Activity的生命周期:

onCreat ,onStart,onResume,onPause,onRestart,onStop,onDestroy

Activity之间的跳转分为显式跳转和隐式跳转。

隐式跳转:

Intent intent=new Intent();

intent.setAction("android.intent.action.BAcivity");
startActivity(intent);

显式跳转:

Intent intent=new Intent(AActivity.class,BActivity.class);

//intent.setClass(class,class)
 //intent.setClassName(class,"class url");

参数传递:

Bundle bundle=new Bundle();
bundle.putString("string","---hahaha---");
intent.putExtras(bundle);
startActivity(intent);

需回传参数的参数传递:

AActivity:

Intent intent=new Intent(Activity.this,BActivity.class);
 Bundle bundle=new Bundle();
 bundle.put__(tag,value);
 intent.putExtras(bundle);
 startActivityForResult(intent,requestcode);//requestcode:请求标记

@Override
protected void onActivityResult(int requestCode, int resultCode, @Nullable Intent data) {
    super.onActivityResult(requestCode, resultCode, data);
}

BActivity:

bundle.put__(tag,value);
Intent intent=new Intent();
intent.putExtras(bundle);
setResult(requestcode,intent);

Activity的启动模式:

通过LaunchMode可设置Activity的启动模式,分为:

standard,singleTop,singleTask,singleInstance

每个activity被创建时都会被放入栈中

standard模式下每个activity的启动都会以重新创建的方式启动。

singleTop模式下位于栈顶的activity将会被复用。

singleTask模式下如果栈中原本就存在这个activity,那么它会被复用,且在栈中位于其上的activity都会被销毁。

singleInstance模式下每个activity被创建时都会独立放进一个栈中,以实现任意复用。

通过在manifest里设置activity的taskAffinity可实现自定义栈

Android_Activity的生命周期、跳转方式及参数传递、启动模式。的更多相关文章

  1. 线程:生命周期、实现方式、start()和run()的区别!

    1.线程的生命周期 要想实现多线程,必须在主线程中创建新的线程对象.Java语言使用Thread类及其子类的对象来表示线程,在它的 一个完整的生命周期中通常要经历如下的五种状态: 新建:当一个Thre ...

  2. 2.Spring的Bean生命周期和组装方式

    1.Spring IoC容器概述 Spring IoC容器: Spring容器即体现了IoC原理    Spring容器通过读取配置元数据负责对Beans实例化.配置和装配     配置元数据可以用X ...

  3. osgi实战学习之路:5.生命周期及利用命令、装饰者模式实现基于socket交互Bundle命令demo

    生命周期中关键3个类: BundleActivator 入口点,类似main方法 BundleContext Bundle上下文对象,在执行期间,为应用程序提供操作osgi框架的方法 Bundle 代 ...

  4. API生命周期第三阶段:API实施模式,以及结合swagger和项目现状的最佳模式

    这篇博客,主要是宏观介绍一下开发模式,尤其是针对于目前公司前后分离的项目! 一.API实施模式概述 API实施模式,主要是三个,其中API-First又是作为一种指导思想的一种,所以,简单来说事实实施 ...

  5. Activity生命周期以及启动模式对生命周期的影响

    前天用户体验反馈的一个需求,要求每次进入应用都定位到首页;这个操作很明显不适合放在首页Activity(启动模式为SingleTask)的onResume中,如果对Activity的启动模式和生命周期 ...

  6. Android开发之Activity的生命周期以及加载模式

    本篇博客就来好好的搞一下Activity的生命周期,如果搞过iOS的小伙伴的话,Activity的生命周期和iOS中ViewController的生命周期非常类似.生命周期,并不难理解.一个人的生命周 ...

  7. session生命周期(一)

    Session存储在服务器端,一般为了防止在服务器的内存中(为了高速存取),Session在用户访问第一次访问服务器时创建,需要注意只有访问JSP.Servlet等程序时才会创建Session,只访问 ...

  8. ASP.NET 页生命周期

    ASP.NET 页运行时,此页将经历一个生命周期,在生命周期中将执行一系列处理步骤.这些步骤包括初始化.实例化控件.还原和维护状态.运行事件处理程序代码以及进行 呈现.了解页生命周期非常重要,因为这样 ...

  9. ASP.NET 页生命周期概述

    ASP.NET 页生命周期概述 Visual Studio 2005    ASP.NET 页运行时,此页将经历一个生命周期,在生命周期中将执行一系列处理步骤.这些步骤包括初始化.实例化控件.还原和维 ...

随机推荐

  1. SpringBoot图文教程7—SpringBoot拦截器的使用姿势这都有

    有天上飞的概念,就要有落地的实现 概念十遍不如代码一遍,朋友,希望你把文中所有的代码案例都敲一遍 先赞后看,养成习惯 SpringBoot 图文教程系列文章目录 SpringBoot图文教程1「概念+ ...

  2. Python学习小记(4)---class

    1.名称修改机制 大概是会对形如 __parm 的成员修改为 _classname__spam 9.6. Private Variables “Private” instance variables ...

  3. C语言中的弱符号(weak)用法及实例

    一 符号概念: 在C语言中,有强符号和弱符号,符号简单来说就是函数.变量的名字,对于全局(非局部.非static)的函数和变量,能不能重名是有一定规矩的,强.弱符号就是针对这些全局函数和变量来说的. ...

  4. Learning hard 网络编程

    1.1网络分层总览 网络上的计算机之所以可以互相通信,是因为它们都遵守着公认的互联网协议,就如同人与人的交流一样,两个人能够交流,就必须知道对方的语言,计算机的网络通信可归结为网络中层与层之间的通信, ...

  5. #《Essential C++》读书笔记# 第六章 以template进行编程

    练习题答案 练习6.1 试改写以下类,使它成为一个class template: class example { public: example(double min, double max); ex ...

  6. 【Android】WebDav For Android

    最近在写一个云备份功能,参考了一下市面上的软件,发现有一种采用WebDav协议的云备份成本比较低,故特地研究一下使用. 服务器提供商是使用国内的坚果云,还是非常良心的. 坚果云官网:https://w ...

  7. 用ArcGIS Runtime for Android建立简单App,展示地图

    1.新建AS项目 此处引用官网上新建项目的过程,很简单,不做翻译了. 2.配置ArcGIS Runtime for Android100.5.0环境 2-1.项目切换成Project 2-2 .选择P ...

  8. 秋水逸冰实用Linux脚本收藏

    秋水逸冰的脚本非常受欢迎,奈何其本人博客已经不能访问(目前是这样,不知道别的地区是否能访问),实际上GitHub上他本人一直在维护,因为某些原因不放出他本人的GitHub地址.截止到2019年12月1 ...

  9. NIO学习笔记,从Linux IO演化模型到Netty—— 从BIO到epoll模型

    本文不涉及具体代码,只分析Linux IO演化的心路历程,学习资料来源网络,不保证一定正确,若有错误,欢迎指出. BIO 服务端创建socket(80端口),文件描述符3号. 当线程调用accept时 ...

  10. C#通过文件路径获取文件名

    string fullPath = @"\WebSite1\Default.aspx"; string filename = System.IO.Path.GetFileName( ...