为什么使用LUT比GAL 节省资源
为什么使用LUT比GAL 节省资源
A[1:0] B[1:0] 实现一个比较器,如果A=B输出1 否则输出0
传统的GAL 需要 24= 16个存储单元(ROM)来存储结果数据,实现方法是 缓冲器(正负)+译码器 + 或门
A[7:0] B[7:0] 实现相同的功能,则需要216=65536个存储单元来存储数据,实现方法是一样的。这样需要大量的硬件资源
如果采用LUT ,A[7:0] B[7:0] 实现相同的功能。首先进行分割A[7:6] 和B[7:6],
A[5:4] 和B[5:4],A[3:2] 和B[3:2],A[1:0] 和B[1:0], 最后的输出结果采用一个LUT (内部为与门)来总结结果输出 。这样使用到的存储单元为 16*5=80个
为什么使用LUT比GAL 节省资源的更多相关文章
- 在你的 Rails App 中开启 ETag 加速页面载入同时节省资源
转自http://huacnlee.com/blog/use-etag-in-your-rails-app-to-speed-up-loading/ 什么是 ETag 网上关于 ETag 的解释有很多 ...
- FFT节省资源的思路
作者:桂. 时间:2017-01-18 23:07:50 链接:http://www.cnblogs.com/xingshansi/articles/6298391.html 前言 FFT是信号处理 ...
- 巧用FPGA中资源
随着FPGA的广泛应用,所含的资源也越来越丰富,从基本的逻辑单元.DSP资源和RAM块,甚至CPU硬核都能集成在一块芯片中.在做FPGA设计时,如果针对FPGA中资源进行HDL代码编写,对设计的资源利 ...
- 【转载】Unity 优雅地管理资源,减少占用内存,优化游戏
转自:星辰的<Unity3D占用内存太大的解决方法> 最近网友通过网站搜索Unity3D在手机及其他平台下占用内存太大. 这里写下关于Unity3D对于内存的管理与优化. Unity3D ...
- cocos2dx 资源合并.
文件合并之前 文件合并之后 吐槽 我们项目比较奇葩, ui用cocostudio做, 这项光荣的任务由美术接手. 这个美术是个新手, 经过我长时间的观察, 她似乎不用怎么画画. 至少在很长一段时间里, ...
- 大数据量场景下storm自定义分组与Hbase预分区完美结合大幅度节省内存空间
前言:在系统中向hbase中插入数据时,常常通过设置region的预分区来防止大数据量插入的热点问题,提高数据插入的效率,同时可以减少当数据猛增时由于Region split带来的资源消耗.大量的预分 ...
- [Spark性能调优] 第一章:性能调优的本质、Spark资源使用原理和调优要点分析
本課主題 大数据性能调优的本质 Spark 性能调优要点分析 Spark 资源使用原理流程 Spark 资源调优最佳实战 Spark 更高性能的算子 引言 我们谈大数据性能调优,到底在谈什么,它的本质 ...
- storm自定义分组与Hbase预分区结合节省内存消耗
Hbas预分区 在系统中向hbase中插入数据时,常常通过设置region的预分区来防止大数据量插入的热点问题,提高数据插入的效率,同时可以减少当数据猛增时由于Region split带来的资源消耗. ...
- spark 性能调优(一) 性能调优的本质、spark资源使用原理、调优要点分析
转载:http://www.cnblogs.com/jcchoiling/p/6440709.html 一.大数据性能调优的本质 编程的时候发现一个惊人的规律,软件是不存在的!所有编程高手级别的人无论 ...
随机推荐
- 什么是weblogic?安装步骤详解
weblogic,就是用于java开发的web服务器. tomcat熟悉吧,跟tomcat一个作用,是比tomcat更具优势的web服务器. 安装:(转载) 1.提供安装文件网盘下载:链接处2.安装过 ...
- Qt5位置相关函数异同详解(附源码)
Qt5中提供了丰富的位置和区域大小相关函数.下面讲一讲他们的区别. 主要函数: 1.x(),y(),pos():获取整个窗体左上角的坐标位置. 2.frameGeometry():获取整个窗体左上角的 ...
- (C#)Windows Shell 编程系列1 - 基础,浏览一个文件夹
原文 (C#)Windows Shell 编程系列1 - 基础,浏览一个文件夹 (本系列文章由柠檬的(lc_mtt)原创,转载请注明出处,谢谢-) Windows Shell 编程,即 Windows ...
- 【LeetCode】Path Sum ---------LeetCode java 小结
Path Sum Given a binary tree and a sum, determine if the tree has a root-to-leaf path such that addi ...
- pomelo
简介 Pomelo 是基于 Node.js 的高性能.分布式游戏服务器框架.它包括基础的开发框架和相关的扩展组件(库和工具包),可以帮助你省去游戏开发枯燥中的重复劳动和底层逻辑的开发.Pomelo 不 ...
- Sass入门——基本特性-基础
本文来自慕课网大漠 声明变量 三个部分:1.声明变量的符号"$"2.变量名称3.赋予变量的值 $brand-primary : darken(#428bca, 6.5%) !def ...
- JAVA虚拟机内存模型
一.对于Java程序员来说,在虚拟机的自动内存管理机制下,我们不需要为每一个new操作去写匹配的delete/free操作 但是当我们对于内存的管理了解有能够帮助我们理解Java虚拟机的垃圾回收机制. ...
- 「OC」内存管理
一.基本原理 (一)为什么要进行内存管理. 由于移动设备的内存极其有限,所以每个APP所占的内存也是有限制的,当app所占用的内存较多时,系统就会发出内存警告,这时需要回收一些不需要再继续使用的内存空 ...
- Android之判断设备网络连接状态,并判断连接方式
在Android开发过程中,对于一个需要连接网络的Android设备,对设备的网络状态检测是很有必要的!有很多的App都需要连接网络.判断设备是否已经连接网络,并且在连接网络的状态下判断是wifi无线 ...
- Python每日一练(3):爬取百度贴吧图片
import requests,re #先把要访问URL和头部准备好 url = 'http://tieba.baidu.com/p/2166231880' head = { 'Accept': '* ...