C++中类成员变量在初始化列表中的初始化顺序
引子:我们知道,C++中类成员变量的初始化顺序与其在类中的声明顺序是有关的。
先看代码:
class TestClass1
{
public:
TestClass1() {
cout << "TestClass1()" << endl;
}
TestClass1(const TestClass1&) { cout << "TestClass1(const TestClass1&)" << endl; }
TestClass1& operator=(const TestClass1&) { cout << "TestClas1s& operator=(const TestClass1&)" << endl; return *this; }
~TestClass1() {
cout << "~TestClass1()" << endl;
}
}; class TestClass2
{
public:
TestClass2() {
cout << "TestClass2()" << endl;
}
TestClass2(const TestClass2&) { cout << "TestClass2(const TestClass2&)" << endl; }
TestClass2& operator=(const TestClass2&) { cout << "TestClass2& operator=(const TestClass2&)" << endl; return *this; }
~TestClass2() {
cout << "~TestClass2()" << endl;
}
}; class Test
{
public:
Test() = default;
Test(TestClass1& tc1, TestClass2& tc2) :m_tc2(tc2), m_tc1(tc1){}
private:
TestClass1 m_tc1;
TestClass2 m_tc2;
};
int main()
{
Test t;
}
程序结果为:
现象:先调用TestClass1的构造函数,再调用TestClass2的构造函数。
原因:在类Test中,m_tc1变量声明在m_tc2变量之前,故m_tc1在m_tc2之前初始化。
问题:在列表初始化的构造函数中,将m_tc2放在m_tc1之前,是否可以让m_tc2在m_tc1之前初始化?
代码设计
int main()
{
TestClass1 tc1;
TestClass2 tc2;
cout << "/**************************************************************************************/" << endl;
Test t(tc1, tc2);
}
运行结果为:
可以看到:仍然是TestClass1的构造函数先被调用,TestClass2的构造函数接着被调用。
结论:C++中类成员变量的初始化顺序与其在类中的声明顺序是有关的,而与其在初始化列表中的顺序无关。
再举一个例子:
然后我将代码写成这样:
class Test
{
public:
Test() = default;
Test(TestClass1& tc1, TestClass2& tc2):m_tc2(tc2){}
private:
TestClass1 m_tc1;
TestClass2 m_tc2;
}; int main()
{
TestClass1 tc1;
TestClass2 tc2;
cout << "/**************************************************************************************/" << endl;
Test t(tc1, tc2);
}
注意与之前代码的差别:我们在初始化列表中只初始化了m_tc2,没有动m_tc1。
运行结果:
结果分析:在初始化Test的对象t时,由于m_tc1的声明顺序在m_tc2的声明顺序之前,所以t会想要先初始化m_tc1,但是它在初始化列表中没有找到初始化m_tc1的内容,于是它只好调用m_tc1的默认构造函数了,完成m_tc1的初始化后,再根据初始化列表中的内容初始化m_tc2。
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