函数调用方式--__thiscall调用方式和__cdecl,__stdcall有什么区别
函数调用方式--__thiscall调用方式和__cdecl,__stdcall有什么区别
首先,__thiscall是关于类的一种调用方式,它与其他调用方式的最大区别是:
__thiscall对每个函数都增加了一个类指针参数
class aa
{
void bb(int cc);
};
实际上bb的函数原形是void bb(aa &this, int cc);
这就是__thiscall的调用方式
其次,我们知道在进行函数调用时,有几种调用方法,主要分为C式,Pascal式.在C和C++中C式调用是缺省的,类的成员函数缺省调用为_stdcall。二者是有区别的,下面我们用实例说明一下:
1. __cdecl :C和C++缺省调用方式
例子:
void Input( int &m,int &n);/*相当于void __cdecl Input(int &m,int &n);*/
以下是相应的汇编代码:
00401068 lea eax,[ebp-8] ;取[ebp-8]地址(ebp-8),存到eax
0040106B push eax ;然后压栈
0040106C lea ecx,[ebp-4] ;取[ebp-4]地址(ebp-4),存到ecx
0040106F push ecx ;然后压栈
00401070 call @ILT+5(Input) (0040100a);然后调用Input函数
00401075 add esp,8 ;恢复栈
从以上调用Input函数的过程可以看出:在调用此函数之前,首先压栈ebp-8,然后压栈ebp-4,然后调用函数Input,最后Input函数调用结束后,利用esp+8恢复栈。由此可见,在C语言调用中默认的函数修饰_cdecl,由主调用函数进行参数压栈并且恢复堆栈。
下面看一下:地址ebp-8和ebp-4是什么? 在VC的VIEW下选debug windows,然后选Registers,显示寄存器变量值,然后在选debug windows下面的Memory,输入ebp-8的值和ebp-4的值(或直接输入ebp-8和-4),看一下这两个地址实际存储的是什么值,实际上是变量 n 的地址(ebp-8),m的地址(ebp-4),由此可以看出:在主调用函数中进行实参的压栈并且顺序是从右到左。另外,由于实参是相应的变量的引用,也证明实际上引用传递的是变量的地址(类似指针)。总结:在C或C++语言调用中默认的函数修饰_cdecl,由主调用函数进行参数压栈并且恢复堆栈,实参的压栈顺序是从右到左,最后由主调函数进行堆栈恢复。由于主调用函数管理堆栈,所以可以实现变参函数。另外,命名修饰方法是在函数前加一个下划
线(_).
2. WINAPI (实际上就是PASCAL,CALLBACK,_stdcall)
例子:
void WINAPI Input( int &m,int &n);
看一下相应调用的汇编代码:
00401068 lea eax,[ebp-8]
0040106B push eax
0040106C lea ecx,[ebp-4]
0040106F push ecx
00401070 call @ILT+5(Input) (0040100a)
从以上调用Input函数的过程可以看出:在调用此函数之前,首先压栈ebp-8,然后压栈ebp-4,然后调用函数Input,在调用函数Input之后,没有相应的堆栈恢复工作(为其它的函数调用,所以我没有列出)下面再列出Input函数本身的汇编代码:(实际此函数不大,但做汇编例子还是大了些,大家可以只看前和后,中间代码与此例子无关)
39: void WINAPI Input( int &m,int &n)
40: {
00401110 push ebp
00401111 mov ebp,esp
00401113 sub esp,48h
00401116 push ebx
00401117 push esi
00401118 push edi
00401119 lea edi,[ebp-48h]
0040111C mov ecx,12h
00401121 mov eax,0CCCCCCCCh
00401126 rep stos dword ptr [edi]
41: int s,i;
42:
43: while(1)
00401128 mov eax,1
0040112D test eax,eax
0040112F je Input+0C1h (004011d1)
44: {
45: printf("/nPlease input the first number m:");
00401135 push offset string "/nPlease input the first number m"... (004260b8)
0040113A call printf (00401530)
0040113F add esp,4
46: scanf("%d",&m);
00401142 mov ecx,dword ptr [ebp+8]
00401145 push ecx
00401146 push offset string "%d" (004260b4)
0040114B call scanf (004015f0)
00401150 add esp,8
47:
48: if ( m= s )
004011B3 mov eax,dword ptr [ebp+8]
004011B6 mov ecx,dword ptr [eax]
004011B8 cmp ecx,dword ptr [ebp-4]
004011BB jl Input+0AFh (004011bf)
57: break;
004011BD jmp Input+0C1h (004011d1)
58: else
59: printf(" m < n*(n+1)/2,Please input again!/n");
004011BF push offset string " m < n*(n+1)/2,Please input agai"... (00426060)
004011C4 call printf (00401530)
004011C9 add esp,4
60: }
004011CC jmp Input+18h (00401128)
61:
62: }
004011D1 pop edi
004011D2 pop esi
004011D3 pop ebx
004011D4 add esp,48h
004011D7 cmp ebp,esp
004011D9 call __chkesp (004015b0)
004011DE mov esp,ebp
004011E0 pop ebp
004011E1 ret 8
之后,我们看到在函数末尾部分,有ret 8,明显是恢复堆栈,由于在32位C++中,变量地址为4个字节(int也为4个字节),所以弹栈两个地址即8个字节。由此可以看出:在主调用函数中负责压栈,在被调用函数中负责恢复堆栈。因此不能实现变参函数,因为被调函数不能事先知道弹栈数量,但在主调函数中是可以做到的,因为参数数量由主调函数确定。
下面再看一下,ebp-8和ebp-4这两个地址实际存储的是什么值,ebp-8地址存储的是n 的值,ebp -4存储的是m的值。说明也是从右到左压栈,进行参数传递。
总结:_stdcall在主调用函数中负责压栈,在被调用函数中负责弹出堆栈中的参数,并且负责恢复堆栈。因此不能实现变参函数,参数传递是从右到左。另外,命名修饰方法是在函数前加一个下划线(_),在函数名后有符号(@),在@后面紧跟参数列表中的参数所占字节数(10进制),如:void Input(int &m,int &n),被修饰成:_Input@8 对于大多数api函数以及窗口消息处理函数皆用CALLBACK,所以调用前,主调函数会先压栈,然后api函数自己恢复堆栈。
如:
push edx
push edi
push eax
push ebx
call getdlgitemtexta
最后,在SDK中输出API函数的时候,经常会利用WINAPI对函数进行约定,WINAPI在WIN32中,它被定义为__stdcall 函数调用约定有多种,这里简单说一下:
1、__stdcall调用约定相当于16位动态库中经常使用的PASCAL调用约定。在32位的VC++5.0中PASCAL调用约定不再被支持(实际上它已被定义为__stdcall。除了__pascal 外,__fortran和__syscall也不被支持),取而代之的是__stdcall调用约定。两者实质上是一致的,即函数的参数自右向左通过栈传递,被调用的函数在返回前清理传送参数的内存栈,但不同的是函数名的修饰部分(关于函数名的修饰部分在后面将详细说明)。
_stdcall是Pascal程序的缺省调用方式,通常用于Win32 Api中,函数采用从右到左的 压栈方式,自己在退出时清空堆栈。VC将函数编译后会在函数名前面加上下划线前缀,在函数名后加上"@"和参数的字节数。
2、C调用约定(即用__cdecl关键字说明)按从右至左的顺序压参数入栈,由调用者把参数弹出栈。对于传送参数的内存栈是由调用者来维护的(正因为如此,实现可变参数的函数只能使用该调用约定)。另外,在函数名修饰约定方面也有所不同。
_cdecl是C和C++程序的缺省调用方式。每一个调用它的函数都包含清空堆栈的代码,所以产生的可执行文件大小会比调用_stdcall函数的大。函数采用从右到左的压栈方式。VC将函数编译后会在函数名前面加上下划线前缀。是MFC缺省调用约定。
3、__fastcall调用约定是“人”如其名,它的主要特点就是快,因为它是通过寄存器来传送参数的(实际上,它用ECX和EDX传送前两个双字(DWORD)或更小的参数,剩下的参数仍旧自右向左压栈传送,被调用的函数在返回前清理传送参数的内存栈),在函数名修饰约定方面,它和前两者均不同。
_fastcall方式的函数采用寄存器传递参数,VC将函数编译后会在函数名前面加上"@"前缀,在函数名后加上"@"和参数的字节数。
4、thiscall仅仅应用于“C++”成员函数。this指针存放于CX寄存器,参数从右到左压。thiscall不是关键词,因此不能被程序员指定。
5、naked call采用1-4的调用约定时,如果必要的话,进入函数时编译器会产生代码来保存ESI,EDI,EBX,EBP寄存器,退出函数时则产生代码恢复这些寄存器的内容。naked call不产生这样的代码。naked call不是类型修饰符,故必须和_declspec共同使用。
关键字 __stdcall、__cdecl和__fastcall可以直接加在要输出的函数前,也可以在编译环境的Setting.../C/C++ /Code Generation项选择。当加在输出函数前的关键字与编译环境中的选择不同时,直接加在输出函数前的关键字有效。它们对应的命令行参数分别为/Gz、/Gd和/Gr。缺省状态为/Gd,即__cdecl。
函数调用方式--__thiscall调用方式和__cdecl,__stdcall有什么区别的更多相关文章
- Spring Boot下Bean定义方式及调用方式
我们知道如果我们要在一个类使用spring提供的bean对象,我们需要把这个类注入到spring容器中,交给spring容器进行管理,但是在实际当中,我们往往会碰到在一个普通的Java类中,想直接使用 ...
- 关于__stdcall和__cdecl调用方式的理解
__stdcall和__cdecl都是函数调用约定关键字,先给出这两者的区别,然后举实例分析: __stdcall:参数由右向左压入堆栈:堆栈由函数本身清理. __cdecl:参数也是由右向左压入堆栈 ...
- JS的一些总结(函数声明和函数表达式的区别,函数中的this指向的问题,函数不同的调用方式,函数也是对象,数组中的函数调用)
一.函数声明和函数表达式的区别: 函数声明放在if——else语句中,在IE8中会出现问题 函数表达式则不会 <script> if(true){ function f1(){ conso ...
- C/C++函数调用的几种方式及函数名修饰规则以及c++为什么不允许重载仅返回类型不同的函数
我们知道,调用函数时,计算机常用栈来存放函数执行需要的参数,由于栈的空间大小是有限的,在windows下栈是向低地址扩展的数据结构,是一块连续的内存区域.这句话的意思是栈顶的地址和栈的最大容量是系统预 ...
- __cdecl __stdcall __fastcall之函数调用约定讲解
首先讲解一下栈帧的概念: 从逻辑上讲,栈帧就是一个函数执行的环境:函数参数.函数的局部变量.函数执行完后返回到哪里等等. 实现上有硬件方式和软件方式(有些体系不支持硬件栈) 首先应该明白,栈是从高地址 ...
- __cdecl,__stdcall,__fastcall,__pascal,__thiscall 的区别
关于函数的调用规则(调用约定),大多数时候是不需要了解的,但是如果需要跨语言的编程,比如VC写的dll要delphi调用,则需要了解. microsoft的vc默认的是__cdecl方式,而windo ...
- 函数的调用规则(__cdecl,__stdcall,__fastcall,__pascal)
关于函数的调用规则(调用约定),大多数时候是不需要了解的,但是如果需要跨语言的编程,比如VC写的dll要delphi调用,则需要了解. microsoft的vc默认的是__cdecl方式,而windo ...
- C#中的参数和调用方式(可选参数、具名参数、可空参数)
具名参数 和 可选参数 是 C# framework 4.0 出来的新特性. 一. 常规方法定义及调用 public void Demo1(string x, int y) { //do someth ...
- Solidity的三种合约间的调用方式 call、delegatecall 和 callcode
0x00 前言 Solidity(http://solidity.readthedocs.io/en/v0.4.24/) 是一种用与编写以太坊智能合约的高级语言,语法类似于 JavaScript. S ...
随机推荐
- 认识Web应用框架
Web应用框架 Web应用框架(Web application framework)是一种开发框架,用来支持动态网站.网络应用程序及网络服务的开发.类型可以分为基于请求(request-based)的 ...
- 03_常用的JS正则表达式54种形式类型
1.由数字.26个英文字母或者下划线组成的字符串: ^[0-9a-zA-Z_]{1,}$ 2.非负整数(正整数 + 0 ): ^/d+$ 3. 正整数: ^[0-9]*[1-9][0-9]*$ 4.非 ...
- HashMap,HashTable 区别,实现原理。
HashMap是HashTable 的轻量级,非线程安全的,都是实现了map接口 区别:hashmap 允许空键值对的存在,非线程安全,效率高于hashtable,因为hashtable 是synch ...
- POJ 3304 Segments(判断直线与线段是否相交)
题目传送门:POJ 3304 Segments Description Given n segments in the two dimensional space, write a program, ...
- react根据传参的不同动态注册不同的子组件
上一篇文章介绍了关于Vue如何根据传参的不同动态注册不同的子组件,实现过程请查阅Vue.extend动态注册子组件,由Vue的这个功能我就自然联想到了使用react该如何实现同样的功能呢.其实,用re ...
- 【转】Eclipse快捷键指南
目录 1 编辑 2 查看 3 窗口 4 导航 5 搜索 6 文本编辑 7 文件 8 项目 9 源代码 10 运行 11 重构 12 修改快捷键 Eclipse快捷键,熟悉快捷键可以帮助开发事半功倍,节 ...
- Java代码调用Shell脚本并传入参数实现DB2数据库表导出到文件
本文通过Java代码调用Shell脚本并传入参数实现DB2数据库表导出到文件,代码如下: import java.io.File; import java.io.IOException; import ...
- Spring HTTP invoker简介
Spring HTTP invoker简介 Spring HTTP invoker是spring框架中的一个远程调用模型,执行基于HTTP的远程调用(意味着可以通过防火墙),并使用java的序列化机制 ...
- 单词匹配 - hash
哈利波特在魔法学校的必修课之一就是学习魔咒.据说魔法世界有100000种不同的魔咒,哈利很难全部记住,但是为了对抗强敌,他必须在危急时刻能够调用任何一个需要的魔咒,所以他需要你的帮助. 给你一部魔咒词 ...
- Nest.js你学不会系列-初识Nest
前言 最近在学习研究 Nest 框架,但是在学习过程中除了参考翻阅官方文档外国内几乎没有多少资料能系统的讲解 Nest 的相关内容,所以打算想通过我自己学习的角度讲解下 Nest 框架,不知道能坚持多 ...