现谷歌浏览器的deb和搜狗输入法的deb都不能直接双击安装,有点小问题. 但是安装GDebi软件后,直接在终端 ...
- pod setup 报CocoaPods was not able to update the `master` repo 错误解决办法
先删除全局的缓存: $ sudo rm -fr ~/Library/Caches/CocoaPods/ $ sudo rm -fr ~/.cocoapods/repos/master/ 还不行的话就把 ...
- 对c#剪切板Clipboard占用的问题一点解决方法
以前在百度写的文档,转移到此处 前几天做一个程序,其中有一个剪切板的操作,具体代码: Clipboard.SetText(“ABC”); 来完成一个复制字符串的操作. 自己调试通过,完全正常,然后就交 ...
- Android开源库集锦
一.兼容类库 ActionBarSherlock : Action Bar是Android 3.0后才开始支持的,ActionBarSherlock是让Action Bar功能支持2.X后的所有平台, ...
- Linux基本操作 2-----Linux文件系统基本结构
Linux的文件系统结构 Linux文件系统为一个倒转的单根树状结构 文件系统的根为"/" 文件系统严格区分大小写 路径使用“/”来分割,在windows使 ...
- Working with Numbers in PL/SQL(在PL/SQL中使用数字)
This article gives you all the information you need in order to begin working with numbers in your P ...