框架:Flutter(移动应用程序开发框架)
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框架概况
发展历史
相关代码
import 'package:flutter/material.dart';
void main() {
runApp(new Center(
child: new Text(
'Hello World!',
textDirection: TextDirection.ltr,
) ));
}
import 'package:flutter/material.dart';
void main() {
runApp(Center(
child: Text(
'Hello World!',
textDirection: TextDirection.ltr,
)
));
}
框架特性
快速开发

绚丽UI

响应式
class CounterState extends State<Counter> {
  int counter = 0;
  void increment() {
      // 通知Flutter框架状态已改变
      // 因此框架可以运行build()并更新显示
      setState(() {
          counter++;
      });
  }
  Widget build(BuildContext context) {
      // 这个方法会在每次setState调用时运行
      // Flutter框架已经对重复快速运行build方法进行优化
      // 因此你可以仅更新你想要更新的任何东西,而不必
      // 更新整个组件实例。
      return new Row(
          children: <Widget>[
              new RaisedButton(          o
                  nPressed: increment,
                  child: new Text('Increment'),
              ),
              new Text('Count: $counter'),
          ],
      );
  }
}
Future<Null> getBatteryLevel() async {
  var batteryLevel = 'unknown';
  try {
    int result = await methodChannel.invokeMethod('getBatteryLevel');
    batteryLevel = 'Battery level: $result%';
  } on PlatformException {
    batteryLevel = 'Failed to get battery level.';
  }
  setState(() {
    _batteryLevel = batteryLevel;
  });
}
框架结构
- Flutter engine
 - Foundation library
 - Design-specific widgets
 
中文文档
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作者:ylbtech 出处:http://ylbtech.cnblogs.com/ 本文版权归作者和博客园共有,欢迎转载,但未经作者同意必须保留此段声明,且在文章页面明显位置给出原文连接,否则保留追究法律责任的权利。  | 
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