bit-map牛刀小试:数组test[X]的值所有在区间[1, 8000]中, 现要输出test中反复的数。要求:1. 不能改变原数组; 2.时间复杂度为O(X);3.除test外空间不超过1KB
先来看看这个题目:数组test[X]的值所有在区间[1, 8000]中。 现要输出test中反复的数。要求:1. 不能改变原数组; 2.时间复杂度为O(X);3.除test外空间不超过1KB.
好, 我们先给出一个不限空间的解法(为了程序方便, 如果X为10, 实际上可能非常大):
#include <iostream>
using namespace std; #define X 10
#define N 8000 // 输出反复的数字
void printDup(const int test[], int n)
{
int a[N] = {0};
int i = 0;
for(i = 0; i < n; i++)
{
a[test[i] - 1]++;
} for(i = 0; i < N; i++) // 注意, 此处是N而不是n
{
if(a[i] > 1)
{
cout << i + 1 << endl;
}
}
} int main(void)
{
int test[X] = {1, 2, 3, 4, 2, 5, 6, 7, 5, N};
printDup(test, X); return 0;
}
结果为:
2
5
显然, 上述程序在空间上超标(且当X<N=8000时。 时间超标), 究其原因是: 让一个int去存一个二值状态, 太浪费空间了。 和不用一个bit来存呢? 所以, 我们自然想到了用bit-map来操作。 例如以下:
#include <iostream>
using namespace std; #define X 10 #define BIT_INT 32 // 1个int能够标志32个坑
#define SHIFT 5
#define MASK 0x1f
#define N 8000
int a[1 + N / BIT_INT]; // 须要1 + N / BIT_INT 个整数来标志N个事物 // 将全部位都初始化为0状态
void setAllZero()
{
memset(a, 0, (1 + N / BIT_INT) * sizeof(int));
} // 设置第i位为1
void setOne(int i)
{
a[i >> SHIFT] |= (1 << (i & MASK));
} // 设置第i位为1
void setZero(int i)
{
a[i >> SHIFT] &= ~(1 << (i & MASK));
} // 检查第i位的值
int getState(int i)
{
return (a[i >> SHIFT] & (1 << (i & MASK))) && 1;
} // 输出反复的数字
void printDup(const int test[], int n)
{
int i = 0;
for(i = 0; i < n; i++)
{
int state = getState(test[i] - 1);
if(0 == state)
{
setOne(test[i] - 1);
}
else
{
cout << test[i] << endl;
} }
} int main(void)
{
setAllZero();
int test[X] = {1, 2, 3, 4, 2, 5, 6, 7, 5, N};
printDup(test, X); return 0;
}
结果为:
2
5
且满足题目要求。 可是。 我随后发现这个程序还有个问题: 当test数组中某元素出现次数大于2时, 会反复输出。 比方:
#include <iostream>
using namespace std; #define X 10 #define BIT_INT 32 // 1个int能够标志32个坑
#define SHIFT 5
#define MASK 0x1f
#define N 8000
int a[1 + N / BIT_INT]; // 须要1 + N / BIT_INT 个整数来标志N个事物 // 将全部位都初始化为0状态
void setAllZero()
{
memset(a, 0, (1 + N / BIT_INT) * sizeof(int));
} // 设置第i位为1
void setOne(int i)
{
a[i >> SHIFT] |= (1 << (i & MASK));
} // 设置第i位为1
void setZero(int i)
{
a[i >> SHIFT] &= ~(1 << (i & MASK));
} // 检查第i位的值
int getState(int i)
{
return (a[i >> SHIFT] & (1 << (i & MASK))) && 1;
} // 输出反复的数字
void printDup(const int test[], int n)
{
int i = 0;
for(i = 0; i < n; i++)
{
int state = getState(test[i] - 1);
if(0 == state)
{
setOne(test[i] - 1);
}
else
{
cout << test[i] << endl;
} }
} int main(void)
{
setAllZero();
int test[X] = {1, 2, 3, 4, 2, 5, 6, 2, 5, N}; // 2出现3次
printDup(test, X); return 0;
}
结果为:
2
2
5
我想了一下, 临时没有想到仅仅打印2, 5且符合题意的方法。 假设大家有好的思路, 欢迎赐教
bit-map牛刀小试:数组test[X]的值所有在区间[1, 8000]中, 现要输出test中反复的数。要求:1. 不能改变原数组; 2.时间复杂度为O(X);3.除test外空间不超过1KB的更多相关文章
- JavaScript Array返回值以及是否改变原数组。
1. push:最后一位新增://改变原数组 arr.push("123"); 返回值是数组的长度: var b = ...
- JS 数组的常用方法归纳之不改变原数组和其他
不改变原数组的方法 concat() 连接两个或多个数组,不改变现有数组,返回新数组,添加的是数组中的元素 join(",") 把数组中的所有元素放入一个字符串,通过‘,’分隔符进 ...
- js数组方法 改变原数组和不改变原数组的方法整理
改变原数组: pop(): 删除 arrayObject 的最后一个元素,把数组长度减 1,并且返回它删除的元素的值.如果数组已经为空,则 pop() 不 改变数组,并返回 undefined 值 ...
- js操作改变原数组的解决方法
最近在开发的时候发现js中的循环操作会改变原数组,var一个变量承接也不行 甚至连map方法都会改变原数组,下面是解决方法 let a = ['a','b','c'] let b = [[2, 0, ...
- Java方法调用数组,是否改变原数组元素的总结
Java方法调用数组,是否改变原数组元素的总结 //个人理解, 欢迎吐槽 注意String是引用型变量, 我的理解也就是指向型, 指向一个数据或变量, 画图理解最容易, string 指向的 数据的值 ...
- JS在不改变原数组的情况下复制一个新的数组
var a={1,2,3,4} var data= JSON.parse(JSON.stringify(a[0])) a.push(data) a[4]=5 这样就不会改变原数组a的数据
- JS 数组的常用方法详解归纳之改变原数组方法
shift() 把数组的第一个元素从其中删除,并返回第一个元素的值, 如果数组是空的,那么 shift() 方法将不进行任何操作,返回 undefined 值.请注意,该方法不创建新数组,而是直接修改 ...
- 合并数组,改变原数组apply与不改变原数组
一看见合并数组,可能第一反应就是concat,concat确实具有我们想要的行为,但它实际上并不附加到现有数组,而是创建并返回一个新数组. 同样你也许会想到ES6的扩展运算符... 但 ...
- 解决reverse改变原数组
let arr =[1,2,3,4] console.log(arr) //[1,2,3,4] let arr2 = arr; console.log(arr2) //[4,3,2,1] consol ...
随机推荐
- keil mdk中如何确保某一段程序不被优化掉
使用mdk编程,假如有一个有用的函数你定义了但是没有显式的调用,mdk在默认方式下,将会把这个函数从整个程序总删除掉,以节省ROM. 比如,你在ROM的0x00002000处定位了一个函数,假设为vo ...
- offsetParent和parentNode区别
offsetParent用的最普遍的就是来计算元素在页面中的位置,前面的日志理讲了 通过getBoundingClientRect() 来获取页面中元素的位置,不过这只支持最新的浏览器,如果要兼容像O ...
- 宣布正式发布 Windows Azure 移动服务、网站及持续的服务创新
我们努力创新,向开发人员提供多样化平台以构建最好的云应用程序并在第一时间提供给世界各地的客户.许多新应用程序都属于"现代化应用程序",即始终基于 Web,且可以通过各种移动设备进行 ...
- Spring、Hello AOP
AOP 概念:http://blog.csdn.net/moreevan/article/details/11977115 AOP 所使用到的jar 包: aspectjrt.jar common-a ...
- UNIX网络编程--读书笔记
会集中这段时间写UNIX网络编程这本书的读书笔记,准备读三本,这一系类的文章会不断更新,一直会持续一个月多,每篇的前半部分是书中讲述的内容,每篇文章的后半部分是自己的心得体会,文章中的红色内容是很重要 ...
- 使用instantclient_11_2 和PL/SQL Developer工具包连接oracle 11g远程数据库
本文转自CSDN博客,http://blog.csdn.net/helifengwell/archive/2010/08/18/5820434.aspx 1,先到Oracle站点下载Instant C ...
- wcf系列学习5天速成——第三天 事务的使用
今天是速成的第三天,再分享一下WCF中比较常用的一种技术,也就是”事务“. 在B2B的项目中,一般用户注册后,就有一个属于自己的店铺,此时,我们就要插入两张表, User和Shop表. 当然,要么插入 ...
- Repeater的ItemCommand事件和ItemCreated事件,高手请跳过~
捣鼓这几天,我终于比之前更能区别Repeater的ItemCommand事件和ItemCreated事件了 当Repeater的dataSource是sqldataSource的话,要想触发ItemC ...
- JavaSE复习日记 : 方法的调用和方法的重载
/* * 方法的调用和方法重载 */ /* * 什么是方法? * 方法就是一个有名字的代码段; * 方法的调用: * 在方法里调用另外一个方法里面的东西就是方法调用; * 或者可以认为"另外 ...
- VARIANT类型
VARIANT的结构可以参考头文件VC98\Include\OAIDL.H中关于结构体tagVARIANT的定义.struct tagVARIANT { union { ...